500级飓风(1000级飓风)

教育资讯 2025-02-10 10:34:06

天天打波利哪些宠物值得培养

名称:游侠将军指环:未知

从头开始的话,个人建议搞宠物碎片的基本顺序是

500级飓风(1000级飓风)500级飓风(1000级飓风)


500级飓风(1000级飓风)


500级飓风(1000级飓风)


1.

绿双攻:1转推图只看攻击和荣誉,攻击不到荣誉不到再怎么配技能也推不动,所以先双攻,1转要卡,不然2转难到弃坑,为了卡得舒服,1转尽量推到830

蓝双攻(物理系优先蜂兵,法系优先克瑞米妖道)

3.

所有绿:所有绿刷齐,在所有能出的宝宝出完之前10连就不会再出绿,免于吐血

5.

四大(优先蜂兵,其它还有蓝疯兔大脚熊吸血蝙蝠,2转解锁群控技能,少于2个群控的话2转全程艰难):四大在2转前应至少蜕变2只(即100级),出得太晚,1转就多卡很久

6.

妖道克瑞米(2转解锁快速施法,没有的话2转500以后艰难):妖道克瑞米在2转前应至少到90级以上,能蜕变更好,出得太晚,1转就多卡很久

8.

所有蓝:所有蓝刷齐,在所有能出的宝宝出完之前10连就不会再出蓝,免于吐血

9.

小巴:洗效率和急行(可自533毫米发射管发射)、SS-N-16(可自650毫米发射管发射),所有皆可携带核头。

10.

个人建议探险升级优先高经验的基本顺序应该是:

1.

钱和水果富裕时所有宠物上五星,即80级之后进阶,无论是多探险技能,还是1转解锁符文,还是2转解锁战宠技能,几乎没有没用的宠物。

已经拥有的收益宠,比如喷射哥布灵、、黄金虫,个人觉得收益宠要么不搞,要搞就最早搞。

3.

先搞双攻。

四大。

5.

兵蚁。

6.

妖道、克瑞米。

红7.蝙蝠。

8.

兽人婴儿(急速1):3转要用

9.

新四大(蝗虫、螃蟹、刺刀哥布灵、大斧哥布灵,开群控2级):3转要用

10.

恶魔波利(快速施法2,如果有的话就不必用eb):3转要用

11.

溜溜猴海葵(快速施法3):3转要用

12.

盗虫蝗虫(2):3转要用

13.

绿棉虫(和蓝疯兔一起开3):3转要用

从头开始的话,个人建议搞宠物碎片的基本顺序是

1.

绿双攻:1转推图只看攻击和荣誉,攻击不到荣誉不到再怎么配技能也推不动,所以先双攻,1转要卡,不然2转难到弃坑,为了卡得舒服,1转尽量推到830

蓝双攻(物理系优先蜂兵,法系优先克瑞米妖道)

3.

所有绿:所有绿刷齐,在所有能出的宝宝出完之前10连就不会再出绿,免于吐血

5.

四大(优先蜂兵,其它还有蓝疯兔大脚熊吸血蝙蝠,2转解锁群控技能,少于2个群控的话2转全程艰难):四大在2转前应至少蜕变2只(即100级),出得太晚,1转就多卡很久

6.

妖道克瑞米(2转解锁快速施法,没有的话2转500以后艰难):妖道克瑞米在2转前应至少到90级以上,能蜕变更好,出得太晚,1转就多卡很久

8.

所有蓝:所有蓝刷齐,在所有能出的宝宝出完之前10连就不会再出蓝,免于吐血

9.

小巴:洗效率和急行

10.

个人建议探险升级优先高经验的基本顺序应该是:

1.

钱和水果富裕时所有宠物上五星,即80级之后进阶,无论是多探险技能,还是1转解锁符文,还是2转解锁战宠技能,几乎没有没用的宠物。

已经拥有的收益宠,比如喷射哥布灵、、黄金虫,个人觉得收益宠要么不搞,要搞就最早搞。

3.

