归家异途2于2020年2月1日更新到了0.6.3f17与f18版本,此次更新都有哪些内容呢?下面就给大家带来《归家异途2》0.6.3f17与f18版本更新内容详情,以供玩家参考。
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本次更新主要针对当前大家主要的反馈进行了一些调整,并增加了一些新内容,具体内容为:
0.6.3 f18
增加了战斗中释放技能的新增敌方配置-革命军叛乱部队:本质上是一群挂着革命军名号的强盗,由部分正规军与凶残的暴徒混编而成快捷键功能
增加了每个职业擅长的武器和护甲类型。使用擅长装备时会获得少量加成。
使用擅长武器:伤害+5%,命中+5%。
使用擅长护甲:护甲+10%,闪避+5%
优化了场景生成逻辑,减少卡顿
降低了中高难度前期敌人的额外等级
现在普通纸条集齐后会优先刷出未收集过的任务纸条
修复了技能升级的冷却信息不显示的bug
0.6.3 f17
现在武器的穿甲属性也会跟随武器等级与品质而少量提升
现在新游戏时允许玩家自选爱好
现在已装备物品需要卸下才能出售
大幅减少了低等级装备强化消耗,增加了高等级装备强化消耗
减少了工兵小队中同时出现的工兵数量
减缓了战斗阶段的提升速度
加强部落巫医大招效果
修复了蓝图左上角圆规颜色显示不正确的bug
修复了车辆总耐久超出上限的bug
修复了战术卡星级错位的bug
修复了动物尸体被建筑遮挡的bug
为品增加了对应音效
新增敌方配置-民兵部队:由民兵与一些当地治安力量组成,为了守护家园而勇敢作战
新增敌方配置-黑帮小组:他们如同贪婪的野兽般在大街小巷四处游走,舔食着这个的几缕血肉
我们将持续关注各位玩家的反馈,并随着Early Access过程中持续更新优化。
包括但不限于各游玩系统优化与调整、几个难度选项下的前中后期数值与体验调整、Bug修复等等。
感谢各位宝贵的建议与反馈,希望大家能在Early Access期间与《归家异途2》共同成长。
归家异途2可以通过修改数据打开保险箱,今天就来跟大家讲讲,希望能够帮助到大家。
1、首先在电脑中打开归家异途游戏,选择“盒子”。
2、然后在打开的页面中,如下图所示,点击大后期:装备毕业,整容成型,14骷髅头部队全自动。对于只追求通关到玩家来说无视此阶段,人物30级,装备稍微弄一弄就可以通关了,的BOSS比部队弱,小心BOSS的4号位蝮蛇就可以了“背包”。
3、接着在打开的背包窗口中,选择背包的“道具”。
4、接着打开道具的“合成”,提升角色属性。
5、查看“角色属性”,就可以发现数据被修改了。
在游戏中我们读书是会有一些属性加成的,那么不同的书籍都会产生什么样的影响呢?下面就让小编为大家带来归家异途2书本加成效果一览。
较高遗产前提下:男主传教士(意,敏,为了士气暴击还有技能速度),女主审判C(意,敏)。路上搞个祭祀工具人(前期可以随便用个T),另一个前期外科,后期换个传教士。书本加成效果
3、《智力训练二十讲》队长智力+1
4、《巧手指南》队长敏捷+1
5、《30分钟负重训练法》队长体质+1
6、《加油!你能行!》队长意志+1
7、《三天学会》队长伤害+2%
9、《图解外科手术入门》队长医疗效率+2%
10、《金属的锻造和强化》队长护甲+4%
11、《枪王教你快速装弹》队长速度+2%
12、《中世纪铠甲格斗》队长格挡率+2%
13、《跟电影主角学习躲》队长闪避+2%
14、《射击学与人体解剖》队长暴击率+1%,暴击伤害+2%
15、《掩体射击教学》队长韧性+2%
16、《高效学习法》队长经验获取+4%
17、《忍饥挨饿100天》队长补给消耗效率-6%
18、《革命军小册子》增加队内士气
19、《世界合集》队长命中+2%
