帝国时代1决定版_帝国时代1决定版古物

高考志愿 2024-11-10 09:51:02

有没有大神介绍一下《帝国时代3:决定版》全新游戏模式的?

特性 无视护甲进行攻击 适合攻击重甲单位

与二代重制版中的“孙子兵法”模式类似,是一系列教学挑战关卡,总共10个关卡。

帝国时代1决定版_帝国时代1决定版古物帝国时代1决定版_帝国时代1决定版古物


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帝国时代1决定版_帝国时代1决定版古物


在“艺术”模式中,玩家需要观看教学视频熟悉相关作,之后进入挑战关卡中进行实战练习。

每个挑战关卡都设置了一定的挑战目标,玩家在完成主要目标的同时也要尽可能达到挑战目标的标准,挑战目标完成后会根据实际完成情况获得分为、银牌或铜牌。

“历史战役”模式是这一次决定版中推出的全新内容,该模式下游戏以已有内容再现出了数个现实历史当中诸多经典的战役,其与剧情模式基本相同,但各个关卡均根据阵营的不同引入了许多特色设计,以还原出宛若沙盘推演一般的精致故事体验。

在每场战役打完之后,还会有一段过关动画,来简单讲述这场战役的历史地位。让玩家在享受游戏乐趣的同时还能了解到一些历史知where's that axe? 获得一座会跳的石像,血量,传说中的肉盾,经常挨打不还手识。

win7能玩帝国时代2决定版吗

随着电脑游戏的普及和发展,很多玩家都对自己的电脑系统兼容性问题非常关注。其中,有不少Win7系统的用户对于是否能够玩到帝国时代2决定版这款经典游戏产生了疑问。缺 行会 伐木本文将从兼容性、配置要求和解决方法等方面进行探讨,以解答广大玩家的疑惑。

除了兼容性外,配置要求也是影响游戏运行的重要因素。对于帝国时代2决定版,它对于电脑硬件的要求相对较低,这使得它能够适应不同年份、不同配置的电脑。对于Win7系统用户而言,只需要确保自己的电脑满足游戏的配置要求即可。通常来说,帝国时代2决定版要求至少2 GB的内存、1 GB的显存和2.4 GHz的处理器。如果你的电脑符合这些要求,那么不论是Win7系统还是其他作系统,都能够支持你畅快地游戏。

然而,有时候即使硬件配置符合要求,游戏依然可能出现一些问题。这时候,我们需要采取一些解决方法来解决可能出现的兼容性或其他技术性问题。首先,我们可以尝试更新游戏到版本,经常会修复一些兼容性问题和游戏bug。其次,如果游戏仍然无常运行,我们可以通过设置兼容性模式来解决。在Win7系统上,我们可以右键点击游戏的执行文件,选择“属性”,然后进入“兼容性”选项卡,勾选“以兼容模式运行此程序”以及选择适合的作系统版本。这样做通常可以解决大部分兼容性问题。

综上所述,Win7系统是可以玩帝国时代2决定版的。只需要确保你的电脑符合游戏的配置要求,并采取一些解决方法来处理可能出现的问题,你就可以在Win7系统上尽情畅玩这款经典游戏了。无论是游戏的兼容性、配置要求还是解决方法,都需要用户们对自己的设备有一定的了解,并跟随相关的指导进行作。希望本文对于Win游戏命令: 这部分主要是跟游戏设置和全局相关的一些快捷键。值得注意的是,镜头缩放和旋转城门设置是在这一页。选择全部同类建筑也是在这里,虽然我个人很少用,但是有的时候选择全部的靶场/兵营/马厩等等出兵建筑是很方便的。7系统用户们玩帝国时代2决定版提供了帮助。

《帝国时代3》决定版秘籍是什么?