先搞双攻。

四大。

5.

兵蚁。

6.

妖道、克瑞米。

红蝙蝠。

8.

兽人婴儿(急速1):3转要用

9.

新四大(蝗虫、螃蟹、刺刀哥布灵、大斧哥布灵,开群控2级):3转要用

10.

恶魔波利(快速施法2,如果有的话就不必用eb):3转要用

11.

溜溜猴海葵(快速施法3):3转要用

12.

盗虫蝗虫(2):3转要用

13.

绿棉虫(和蓝疯兔一起开3):3转要用

dota里5级有大招的英雄叫什么

需要战斗等级较高的宠物,因为它们进阶需要大量的同名碎片

卡尔3级5级都有

“台风”级首艇于1977年开工建造,1982年服役。当时1995年将有12艘在役,后因经费紧张,对该进行了削减,只建造了6艘.

卡尔

6.51。。。。卡尔,

卡尔,召唤师,是,不过现在的已经是6.54b了,只要两级就能学大招了

卡尔的大招将在2/7/12/17级时学得,CD由30/30/15/15降为30/25/12/5,耗魔调整为20/40/60/80

召唤师同女王一样 不了对手 就会队友 不是神人 就是noob

早期dota的召唤师名字叫做创世者 31个技能

召唤师,其实在早期的DOTA里面更强如果熊猫作为首发的话一般使用中立的开局 即晚放祭坛 这样可以保证英雄召唤出来之后更多的兵大,貌似有31个技能。。。

卡尔-召唤师 很水的英雄

召唤师·卡尔

就是血法的模型拉

召唤师 5级可以合大招。

召唤师

跪求DOTA卡尔技能详解!

2.

我也喜欢玩卡尔,感觉超级飘逸。但是老不记得技能组合,我就记得天火陨石急速和电磁脉冲(哈哈 我超喜欢雷火系的)所以存了这张图在电脑上,方便切换出来查看。。。。。紫双攻。

4.

我给你介绍一下怎么打吧,我的方法很简单。卡尔这个英雄很强大,我用卡尔一般是走中路的。出来就是点火元素这样你的攻击会高出很多,点对方英雄会很疼,已有机会就点,二级点光,和技能,注意你前面点的那个英雄的血量,一个光两个火元素,合出混沌陨石,此时如果是中路,一般会拿到FB,这个技能除了之后恢复时间很长,马上把技能切换成灵动迅捷,两个光元素一个火元素,注意和出技能之后,会有快捷键,合出技能后,马上把是三个元素都合成火元素,要的就是高攻击,如果对方K能力很强,学一级水元素,你只用记住幽灵漫步的快捷,其他对点火元素和光元素,只用陨石和灵动迅捷这两个技能,出装,尽快出疯狂,腿,控制多出BKB,羊刀,冰甲,大炮,幻影,金箍棒这几样里面取舍,腿要换飞鞋,对,你就是要能为的主力,前中后,已有团战就去,对A基本无人能敌,连小黑豆不行,团战的时候先陨石,再点输出强的英雄,有控制用BKB,应你输出奇高,打钱基本你是最快的,这是比较简单保险的方法,因为这样打钱很快。所以基本不怕人欺负你。但是强大的卡尔,有趣的卡尔不是这样的,有趣的卡尔肯定是通过他繁多的技能来展现的,这时候就要出刷新了,但是团战基本是被秒的对象,对方也是,宝石必备,你能把对方逼到这个境界,那么恭喜,你的卡尔大成了。卡尔无疑是DOTA里面最难的最有趣的英雄。补充一点,卡尔的技能组合起来很。哎,让人欲哭无泪,那是多么畅快的事啊。呵呵,祝愿楼主早日学成,那么你就能感受那种了

打dota的时候选卡尔,然后打-il就可以了

DNF我想玩个蓝拳刷图怎么加点?

