数字媒体技术是我的好姐妹在学的专业,所以我对这个专业也有一定的了解,让我来给大家介绍一下吧。
专科学校数字媒体技术好吗_专科数字媒体技术有哪些学校
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数字媒体技术主要是学习计算机,还要学习数学,属于工科专业,所以对于不喜欢数学,不喜欢计算机的同学尽量不要报考。数字媒体技术还要学习编程,因为会涉及到游戏制作,软件开发等领域。数字媒体技术学习内容较为广泛,计算机,变成,设计,传媒都会涉及,因此就业面积较广,但是想要找到好工作,还要看自己的对技术的掌握程度。
数字媒体数字媒体技术专业的课程体系主要由通识教育、综合教育和专业教育三类课程单元组成。通识教育课程单元主要包含人文科学类、理工科技类和艺术素养类相关知识;综合教育课程单元除公共基础课程外,还包括学术与科技活动、文体活动等。技术每年就业率非常高,但是好工作比较少,工作强度特别大,在职场中男生更占优势,所以女生在报考的时候可以认真考虑一下。就目前来说,数字媒体行业发展迅猛,每年报考这些专业的人数也不是很多,所以竞争力不是很大,而且就业缺口很大。数字媒体技术毕业生在毕业后可以去游戏制作公司,媒体产品开发等单位工作,在就业方面有很大的发展空间。
总的来说,我认为这个专业是非常不错,好不好学还是要看自己的学习能力和对知识的运用,因为这个专业非常注重理论与实践的结合。
未来找工作是非常好找的,因为这种数字媒体技术现在是一个非常热门的专业,尤其是在一二线城市非常的吃香,特别受欢迎。
我认为这个专业未来还是比较好找工作的,而且这个专业未来的前景也是非常不错的。
院校专业:
专业层次 专科(高职)
学历 专科(高职)
码 510204
是什么
详解
基本修业年限三年
职业面向
面向视觉传达设计人员、数字媒体艺术专业人员、全媒体运营师等职业,数字视觉设计、交互设计、影视后期制作等岗位(群)。
培养目标定位
主要专业能力要求
1.具备色彩运用及策划、布局等设计审美能力; 2.具备数字媒体设计素材的采集、整理、加工、设计和策划能力; 3.具备数字视觉设计、数字界面交互设计、Web前端开发的能力; 4.具备三维建模、渲染、动画表现的设计开发能力; 5.具备音视频采集、后期制作、合成短片创意制作能力; 6.具备融合各种媒体技术加工信息内容并传播的能力; 7.具备合作完成项目策划、应用及推广全媒体运营能力; 8.具有探究学习、终身学习和可持续发展的能力。
主要专业课程与实习实训
数字视觉设计、用户界面设计、交互设计、数字音视频技术、三维动画制作技术、制作技术、网页设计、融媒体技术。
实习实训:
对接真实职业场景或工作情境,在校内外进行数字视觉设计、用户界面设计、三维动画制作、制作等实训。在数字内容服务、影视节目制作等行业的广告设计、影视传媒、互联网服务等企事业单位进行岗位实习。
职业类证书举例
职业技能等级证书:数字媒体交互设计、数字创意建模、界面设计、虚拟现实应用开发、数字影像处理
持续本科专业举例
就业率
男女比例
男生 % % 女生
其他信息:
数字媒体艺术与数字媒体技术的区别主要如下:
1、概念不同:数字媒体技术和数字媒体艺术是两个完全不同的专业,数字媒体技术主要是编程和研发艺术所存在的平台,而数字媒体艺术则是让在这个平台上的内容变得美观。
2、方向不同:数字媒体艺术偏向艺术,需要美术功底、艺术创造能力、审美能力等;数字媒体技术偏向理科,偏向软件研究方面、数字编程方面。
3、所学课程不同:数字媒体艺术主要课程是数字信号处理、微机原理与接口技术、计算机网络、数字图像处理等;数字媒体技术主要课程是素描、数字色彩、设计概论、形态构成、摄影与摄像等。
材料补充:
1、数字媒体艺术是一门普通高等学校本科专业,属于设计类专业,基本修业年限为四年,授予艺术学学士学位;2012年9月,将新的数字媒体艺术专业取代旧的数字媒体艺术和数字游戏设计两个专业。数字媒体艺术专业主要研究利用信息技术手段进行艺术处理和创作的方法和技巧。通过理论学习、专业技能培训等途径,学生可以掌握数字媒体软件的使用技术,具备一定的使用数字技术手段对各种类型的作品进行艺术加工的能力。
2、数字媒体技术是一门普通高等学校本科专业,属计算机类专业,基本修业年限为四年,授予工学学士学位。该专业主要研究与数字媒体信息的获取、处理、存储、传播、管理、安全、输出等相关的理论、方法、技术与系统,是包括计算机技术、通信技术和信息处理技术等各类信息技术的综合应用技术,其所涉及的关键技术及内容主要包括数字信息的获开设课程取与输出技术、数字信息存储技术、数字信息处理技术、数字传播技术、数字信息管理与安全等。