帝国时代3秘籍如下:

trade plz获得10000茶叶(出口商品,仅)。

a whole lot of love 每种资源(包括茶叶/影响力)都增加10000。

Give me liberty or give me coin 获得10000金。

X marks the spot地图全开,为所有玩家揭开全地图黑布,仍保留迷雾效果(还是看不到视野外的敌方单位)。

speed always wins 将建造、研究、装货、收集速度提高到100倍,对所有玩家有效。再输一次代码可取消此效果。

this is too hard 在单人剧情中直接获胜。

a recent study indicated that of herdables are obese 放养动物变肥,这样就可以很快的从它们身上获得大量食物(但这同样也会帮助你的对手)。

o Canada 2005 获得一只悬浮镭射熊,在城镇中心旁产生,血量高,中距离好帮手

don't 滚动命令是窗口滑动相关的,旁观者、回放是观战和看回放时用的。kick the pitbull获得一个利尔厉(独角兽骑士),近战能手

we <3 fluffy!1! 获得一只毛毛(小狗),新鲜的狗肉到了

wuv woo vol.2 会飞的七彩紫貘,无伤害探索区域,飞越千山万水,只为找到你

wee ooh we升级费用 1100F 1100We ooh 获得一辆大安迪怪物卡车,血量高,碾压一切

ding ding ding 获得一辆冰淇淋大脚车,碾压一切,可放出多个村民

mustard relish and burning oil 获得一个火焰热狗推车,外卖到了,香么

ya gotta make do with what ya got 获得一架中距离火炮,血量少伤害

秘籍使用方法:在游戏中,按回车键打开对话框。在对话框中输入秘籍后,再按回车键即可生效。由于秘籍的代码一般都比较长,所以不建议手打输入。可以先秘籍,然后在对话框按Ctrl + V直接粘贴,再按回车键.

帝国时代2决定版的特点是什么

库曼雇佣兵 团队成员可以在城堡免费生产10个精锐钦察步弓手 650F 400G

帝国时代2有许多可以选择,自然也不例外,游戏中的取自隋到明这段时间的形象,下面我们就为大家介绍一下帝国时代2决定版的特点是什么,一起来看看吧!

帝国时代2决定版文明一览

世纪帝国II的(Chinese)在设定上是取隋代到明代的形象(581年-1644年),本作的东亚文明建筑外观也参考了不少隋唐时期的建筑风格。

人有强大的经济加成,在随机地图游戏中,使用人的玩家能够在初始就拥有比其他人多上一倍的村民。而城镇中心额外提供的高人口支援数可以让人扩张得更快。此外,人还有随着时代递减的便宜科技,有助于后期的发展以及军事优势。人的特殊兵种:诸葛弩。虽然射程不及一般弩兵,但是他们在每次填装后可以快速发射多枚。

特殊科技:长城 、火箭学。

世界奇观:.天坛祈年殿。

文明优势

村民(Villager)+3,但木材-50、食物-200。

科技研发成本于封建时代-10%,随时代演进递减5%。

城镇中心(Town Center)可支援10人口、视野+5。

爆破船(Demolition Ship)生命值+50%。

团队加分:农田(FarNova & Orion 获得10000经验。m)食物产量+45。

帝国时代2决定版松迪亚塔战役攻略

缺 冠军 长戟

1: 亡命之徒

全科技

收起1: 亡命之徒2: 同伐异3: 虎口夺食4: 血溅河滩5: 狮子的老巢

帝国时代2决定版战役任务是游戏中的主要模式,松迪亚塔战役怎么过?下面给大家分享一个帝国时代2决定版松迪亚塔战役攻略

综合难度: C+

第三关不掌握套路可能觉得有点烦, 再就是第四关资源比较缺需要调配资源, 并且早打出去. 其他关都简单. 卡关帝在高清版关和第四关曾经造出ug导致闪退和无限刀妹海.

马里是我还在玩的时候就希望出的文明, 预告片看到猴面包树和杰内大寺的时候真的激动的要哭了. 非洲的建筑风格是萨赫勒风格的, 和用心描绘的西非草原完美契合. 第五关卡关帝又偷懒了, 直接把帝国一罗马崛起战役的皮洛士那一关拿过来用, 扣一星.

剧情设计: C-

虽然第二关提到了宝物, 好像是个乐器, 但是没有给人留下什么印象. 打完五关, 我就记得个苏曼咕噜 (高清版旁白不停地重复).