麦哲伦套装:

装备:刷图流的要高力量或者高暴击。装备前期没有比较好的堆力量的装备,所以暴击装成为了刷图的。 蓝拳是轻甲精通,所以穿轻甲就有力量送,装备穿+暴击率的天袭装备,其中有天维的天袭暴击装,暗黑城的天袭暴击装。别的暴击搭配,我知道的是(也是我现在穿的):40天袭护肩,45天袭胸甲,45天袭绑腿,30天袭腰带,鞋子。可能有更高级的就自己找着穿,我对刷图装备不是很清楚。但要看好了暗黑城的天袭鞋子是+命中的,刷图不用所以只有30的鞋子。这一套你可以强化到至少+7可以穿到60毕业。另外曾经很爽的破墨套装+裂地战斧的刷图方法在现在还是不适用,因为破墨套的优点就是2%的几率出加速状态,但现在版本的混乱效果出的不稳定所以不用花那么多钱收这些了,裂地战斧是45的图纸武器,只能做出来。超强的震地晕怪及输出一直被所有蓝拳公认为蓝拳的刷图神器,但现在的不稳定因素使得破墨套没有了以前的光辉,而做裂地斧子成本又要至少150W所以现在不建议你做。 武器35之前都用任务给的就很好,35之后带35级的紫图腾冰凌图腾!这是蓝拳低级时候的刷图神器,强大的雪崩效果可以程度的帮你定怪。这把武器可以强化,至于强化到多少就看你自己喜好了,我当时RP好直接上+11,带到45级都不大舍得换新武器。这把武器可以带到45级直接换45级的飓风图腾。然后这是蓝拳最难熬的时期,熬过这段时期到了50级带50的紫镰刀(雷霆镰刀)这样配上你的暴击装一身,再加上技能的10点暴击。可以堆到至少25的暴击率!50的镰刀作为你以后主力刷图武器可以强化的高点,但如果资金少的话强到+7+8就够了,蓝拳本来就不是刷图的职业,但无消耗或低消耗打个普通冒险的老鼠之类的图还是很轻松的。如果习惯了图腾的速度,可以带50级紫图腾大地图腾刷图也行。 首饰都用任务给的紫首饰就很好!还有两个装备是单刷必备:15级的斧子(巨鹰战斧)武器祝福+2,25级的狮鹫护腿武器祝福+1 这样堆武器祝福就是8级的武器祝福,刷图之前带的潜艇和水面军舰在过去30年间有很大的进步,几乎每隔十年就有新的概念与作品出现,而且这些作品在当时皆为极先进的设计:1958年,最早的弹道潜艇高尔夫级(Golf)与旅馆级(Ho)开始建造;1967年,北佬级潜艇开始服役,其弹仓位于舰体内,而不同于前两级潜艇将置于帆罩内;1992年,艘三角洲及潜艇完工,其上装备了新式的SS-N-8。上这两个装备,加完状态之后换刷图装备,这样攻击命中更强大! PS:25的护腿你可以在没收到的暴击装的情况下带到35。 给你说下现在这些装备的价钱。 暴击装,统一10W以内一件收,肩膀腰带只有图纸,15W之内搞定。装备力量也是有高低的,45的装备,力量一般是18是满力,15以上的力就可以入手 巨鹰战斧,15W之内 狮鹫护腿,10W之内 冰凌图腾,10W之内(武器属性尽量选高的,多看看就能比较出来了) 飓风图腾,10W之内 雷霆镰刀,15W之内 大地图腾,10W之内 破墨套装,肩膀,腰带图纸大约每个40W左右,其他10W之内 裂地战斧,图纸5W之内,做出来的成本是150W上下 (破墨,裂地可以不用穿) 刷图用的主要就这些。蓝拳缺蓝不缺血。主要看你技术,蓝用的肯定很快,血基本不吃的。 加点:既然喜欢刷图那就给你的刷图加点,当然为了让你去PK场也不至于被虐,加点还是中性化。但刷图够用。 