首先,数字媒体技术这个专业的任务归根结底就是将“数字”信号变为“媒体”信号,将计算机能看懂的符号,转化为人能看懂的东西。数字媒体技术这个专业在不同的学学校所属的学院也不同,有的属于计算机学院,有的属于艺术学院,有的属于新媒体学院。所以,先找到自己的定位,你不是纯粹的程序员,但是你要懂程序,你不是纯粹的艺术生,但你要懂设计懂美感。经常有数字媒体的学生说自己的专业是个尴尬的专业,跟程序猿比,编程没人家溜,跟艺术生比,设计技能没人家底子好,所以总是觉得自己处在被抢饭碗的情境中。
鼓励各高校特色化发展,各高校应依据自身办学定位和人才培养目标,以适应对多样化人才培养的需要和满足学生继续深造及就业的不同需求为导向,积极探索选择创作型、制作型、研究型或复合型的多样化人才培养模式。其次,要找准自己的偏好。你比较爱编程,你完全可以走编程这条路,把各种语言C、C++、Ja等等学好,你并不会比其他计算机专业的学生多远;如果你喜欢拍视频剪视频,自己爱做一些小片段,你可以走视频剪辑这条路;如果你爱设计有创意,脑洞比较大、思维比较灵活,你完全可以走设计这条路,比如平面设计,UI设计,每个公司都需要这样的职位的,并不是只有广告公司才能设计,比如化妆品公司、百货公司等,他们都需要自己的设计师为自己做宣传、做包装等。还有很多方面,比如模型建构、网页设计、小游戏开发、安卓系统开发等等,就看自己的爱好了。
,其实也是重要的核心问题,你一定要把自己想要做的那个方面做好做精,哪怕别的方面你一点也不懂,没关系,没有人是的,术业有专攻,不必在每一方面都精通。
前景很好。希望对你有帮助,可以的话采纳一下呗!
后悔过
因为是新开设的专业,所以我们批学习这个专业都相当于自我摸索,老师也在学习,学习怎么教我们,关键是这个专业学的很杂,非常的杂,大一上学习拍摄,绘画,培养审美,大一下就直接开始学习剪辑,,大二就开始系统的学习建模了。
学习的时候每个都学,但每个科目就多学校一个学期,随着学的越来越多,前面的不精通,后面的一知半解,因为没有认真的系统学习一个技能。
大三之后,老师就直接开始说毕设的题目,剩余的时间我们都绞尽脑汁的想着毕设,毕竟这关系到我们能否拿到,啥也没学。
1.需求量大 目前数字媒体行业有望成为国民经济的重要支柱行业,发展前景非常广阔。数字媒体行业的快速发展需要大量的专业人才,特别是那些既有一定理论基础和艺术修养,又有很强动手能力的专业技术人才。但是现在这种人才很缺乏,数字媒体产业是教育技术学专业学生就业的一个重要领域。薪资待遇高,需求量很大,就业广泛,就业前景一片光明!
2.就业方向
广泛我认为现在大专的学历还是不够的。也就是说,既然是大专,是专升本。也就是说,拿到本科再去找工作,应该会比大专容易。
数字媒体技术专业毕业的同学可从事广播电视、广告制作等信息传媒领域从事多媒体信息的采集、编辑等方面的技术工作以及多媒体产品的开发与制作工作。在动漫和游戏公司进行动漫或者游戏的开发与设计,在企事业单位、学校从事计算机网络、多媒体信息系统的运行、管理与维护、动漫制作、游戏开发、人物设计、场景设计、3D建模、软件开发、VR技术、人机交互技术、网页制作等工作。
数字媒体技术专业学的内容太多,每个知识领域都会涉及到一些,但在学校学的都不深入,只有到了工作岗位实习实践,才能学到与学校不一样的知识,才能学到工作中的本领。
四川传媒学院。川内数字媒体技术专业总体框架:的专科学校是四川传媒学院。该学院是四川省一所以传媒为主体的本科院校,数字媒体技术专业是学院的重点专业之一。学院拥有的师资力量和现代化的教学设施,注重实践教学和产学研结合,为学生提供优质的教育和培训。
数字媒体技术这个专业其实在咱们目前的发展中是不可或缺的一个专业,这个专业目前在国内还是只是处在未来可期的阶段(换句话说就是挺尴尬的),不是属于那种只学一种东西,学习的面广,但不深。而且目前国内也在发展技术型人才,如果只是仅仅将大学的课程学完的话,一毕业就想找到工作是很难的事,当然如果你在某方面特别突出的话,我相信毕业就会有工作这点也只是你愿不愿意的问题。以下是我对身边从事相关行业的朋友以及在读的一些学长学姐对这个专业的看法和就业的方向的讨论和总结。