20、《军事心理学》队长士气+2%
很多玩家都会好奇《归家异途》的结局是什么,总共是两种结局,结局都不算太,在游戏中玩家可以选择不同的模式,也会经历不同的结局,两种结局的关键点就在于有没有找到女儿,下面为大家简单介绍一下两种结局。
到了你没有找到自己的女儿,也没有任何人和你在一起,还在继续寻找女儿。不过可以从结局一个女BOSS那里得知了关于女儿消息的蛛丝马迹,听说她被一个青年带走了,然后全剧终。给人留下悬念,不知道女儿到底在哪,是否还会继续踏上旅程寻找女儿,可惜的是玩家已经不能陪男主角一起寻找了。
结的大部分buff和debuff也可以暴击且受暴击伤害加成。比如眩晕暴击可以延长眩晕时间,审判暴击可以延长减速时间等等局2
你在第四关会遇到一个遭人围堵的女记者,在你帮助她以后,女记者有一定几率会跟着男主角一起走。结局就是女记者和男主角一起过上了幸福的日子。
结局1:
坏结局,你最终也没有找到你的女儿,也没有获得一个妹子!不过我们从一个女BOSS那里得知了关于女儿消息的蛛丝马迹,听说她被一个青年带走了,然后全剧终(额,真的是结局么!感觉有点想来归家异途第二季的意思,难道是套路)。
结局2:
好结局,你会遇到一个漂亮的妹子陪你共度余生,然而你的女儿还是没有找(额、恕我直言,这没好到哪去)。
归家异途属性点有什么作用:
1、体力。
体力影响血量上限和负重。
体力最没用的地方还体现在没有任何工作判定依据是体力,这一点是致命伤。
体力加点一定要开局:如果有遗产人物20,男主金,30女主金,无上限。别的上限20,这里建议装备,防具,饰品这3种天赋点到19就可以了,不要点到20,别问楼主怎么知道到。决定男女主到职业后,ROLL 天赋尽量选择对应的基础属性高的保存,因为一个基础属性至少对应3个副属性且对过有加成。然后如果选辅助职业可以把身高,体重拉到最小把3力量,3体质换成6敏捷。爱好选职业对应点主属性2点加成点就可以了。慎重。
2、敏捷
因为敏捷影响命中和闪避
值得注意的是,攻速跟敏捷没有半毛钱关系,攻速是武器恒定的,影响攻击频率的属性是智力
敏捷打架很厉害,但是除了第四关的偷窃,敏捷对物资的帮助很少,这就限制了敏捷属性的作用
智敏流是打架最强的流派,但是资源相对来说较少,尤其缺铁
3、力量
力量的作用不在于提高伤害,其实高力量对打架的帮助非常有限,极其有限
力量的作用在于收集铁,这是他存在的基本价值
力量流打架相对来说比较弱,尤其敏捷低了之后闪避低,导致容易被敌人骑在脸上连击暴击,也容易被人三斧入魂。
力量流其实最稳的打法是换血流的防守反击,防御蓄怒气,让人砍6刀,自己还一斧。我打过55力量的一局,装上动力斧可以爆200+的血,也很厉害。
但是,也很有可能你那毁天灭地的一斧在天上就被人撸下来,然后骑在脸上一直撸。
《归家异途》什么职业好,结局是什么?相信很多小伙伴都会有此疑问,今天小编带来“lulu酱”分享的《归家异途》全结局介绍及好用职业,希望对各位有帮助。目前游戏的结局有两种:
坏结局,你最终也没有找到你的女儿,也没有获得一个妹子!不过我们从一个女BOSS那里得知了关于女儿消息的蛛丝马迹,听说她被一个青年带走了,然后全剧终(额,真的是结局么!感觉有点想来归家异途第二季的意思,难道是套路?)。
结局2
好结局,你会遇到一个漂亮的妹子陪你共度余生,然而你的女儿还是没有找(额、恕我直言,这没好到哪去!)。
不知道小伙伴们先达成了哪个结局呐!不过不管是哪种小伙伴们的职业选择都很重要!在这里萌新们,不要跟随主流选择体力流,其实厨师、会计、建筑师都是不错的选择,尤其是在通过城市地图的时候,敏捷和智力才是主要发挥作用的属性哦!在对战的时候,有体力也不一定能获胜呐!所以小伙伴们可以考虑一下啦!