松迪亚塔1: 亡命之徒

1) 开局撒腿就跑奔向目的地, 沿途收几个大地之母的兵, 用松迪亚塔冲在前面, 骑士拉扯, 骑射针对叉叉, 消灭索索斥候 (红色) 的拦路部队.

2) 安心发展上城, 在下图位置建一个城堡, 就不用担心防御问题了. 尼亚尼 (橙色) 不会主动进攻.

3) 红色什么兵都会出一点, 但是家里没有攒什么兵力, 即使有也在早期打你城堡的时候送光了. 给他留两个兵营 (只剩一个兵营他会投降), 回头去收拾尼亚尼城里的叛军.

这关围起来没用. 后面几关更不用围了, 马里的银冠会阻止你修墙.

4) 冲车敲掉滩头的城堡, 叛军也是什么兵种都有, 可以拉扯一番分别击破.

帝国时代2决定版新民族介绍

缺 围墙

个新民族 保加利亚

步兵和骑兵文明

TC石头花费-50%

可建造营垒(特殊建筑,类似小城堡)

特色兵种 保加利亚骑兵 - 骑兵 60F 70G

特性 下马后作为步兵战斗 适合攻击步弓手 不适合攻击骆驼和僧侣

城堡时代 血110 攻击12 防御2/1

帝王时代 血130 攻击14 防御2/2

升级费用 1000F 750G

(由于只能玩4个民族不包含保加利亚 所以看不了步兵的数据)

特色科技 银冠前金冠后

协议 剑士系护甲+3 900F 450G

铁匠铺效率+50%

缺 射手防御

大Medium Rare Please 获得10000食物。学

城堡

缺 围墙 工兵

缺 赎罪 圣洁 信念 雕版

市场和资源类

军事建筑

兵营

缺 冠军(小鸟就不讲了)

缺 弩手和劲弩手

马厩

轻骑系和骑士系全满 有血统 驯马术

BK

缺 小炮

船坞

缺 快速喷火 重型爆破 精锐炮舰 干船坞 造船匠

特色建筑 营垒 350S

类似城堡 可射箭可驻扎(同城堡)并可生产保加利亚骑兵

血2600 攻击9 防御8/11

第二个新民族 库曼

骑兵文明

在封建时代就可以建造多个TC

在封建时代就可以建造BK和轻型冲车

骑兵移动速度+10%

特色兵种 钦察步弓手 - 骑射手(翻译我也不吐槽了。。)

费用有BUG 非精锐显示 55W 65G 精锐显示 60W 35G

特性 快速射击 适合攻击步兵 不适合攻击毛毛

城堡时代 血50 攻击4 防御0/0

帝王时代 血55 攻击5 防御0/0 (射程看不了好坑)

特色科技 银冠前金冠后

大草原畜牧 轻骑兵系训练速度+80% 200F 300W

木栅栏+50%血

缺 射

大学

缺 警戒箭塔 要塞 脚踏起重机 射箭槽 建筑学 炮塔

城堡

不缺

缺 启发 雕版 神权

市场和资源类

缺 采石

军事建筑

兵营

缺 劲弩手 手

马厩

轻骑系和骑士系和草原枪兵系全满 有血统 驯马术

BK

缺 重弩 小炮

船坞

缺 重型爆破 精锐炮舰 干船坞 造船匠

第三个新民族 立陶宛

骑兵和僧侣文明

开局食物+150

毛毛和XX不需要木材

每获得一个圣物骑兵攻击+1(最多+5)

特色兵种 烈堤司 - 骑兵 50F 80G

城堡时代 血100 攻击12 防御1/2

帝王时代 血130 攻击14 防御2/2

升级费用 750F 750G

特色科技 银冠前金冠后

山城堡 TC射程+3 F G

塔盾 毛毛和XX远防+1 800F 200G

修道院效率+20%

缺 步兵防御

大学

缺 攻城 射箭槽

城堡

缺 工兵

缺 神权

市场和资源类

缺 二级采金

军事建筑

兵营

缺 劲弩手

马厩

轻骑系和骑士系全满 有血统 驯马术

BK

缺 重冲 重投 重弩

船坞

缺 重型爆破 造船匠

第四个新民族 鞑靼

骑射手文明

羊食物+50%

高海拔战斗时伤害+25%

帕提亚免费

特色兵种 蒙古骑射手?? - 突袭骑兵系 50F 80G

(好像是近战,翻译成蒙古骑射手真是醉了,我到时候看英文的再处理下)