暂无数据但是市场、、公司的要求是能专精特长,也就是一专多强。所以这就要求你要自己去专精某一个方向,换句话说你要自己自学,自己攻坚克难(如果你有幸会遇到相同方向的小伙伴或者团队共同努力,否则就只能像我一样自己单闯),然后尽可能去参加一些项目或者学科相关比赛,这是能提升个人能力的办法,也是在以后的求职中能体现自己能力的地方之一,再有就是一定要打造属于自己选择的方向的作品集,终成为一个方向的精英。这才是数媒该走的路,学靠自学,数媒专业课上讲的内容远远不够。下面是根据我目前的一些现况对未来的憧憬以及就业方向。
数字媒体技术不是冷门专业。
数字媒体技术:
数字媒体技术是一门普通高等学校本科专业,属计算机类专业,基专业基础课程:本修业年限为四年,授予工学学士学位。
该专业主要研究与数字媒体信息的获取、处理、存储、传播、管理、安全、输出等相关的理论、方法、技术与系统,是包括计算机技术、通信技术和信息处理技术等各类信息技术的综合应用技术。
其所涉及的关键技术及内容主要包括数字信息的获取与输出技术、数字信息存储技术、数字信息处理技术、数字传播技术、数字信息管理与安全等。
培养目标:
培养掌握数字内容创作、制作及相关软硬件工具研发、应用的基础知识、基本理论和方法,能在传媒及文化产业相关领域进行技术应用及开发、制作、传播、运营或管理的创新型专门人才。
各高校应根据上述培养目标和自身办学定位,结合各自专业基础和学科特色,在对区域和行业特点以及学生未来发展需求进行充分调研与分析的基础上,以适应和发展对多样化人才培养需要为目标,充实人才培养目标的内涵,准确定位该专业的人才培养目标。
专业教育课程单元主要由专业基础类课程单元和专业类课程单元组成,此外也包括课程实践、认知实践、专业实习、研发创作课题、联合创作与联合开发等实践教学内容。
数字媒体技术专业,是一个大类专业,它面向的行业、岗位非常丰富,比如影视后期、视频制作、平面传媒、摄影摄像等等,可以说,与cg设计、视觉传达设计相关的工作,它都有沾边。在这个专业的课程中,除了基本的数字媒体传播理论、数字媒体艺术理论课程外,主要学习的就是各类设计软件的作了。
其实这有一个突破的办法,那就是进入职业技术培训机构,针对自己想要从事的行业、岗位进行深入、专精的培训,全面学习岗位所需的各类技能,从软件作到行业专业知识,再到项目实训经验。虽然会多花费半年的时间,但是毕业后无论是起步薪资、就业岗位都是非常不一样的。
数字媒体应用技术专业就业前景
数字媒体应用技术专业就业前景很好,毕业生能数字媒体应用技术是一门主要研究数字媒体技术设计和制作等方面基本知识和技能,进行UI设计、音视频编辑与制作和网络动画制作等的专业。但有些人说专科千万别学数字媒体应用技术,原因是什么?到广告、动画、网络等企事业单位从事网络动画与广告、数字图形图像的设计与制作的工作。
数字媒体行业有望成为国民经济的重要支柱行业,发展前景非常广阔。863自2003年以来支持数字媒体技术的研发,已取得重要阶段进展。在上海市对外公布的“2003年度人才开发”目录中,动画和游戏产业所需的数字媒体人才被列为上数字媒体艺术与数字媒体技术分别如下:海急需的十大软件人才之首。
数字媒体技术并不好学,是所有的专业都不好学。我是某2a院校2021级新生,数字媒体技术专业。当初报考这个专业也没多想,我没想到这个专业竟然学编程,说实话编程不太好学。
学什么以下是我内心的一些真实感受。不同学校课程安排应该不同,但是大体上是不多的。我大一上学期学了C语言,刚开始我是一脸懵逼的,因为我根本没有接触过编程中的这些怪符号,根本看不懂。我突然想起我高中的信息课,老师会给我们放小甲鱼的视频,但是我根本不感兴趣,甚至不听,我当时觉得我一辈子都不会听懂。但是我真的上了几个星期的课后,我爱上了C语言,我本身也是理科生,所以我能明白程序的原理。但是下学期,我们竟然开始学习C++,我被这门课的作业搞崩溃过几次了,真的很难,到了期中,我觉得我悟了,我也挺喜欢C++的,据说下学期我们要开始学习JAVA。我渐渐的发现,老师教的很浅,认真听课我们期末考高分不难,但是就这样的水平去工作是不太可能的,所以我们需要自己课后更加深入学习,编写大程序,这样才能比同专业的有优势。
这个专业会分方向,如果你不喜欢编程,你还可以选择影视后期,3D建模,平面设计这些,但很明显,这些也不容易,你只学得浅,应付考试,那肯定简单啊,但是如果想毕业找到好工作,那一定要学得深啊,这样专业就不好学了,你需要更加认真对待。
很多同学会抱怨自己的专业老师教的浅,什么都学一点什么都学不会,毕业即失业。但是我觉得我们要自己学会专攻一个方向,学精一项技能。上课就那点时间,老师想教也教不了啊,所以要自己把握课后时间,提升自己的能力。
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