归家异途2地狱模式中以审判官为核心的阵容该怎么搭配?部分玩家可能不清楚,下面一起来看看归家异途2地狱模式审判官核心阵容详解吧。
职业归家异途2地狱模式审判官核心阵容详解
地狱模式,审判官与他的三个工具人搭配。
是 传教士+祭祀+审判+男主传教士
这套搭配挺无脑的吧?
现在我的这个地狱,女主审判,男主选了个祭祀,感觉有点浪费,发现祭祀 意,敏加点都浪费了,没那么强,感觉还是传教士ROLL出个士气什么的,再用意,敏加点会更强。
归家异途2中有很多地图可以供玩家获取资源,那么该如何选择合适的地图呢?下面一起来看看归家异途2刷图顺序吧。
刷图顺序也很重要,什么地图可以去,什么地图不可以去
地图上有等级,就是和等级相当的等级才去,地图的怪物等级都是等级的±2级左右,如果越级刷图会比较伤,伤势会涨得比较快不越级刷图
然后人物下面都有个经验获取值
如果低于40的图能不去就不去把,除非你真的很缺资源去刷资源不然都是浪费时间,尽量去跟自己等级相当的图去刷,这样人物经验涨得比较快,不要老是刷那些无用讲具体的思路之前,我把游戏分为4个阶段:前期,中期,后期,大后期,然后每个阶段的划分如下:的图浪费时间,不然到时候危险等级追上来了你才发现自己寸步难行
还有地图右下角有资源分布图,你看你缺什么你就可以根据自己的需求刷什么,当然也不用为了点资源跑到很远的图去刷,没什么必要
我们尽量一开始就往主线任务方向的地方走,这样就不会浪费自己太多时间在绕圈子,如果一开始走错了方向你要绕一个圈子回来是挺累人的,而且很浪费时间
归家异途2中要想达到全占领及地图全清是一件非常困难的事情,那么我们在进行全占领及地图全清的时候该注意什么呢?现在为大家带来“贴吧用户_aJ6AZPM”分享的归家异途2属性、职业及各阶段思路心得,希望对大家有所帮助。
1、硬核模式也可以SL,比如一件+7的装备想+到9。可以先存档退出再进游戏强化,强化失败alt+f4重开游戏继续强化直到成功为止
2、属性点的分配要看角色定位和前中后期不同时间来决定,不能轻易看别的攻略某某属性无用论,下面会具体说下每个属性的建议
智力:可提高医疗能力,战利品获取等。我认为智力是前中后期过的必须属性,大后期才可有可无。我玩过男女主都是输出的开局,前期搜集资源和抓人都非常痛苦,运气不好可能。考虑到整个的游戏流程,智力属性虽然不加战斗力但可以排进前三,几个档下来这里建议新手玩家女主选治疗职业主智力开局。这里有个小技巧,安全屋前留10点属性点,安全屋后属性下降后全加智力,这样后期加上装备智力有90+,过很舒服。
敏捷:速度,命中,暴击伤害相关,速度又与冷却相关,很强的属性。先说命中,输出职业和给敌人上debuff的辅助职业的必须属性,因为这2个职业技能都要命中敌人才有用。然后速度会影响普攻速度和冷却。这里有个技巧,不需要输出的职业不装武器穿轻甲速度都有3,可以满冷却。所以辅助加不加敏捷要看是给己方还是敌人上buff
意志:士气获取,闪避,韧性。对需要多放必杀的职业(比如精英教官,传教士等)和审判比较重要。这里吐槽下,我刚玩这游戏看攻略说意志属性最没用且韧性负收益前2个档都没加意志。玩多了发现需要士气获取的职业加意义还是很舒服的。
力量:伤害,暴击,格挡。朴实无华的输出属性,主输出必须。这里说下这游戏
体质:护甲,生命上限,伤势抗性。比较重要的是护甲和伤势抗性,这游戏的生命上限怎么感觉没啥用??小技巧:前期抓的工具人不管啥职业主体力放一号位只治疗血不治疗伤势,前期可以省。综合下来下来本楼主感觉体质属性最弱势。别喷听我分析,首先护甲%,前期没护甲,%没用,后期前排重甲强化高了,也不这些了,要是1体=2甲,楼主就会真香了。然后生命上限,楼主玩了好多档了,真没感觉生命上限有啥用,roll天赋和装备就希望出减生命上限。最有用的就是伤势抗性了,可以省,但也是前期20-30体就够了,后期满配给和应急科技都有15%了。需要体力的感觉也最少,希望加强体力属性