特性 战斗时可产生黄金

城堡时代 血100 攻击12 防御1/2

帝王时代 血130 攻击14 防御1/3

升级费用 700F 900G

特色科技 银冠前金冠后

丝护甲 轻骑兵系和骑射手远防+1 400W 300G

帖木儿工程术 打包机射程+1 500F 400G

骑射手视野+2

缺 步兵防御

大学

缺 增强石墙 射箭槽 要塞 建筑学

城堡

缺 拯救 异教 圣洁 信念 神权

市场和资源类

缺 伐木 二级采石

军事建筑

兵营

缺 劲弩手

马厩

轻骑系全满

缺游侠

有重装骆驼 精锐草原枪兵 血统 驯马术

BK

缺 重投 小炮

船坞

缺 重型爆破

帝国时代2决定版战舰系属性介绍及打法思路

“自耕农,弓手有+1的射程”

在帝国时代2决定版中,战舰系是一种强大的海上作战单位,具有较高的生命值和攻击力。战舰系包括普通的战舰、快速战舰和重型战舰等不同类型的船只,每种船只都有其独特的属性和用途。 战舰系的主要属性包括生命值、攻击力、护甲类型和移动速度。其中,生命值决定了战舰的耐久程度,攻击力决定了战舰对敌方单位的伤害输出能力,护甲类型决定了战舰对不同类型的攻击的防御能力,移动速度决定了战舰在海上的机动性。

在打法思路上,战舰系通常被用于海上作战和防御。由于战舰系具有较高的生命值和攻击力,可以在海上有效地抵御敌方的海上进攻,并同时对敌方船只进行攻击。此外,战舰系也可以用于运输海上作战单位,以及对敌方沿海建筑进行攻击。 在使用战舰系时,需要根据不同的情况选择不同的船只类型和数量。例如,在面对敌方大量的海上作战单位时,可以选择重型战舰来增加防御力;在需要快速移动并进行攻击时,可以选择快速战舰来提高机动性。

总的来说,战舰系在帝国时代2决定版中是一种强大的海上作战单位,需要玩家根据不同的情况《帝国时代2:决定版》是一款全新的重制游戏,除了保留之前游戏的全部民族,还增加了全新种族,那么有哪些呢,下面带来游戏全部新民族的介绍。灵活运用,以达到的战斗效果。

帝国时代3完全典藏版和决定版区别

帝国时代2决定版战役任务是游戏中的主要模式,亚拉里克战役怎么过?下面给大家分享一个帝国时代2决定版亚拉里克战役攻略

帝国时代3完全典藏版和决定版区别是版是帝国时代完整的游戏版本,决定版是适配电脑系统,清晰度提升的版本。帝国时代决定版的特点就是原汁原味,还原经典。贯彻了“保留经典的,提升表达的时髦程度”这一理念,是个非常成功的“卖相很现代化,很古典”的重置作品。比如单位的移动保持着老的多向移动的方式,建筑的也是如此。期待着《帝国时代2》从根上“现代化”,让单位平滑地移动,让建筑模型变得更“真实”,那是没有的。包括像单位移动的速度、战斗动画播放的频率等等,这些延续了《帝国时代2》老玩家心中对于这款游戏印象的东西,在《决定版》中被以近乎严谨的方式被保留下来。