启示类:武器祝福+5(蓝拳只能+5) 净化+1(可解除中毒,出血等状态,省血的好技能) 缓慢愈合不加(锁起来,虽然是刷图点,但那点血到后期还是跟没有一样,不如买点红吃。总归蓝拳的SP点紧张) 驱魔类:一个不加(不Pk不需要加) 恶魔类:一个不加(虽然化魔可以恢复魔法,但跟缓慢祝福一样,还不如买点蓝吃。) 通用类:物理暴击+10(输出重点的被动技能) 神击类:俯冲+1出强制,后摆+1出强制。(相当于白手的里一样重要的技能) 直拳冲击+5(后期技能的前置,刷图中可以用来聚怪用) 俯冲直拳+满(Pk的蓝拳这个技能是只+1为了技能前置的。但既然是刷图点,这个技能就很强大了,满级500%的武器伤害,耗魔少,CD短,刷图主要输出技能之一) 神圣连击+满出强制(蓝拳的主要输出技能之一) 俯冲腹拳+满(不管是PK刷图都是必须满的,刷图中满级的晕怪是60%的晕,很强大) 俯冲翔拳+5(PK的技能,浮空技能,但刷图中用处不大。5级的浮空打怪足够) 破碎之拳+满(30级之后刷图最强输出,当然是在无晶体的情况下) 勾拳追击+5(技能前置,刷图基本不用,PK中必须掌握的技能) 天谴飓风+1或加满(这技能消耗太大,输出不是很稳定,不建议+满,但后期50之后有技能点可以++) 神圣反击+1(刷图基本没有用的) 急速闪避+10(蓝拳的神技。刷图中触发效果时满级80%的回避,所以说蓝拳刷图用红不多) 虎袭+满出强制(固定伤害,前期伤害突出,后期效果一般,但还是很好的技能) 幻影分身+满出双重幻影(40级的时候就能用分身了,但50之后才能学双分身。这是蓝拳的一个特色技能,用得好不管是刷图还是PK都是很的) 急速飓风拳+1(45的大招,2个晶体,伤害不高,但主要作用是吸怪,分身+45大招输出还是很不错的) 刷图走向: 20之前不说了,20混天空,石头人,(打这里是为了让你练习俯冲这个技能,这是蓝拳必须熟练掌握的技能。用这技能用好了可疑无伤打BOSS,完全不是吹)把任务都清了基本就25了,25去天惟巨兽副本打外围神殿。打这里打到30打炼狱。在这里升到35带上冰凌图腾直接把什么树的任务之类的都清了去。再打打之类的任务基本36了,可以打暗黑城的浅析之地了。这里做任务,然后是蜘蛛的任务。做完之后基本38-39了。然后去雪原把冰心少年任务做了。然后把之前没做的任务都做了。基本40了,这时天惟巨兽的任务你去清的时候大约38-39清完会出隐藏图(天惟禁地)这里可以带到42级,然后刷山脊任务,在山脊打到45。这时有了45大招,去暗黑城打(暗精灵墓地) 把任务做完了再在这里升到46还是47的期间把雪山的其他地图的任务做了,这时基本就47了,盗贼图开了,马上把这里的任务都清了,这个图比较难做好组队打。然后基本48级开始刷老鼠。从普通刷起。50之后继续刷这里,老鼠是的经验图(爆的多,装备丰富)50之后的任务看心情吧,很多都是要门票的,比如王之遗迹,悲鸣,机械牛。无头做好组队去清任务,无头不是蓝拳该待的地方。(如果你有钱收到了45粉十字架的话可以刷无头升级) 路线基本这样没错。图的难度自己选,有能力为之。 时装:刷图的帽子,头发都是回蓝(但还是建议选+释放的。总归刷图不能刷一辈子,蓝拳的命运还是在PK场里)腰带+回避。裤子(这个怎么说能,+30力量觉得太浪费了,还是选+血上限好)上衣+腹拳。 脸部,胸部都+攻速。鞋子+移动。 基本就这些。看完我觉得你以后玩起来就思路很清楚了。PK的加点我空间有,以后洗点自己看去

