一、准备阶段
怎样制作小游戏 制作游戏的软件
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1、首先,我们需要了解自己想做什么游戏。
2、是小游戏、简单的游戏还是比较大型的手游、端游等。
3、不同体量的游戏需要的准备是不一样的。
4、简单的小游戏只要几个人就能完成,甚至技术力高的一个人就能制作。
5、手游、网游等大型游戏,就需要复杂的准备过程。
6、不仅要立项、招募制作团队,还需要寻求资金支持。
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7、大型游戏在准备阶段就需要有一定的雏形了。
8、包括基本、美术设计、剧情结构等,都需要有一个提前规划。
二、制作阶段
1、做好前期的准备后,就需要开始着手制作了。
2、小游戏可以直接通过编程软件制作,大型游戏就要用到游戏引擎。
3、现在有很多开源的游戏引擎,Urho3D、O3DE、Irrlicht、GamePlay3D等等。
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(想用到大厂的引擎是很难的)
首先,要给钱,租一个网站(也可以去买)如果你不想给的话,那就没办法了。
如果你要做8位游戏可以用"游戏工厂"这个软件;要做平常在各大网站上看到的小游戏(即点即玩的那种),要用flash
8或flash
MX;3D游戏要用3DMAX(不过难度太大).以上软件网上都有,教程也很容易找到.
那要看你做什么形式小游戏了,以前我有一个,比较傻瓜的游戏制作软件,就是插入场景,选择动作,情节之类,然后会打包生成一个小游戏。不过记不得叫什么了。
要是实在想自己做,还有一个办法,就是你去找一些web的游戏代码,或者flash游戏源文件,自己进行修改,不要大变动,换个什么的。弄好了,也会有点成就感。百度一搜就能找到。 Gaara 2008-06-26 13:30 检举
制作游戏有制作的游戏的剧情和脚本、绘制游戏人物的图形和背景、游戏建模、学会游戏制作软件的作、创建一个游戏的项目工程等五方面的内容。
1、通过参考不同的游戏,写出想要制作的游戏的剧情和脚本。游戏的种类有多种,根据自己喜欢的游戏种类,通过参考不同的游戏,写出要制作游戏的剧情。
2、根据游戏的剧情和脚本,使用手绘软件绘制游戏人物的图形和背景。
3、通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果。有多种建模软件,可以通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果。比如使用常用的建模软件3dmax。
4、学会游戏制作软件的作,这样制作游戏的效率高些。游戏制作的软件有多种,比如用Unity3D开发游戏,熟悉游戏制作软件的作,这样制作更快捷。
5、创建一个游戏的项目工程,在制作游戏时方便查找。根据游戏的设计,创建一个游戏的项目工程。这样把游戏中所使用的资源文件和模型都放在一个目录便于修改。
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注意事项:
1、游戏制作,是一个很花费时间的过程,不是写写代码就结束了。可玩性,难度调整,美工,等等。即使是小游戏,也会花大量的时间。
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2、大型游戏不一个人单独制作,但是不是说只有大公司大企业才能做出大型游戏。游戏规模越大,内容整理起来越复杂,团队非常重要。
如何自制游戏如下:
步骤1:制作游戏前需要给自己的游戏定位。在自己动手制作游戏前,需要先做下,给自己的游戏定位。是大型游戏还是小游戏,游戏的种类是那种,有动作、冒险、休闲等。这个设计好后,才能开始下一步的游戏剧情的设计。
步骤2:设计自己的游戏剧情。每个游戏都有自己的剧情和人物背景,根据自己想法,设计自己的游戏剧情。比如可以从中查找一些情节进行改写,形成游戏的主线,戏的分支线可以在后期补充。
步骤3:选择制作游戏的开发工具。不同种类的游戏,可以用不同的开发游戏的工具,大的游戏可以用编程开发工具,小的游戏,用脚本的开发工具也能制作出来,需要选择一个自己熟悉的开发工具,这样制作时,难度就会降低。
步骤4:设计游戏人物的原画和场景画。游戏中人物的原画和场景设计很重要,开发工具设计的代码是在后台,展示在台面的就是人物的形象和不同风格的游戏场景。可根据自已设计的游戏主线,画出主场景和主要人物的原画,后期补充分场景和次要人物的原画。
步骤5:把设计好的原画和场景画进行扫描和加工处理。原画和场景设计花费的时间比较长,美好的人物形象在华丽的场景中出现,让人看了印象深刻。接着把设计好的原画和场景画进行扫描和加工处理。这样在游戏开发时就可以直接作为素材添加了。
步骤6:选择好的游戏背景和场景音乐。
在玩家玩游戏时,好的游戏背景和场景音乐,让人听了轻松又愉快,会体验到游戏的乐趣,制作自己的游戏时,可以选择自己喜欢的音乐来作为游戏的背景和场景音乐。
步骤7:制作自己的游戏的开发和测试。游戏的开发就是花费时间长的阶段,如果学过编程的人,经过几个月的游戏开发工具学习就可以进行游戏开发了。如果想简单一点就可以制作一个Flash的小游戏开发。经过一段时间开发完成后,需要自己对游戏的主线和支线进行游戏的测试,避免游戏出错。
步骤8:把自己制作的游戏给朋友来玩,体验游戏设计和制作的乐趣。游戏测试完成后,可以把自己制作的游戏给朋友来玩,体验游戏设计和制作的乐趣。
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