美观程度: ★★★★

帝国时代2决定版前期发展

文明特点

文记陈峰感谢今日提供这款游戏。90后玩家对单机游戏的记忆中一定包括《帝国时代2》的身影。作为当时网吧必备游戏之一,神奇的‘伐木者’就像精神污染一样,充斥着少年时代驰骋沙场的回忆。《帝国时代2》营造了厚重的历史感和大部队战斗的氛围,这是当今很多游戏难以做到的。而微软也一直没有放弃‘帝国时代’的金字招牌,接连卖出了很多‘帝国时代’的续作,可惜都没有达到《帝国时代2》的人气。近几年重置版的兴起,反映了一部分玩家对游戏的一种需求:我们不需要一款新游戏,只需要一款我们已经习惯的游戏,能够优化画面和音效,用今天的技术重现当年的世界。人不满足,是人懒。所以提升画质,既赏心悦目又不需要学习成本,当然成为了满足粉丝的。《帝国时代2》发布于1999年,时隔20年,大概是这部作品一次版本重置终于出来了。从名字上看,《帝国时代2:决定版》有明显的末世味道,但微软是否会再次推出‘确定版’或‘重新版’不得而知。当然,指着老游戏的高清重置不太可能,就像老玩家不喜欢学新游戏一样,新玩家肯定不喜欢学老游戏。但对于等待多年的‘帝国时代’粉丝来说,这个决定版足以称得上饕餮盛宴。103010作为1999年发布的经典RTS游戏,无论是原版还是几年前发布的高清重制版,都表现出了强烈的时代感。相比之下,《帝国时代2》的画质在前者的基础上有了更大的进步。高清材质就不用说了,让这部作品中地图中的环境和手臂更加自然细腻,尤其是水面效果和树木的质感,潺潺的流水和郁郁葱葱的感觉,非常成功。除了更精细的模型,兵种还改进了模型,使之更符合历史。在《帝国时代2:决定版》原著中,可以明显感觉到各个兵种都有很强的西洋画风格。但是在最终版本中,微软给了玩家一个大大的惊喜。多亏了超高的分辨率和变焦功能的加入,我才有心情看风景。我惊讶地发现,在中华文明中,雪茄烟骑兵和另一种草原骑兵都是用风的红色绒球装饰的。此外,战装备已经从西方骑士的优雅“马袍”变成了干练的式“马甲”。至于其他文明,我对他们的历史了解不多,不做评论,但我觉得他们有一定程度的提高。另一个明显的改进是增加了建筑破坏的动画。在最初的版本中,破坏效果只体现在建筑变得破碎,着火,然后直接变成一堆瓦砾。这种演示在整个游戏中非常突兀,人分分钟就能玩出来。在这部作品中,建筑物拥有全新的倒塌动画,尤其是奇观。砖石建筑、木制建筑和帐篷以不同的方式倒塌。帐篷倒塌的动画特别惊艳,你甚至可以在里面感受到粗布的质感。虽然尘封效果略显苍白,但总的来说,足以给人惊喜。除了令人惊叹的4K超高清画质,《帝国时代2》还增加了完全重置的全新原声音乐,以及包含3场新战斗和4个新文明的全新内容:《帝国时代2:决定版》。全新的三章战役内容‘的可汗’延续了《的可汗》的一贯风格,提供了无与伦比的历史感。在“帖木儿”战役中,玩家将扮演帖木儿,带领蒙古帝国走向辉煌。在‘Kotai’an Khan’和‘Ivayilo’的战斗中,玩家需要扮演被入侵的文明,经历一段抗击外敌入侵的血泪史。作为新活动的结果,微软在游戏中加入了四种新的文明:保加利亚人、库曼人、立陶宛人和鞑靼人。除此之外,游戏还新增了一个名为'孙子兵法'的挑战任务,用以磨练玩家的各种作技巧,起到了一定的新手教程作用。而为了提高玩家的积极性,微软特地给'孙子兵法'加入了成就系统,如果在限定时间内达到系统指派的任务,就可以按用时长短来获得相应的奖牌。归根结底,参与这个任务的目的还是为了磨练玩家的运营和策略水平,这次新增孙子兵法系列任务作为新人玩家的对战入门相当精妙。将'帝国时代'复杂庞大的作通过寓教于乐的方式形成输出,对新玩家来说相当友好。当初在原版中这些东西都得通过联机对战在大佬的教育下参悟,这次直接做成了战役形式,点个赞。在微软的进一步优化下,决定版的控手感相较于之前的HD版有了很大的进步,没有了怪异的粘滞感使得调兵遣将更加的得心应手。而全新的UI也令玩家对于资源的把控更加精准,在本作中,玩家可以很直观的观察到资源的余量、资源人员的分配以及农民总数和靶场空闲农民数,大大方便了前期的资源调控。除了UI上的进步,曾经的一些很'碍手'的设定也得到了改善,如今玩家可以以任何顺序建造建筑,只需安排好农民的任务,他们就会按照顺序依次完成建造,而不是原版里抛下手头的活直接投入新的任务。自动播种的加入也大大提升了游戏体验,在原版中当农田枯萎之后玩家必须手动指挥播种,相当繁琐,而且常常在激烈的对战中忘记这件事导致陷入食物缺少的窘境,如今这玩家可以放心的将农田全权交给平民,他们会在农田枯萎之后自动播种,全无后顾之忧。在过去的20年里,AI技术得到了迅速的发展,这种进步可以在《帝国时代2》 里得到最直观的表现,AI的寻路技巧明显提升,同时相互之间卡位的情况也少了很多。AI敌人的难度也有了很好的把控,既不至于劝退玩家,又能令玩家体验到对抗的魅力。当然, 《帝国时代:决定版》 也不可避免的染上了线上对战游戏的顽疾——网络卡顿。即使微软采取了一定的措施,开辟了专门的而,但碍于的网络情况,效果并不是很明显。横跨人类 1000 年的历史,超过 200 个小时的游戏时长,以前所未有的方式探索全部的原版战役以及热销扩展包的内容。在线挑战主宰 35 个不同文明的其他玩家,伴随着时代的更迭,踏上支配世界的征程。虽然说是旧瓶装新酒,但是微软依旧给出了足够的诚意。在保持原汁原味的情况下,增加了新的功能以及极大的提升了画质,虽然与如今游戏相比略显粗糙,但与原版比起来已经有了足够的进步。战役玩起来依旧那么熟悉,气氛的塑造也依旧十分到位。不管你是不是"帝国时代"系列的老粉丝,只要你也曾经坐在过大电脑前面,花费一个下午打造自己的帝国,那么这部《帝国时代:决定版》,就不应该错过。-END-相关问答:帝国时代2和决定版区别?西班牙是《帝国时代2:决定版》中的单位之一,西班牙是城堡时代最强势的兵种