目前俄北方舰队现该有2艘这种在役,而其中一艘“德米特里·东斯科伊”号正在进行现代化改造,不久可望重新服役。

QQ纵横四海所有套装和等级

许多人会认为,在无休无止的出海航行的日子里,潜艇上的船员只能拥挤在狭小的空间中,像一个水下的沙丁鱼罐头。他们无法见到阳光,呼吸着混浊的空气,依靠简单的食物为生。他们的肌肉开始萎缩,神经变得迟钝……不过“台风”级可不是水下的,它被认为是有史以来的潜艇。或许只有一艘潜艇比它更为舒适,那就是凡尔纳在他的科幻《海底两万里》中所描述的由尼摩船长驾驶的“鹦鹉螺”号。

名称:武士套装

额外攻防属性:攻击+15,防御+10,敏捷+10,士气+10;

特殊属性增加:致命一击+10%,虚弱攻击+10%;

名称: +武士之刀(4级) :负重:1、攻击:4-8、耐久:350、特性:物品掉落+2%

名称: +武士之帽(7级) :负重:1、防御:2、士气:3、耐久:350、特性:抗麻痹+1%

名称: +武士战甲(9级) :负重:1、防御:12、耐久:350、特性:抗沮丧+4%、镶嵌(0/1)

名称: +武士腰带(8级) :负重:1、防御:2、耐久:350、特性:抗诅咒+1%

名称: +武士布鞋(6级) :负重:1、防御:1、耐久:350、特性:物品掉落+1%

套装

说明:额外攻防属性:攻击+25;防御+25;敏捷+25;士气+10;

特殊属性增加:致命一击+30%,毒攻+15%;

名称: +之锤(30级) :说明:航海家的锤子,是土著人的噩梦。负重:1、攻击:34-44、耐久:500、特性:麻痹攻+13%、镶嵌(0/1)

名称: +胸甲(35级) :说明:航海家的胸甲、负重:1、防御:30、耐久:500、特性:抗迟缓+6%,抗虚弱+5%、镶嵌(0/1):

名称: +之帽(34级) :说明:航海家的头盔、负重:1、防御:5、士气:13、耐久:500、特性:抗迟缓+3%,抗诅咒+4%、镶嵌(0/1):

名称: +麦哲伦之匕(40级) 、说明:航海家麦哲伦遗留下来的,沾满了掠夺的鲜血。负重:1、攻击:46-58、耐久:500、特性:致命攻+10%,诅咒攻+10%、镶嵌(0/1)

名称: 麦哲伦之戒(25级):说明:麦哲伦遗留的戒指、负重:1、攻击:5-6、敏捷:3、耐久:500、特性:虚弱攻+2%,诅咒攻+2%

名称: 麦哲伦之腰带(35级) :说明:麦哲伦的腰带、负重:1、防御:6、耐久:500、特性:抗毒+3%,抗诅咒+3%、镶嵌(0/1)

霸者之证:

名称: +霸者之刃(45级) :负重:1、攻击:54-70、耐久:800、特性:毒攻+11%,迟缓攻+10%、镶嵌(0/1):

名称: +霸者之盔(45级) :负重:1、防御:9、士气:15、耐久:800、特性:抗麻痹+4%,抗反弹+5%

名称: +霸者之靴(45级) :负重:1、防御:6、敏捷:8、耐久:800、特性:抗沮丧+4%,抗反弹+4%

奔月の纪念套装

说明:奔月出世,天下再无传说。2009年中秋纪念版套装。

名称: +月华相思剑(30级):说明:月华光耀,亲人远疏,万里孤穹,泪为相思。是为:月华相思剑。负重:1、攻击:160-180、敏捷:10、士气:10、耐久:1000、镶嵌:(0/4)

名称: +奔月の玄冰(30级):说明:万年结冰,千年成形,五代匠师,只铸玄冰。负重:1、防御:15、耐久:1000、镶嵌:(0/4)

镶嵌:(0/4)