职业分为:肉盾,输出,辅助,治疗四个职业。在讲职业之前先说下站位,这个与职业和所拿的武器息息相关。(武器看武器左下的绿点,不适合站位会减25%命中)
一号位:120%命中,60%闪避 一般适合肉盾角色,或枪
二号位:110%命中,80%闪避 适合主力缺命中的输出,或者辅助职业,,突击或
三号位:无特殊效果,适合输出或者不拿武器的辅助,或突击
四号位:90%命中,110闪避% 一般合适给己方加血的辅助或治疗,不拿武器或 此位置闪避可堆到
肉盾:按我的理解肉盾是作为吸收伤害保护队友的角色,但是系统的重甲职业肉盾,比如重装步兵,防爆部队,巨盾兵这些一般都作为前期工具人存在,很少能陪我们走到游戏后期。因为这游戏肉盾吸收伤害效果不明显,有这些肉盾后排该有的伤势还是会有。只有一些可以给队友加BUFF或带控制的重甲职业后期可能会一直用,比如工兵。所以我们应该跳过系统,游戏的实质是任何职业只要加些体质穿重甲都可以一号位当肉盾。这里前期工具人过度,后期看整容选个辅助加些体制一号位就可以了。加点主体,副属性看自己需求(需多放必杀就意,想满格挡就加力,给对面上DEBUFF或需要冷却就加敏)
输出:分为单体和群体,单体有代表性的有狙击手和蝮蛇这些,群体有突击兵,炸B,审批这些。然后单体一般需要手动作,比如高难度单体输出需手动作开场秒掉敌方关键角色。输出的加点,大部分的输出都是前期命中够了主加力,力量加到可以堆满暴击一般115%左右,全加敏堆爆伤,毕竟爆伤无上限可以一直堆。我为啥说大部分呢,就是有个职业,猜对了就是审批除外,审批敏捷够了后力量和意志根据自己需求加。顺便说下审批后期真的强,可以三保一,但前期较弱。新手建议有遗产后再开局主角审批
辅助:辅助大致分为二类,给己方加BUFF和给敌人DEBUFF的二种。先说给己方上增益BUFF的辅助,我把治疗也归为这一类,就不单独说治疗了。给己方加BUFF的职业比如民兵给己方加伤害速度,工兵加护甲,教官加全属性,传教士回气还有治疗,这类辅助或治疗职业不需要命中,一般三四号位不拿武器或拿攻速快的。加点主敏捷或意志,主敏捷可以减冷却以及攻速快可以更快的平A获取气势,主意志可以更多的放必杀给己方加BUFF,治疗主智力。然受给敌人上DEBUFF的辅助敏捷是必须的属性,至少要保证命中后再加别的属性,比如给对面减甲上标记的或者祭祀需要沉默对面控制的都是这类辅助
跑图:一般建议拿到售卖机和厨房无脑地图右下优先财富图高的地图。比如同样是4个骷髅头的地图,有的财富值5,有的财富值3。肯定财富值5划算,前期一直刷骷髅头高但财富值较低的图,可能获取的还更不上消耗,可能会。主线看情况再去
前中后期的思路
前期:0-10级左右,此阶段主要积累前期资源,
中期:10-20级左右,此阶段需要慢慢有一些装备,并且整容开始初见雏形。PS:楼主刚玩此游戏时此阶段最多
后期:人物到30级,开始搜集毕业装备和全金人
有了阶段到划分,然后说下每个阶段到具体注意事项。这个只是楼主几个档下来自己到套路和心得,有更好到建议可以提出啊敏捷是除了智力之外打架最强的属性
归家异途2游戏制作:TPP Studio 游戏发行:TPP Studio 游戏平台:PC 上市时间:2021-01-22 游戏标签:冒险游戏
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