帝国时代3决定版第二关怎么打 宝藏任务攻略

修道院

帝国时代3决定版第二关怎么打可能还有些小伙伴还不是很清楚的吧,所以呢下面我就带来帝国时代3决定版宝藏任务攻略,一起来看看吧。

帝国时代3决定版宝藏任务攻略

任务剑士系升级免费:

使用土耳其文明,在时代1打宝藏同时派村民打猎,并收集1000食物。

难度评级:1星

由于土耳其文明村民免费生产,本关你的全部精力都放在作探险家身上。

如果你不打宝藏只用农民打猎,那么是无法达到标准的。

所以很简单,你只需要找到所有的食物宝藏,然后按照指导要求获取他们即可。

实用度评级:2星

让玩家明白了宝藏对于早期经济的重要意义,但仅限于此了。

事实上在帝国三中真正可以用到的打宝藏技巧,该教程设计很少,建议新玩家在拿到本关的后也要继续学习拉野怪的技巧和针对不同类型守护者使用不同攻击方式的技巧,不能仅仅止步于此。

游戏《帝国时代4》与《帝国时代2:决定版》相比,你觉得哪一版好?

团队加成

我觉得游戏《帝国时代4》 比较好,因为这一版的画面很精美,而且玩起来更加流畅。

特殊兵种:诸葛弩手。

我觉得《帝国时代二:决定版》比较好,因为这一版中的能力比较强,而且画面感很好。

我觉得《帝国时代4》会比《帝国时代2:决定版》好一点。

四代异化更强,而且刚出,犹豫电脑配置限制很难网上加新东西。期待后续更新。

帝国4的策略比2更强

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