名称: +奔月の逐风(30级):说明:虚幻如影,虚实无变,日行千里,逐风无疑。负重:1、数量:1、防御:15、士气:10

耐久:1000、镶嵌(0/4):

名称: +奔月の承影(30级) :说明:东海知明,狂龙之战,韵沉四海,承影化形。负重:1、防御:15、敏捷:10、耐久:1000、镶嵌(0/4):

地魔套装

说明:戈蒂拉生前所配带的套装。

名称:+地魔龙角羽冠(95级):说明:地魔的头盔。负重:1、防御:15、士气:10、耐久:1000、特性:沮丧攻+10%

镶嵌(0/3):

名称: +地魔龙脊护肩(90级) :说明:地魔龙脊护肩,传说乃是地魔生前佩戴的装备,拥有无穷尽的力量,是所有探险家的至宝、负重:2、防御:90、耐久:1000、特性:反弹+10%、镶嵌(0/3):

名称: +地魔龙鳞绑腿(101级) :说明:地魔套装-靴子。负重:1、数量:1、防御:15、士气:10、耐久:1000、特性:诅咒攻+10%、镶嵌(0/3):

名称: +地魔龙爪之靴(98级):说明:地魔套装-靴子、负重:1、防御:15、敏捷:10、耐久:1000、特性:迟缓攻+10%

镶嵌(3/3):

世界上的潜艇地魔双环

说明:地魔指环(左)与地魔指环(右)令人无比羡慕,是所有勇士都梦寐以求的瑰宝,其中的隐藏属性只有佩戴的人才能发现。

名称: +地魔指环(左)(66级):说明:传说是地魔曾经佩戴过的指环。相传这样的戒指有一对。负重:1、攻击:28-22

防御:10、敏捷:12、体力:15、士气:5、耐久:666

名称: +地魔指环(右)(80级) :说明:传说是地魔曾经佩戴过的指环。相传这样的戒指有一对。负重:1、攻击:25-25

防御:10、敏捷:8、体力:15、士气:15、耐久:666、镶嵌(0/1)

地魔恋战

说明:当武器与项链结合的那一刹那,将涌现出惊世的力量。

名称: +地魔飓风斩(110级):说明:地魔生前的武器,具有强大的攻击力。负重:1、攻击:150-180、敏捷:10、士气:10、耐久:1000、特性:反弹+5%、镶嵌(0/3):

名称: +地魔回魂之恋(93级):说明:地魔的项链。负重:1、攻击:28-28、体力:70、耐久:1000、特性:反弹+5%

天魔套装

说明:三魔时代之首,天魔的防具套装,传闻,得到此主机:2具压水冷却式核子反应炉、2具蒸气涡轮机(80000轴马力),双轴,航速潜航状态27节。套装者,无一不是纵横四海的。套装属性:防御+50、攻击+100、体力+2000、敏捷+10、反弹+10、

名称:+天魔荆棘皇冠(130):说明:天魔套装之一,头盔。负重:1、防御:20、士气:11、耐久:1000、镶嵌(0/3)

名称:+天魔玄夜战铠(120):说明:天魔套装之一,战甲。负重:1、防御:120、耐久:1000、镶嵌(0/3)

名称:+天魔碧玉束腰(125级):说明:天魔套装之一,腰带。负重:1、防御:20、耐久:1000、镶嵌(0/3)

名称:+天魔风沙之靴(135):说明:天魔套装之一,靴子。负重:1、防御:20、敏捷:11、耐久:1000、镶嵌(0/3)

编辑本段高级装备清单

名称: 魑魅魍魉(125级):说明:传说由魑魅魍魉四戾气所化,威力无穷。负重:1、攻击:40-50、防御:20、敏捷:10、体力:150、耐久:1000、镶嵌(0/1)

名称:凤凰的右爪(128级):说明:炽热的烈焰,让人望而生畏。握在手中,有一种天下在手的感觉。负重:1、最小攻击:177、攻击:217、耐久:800、特性:致命攻+7%,毒攻+7%,沮丧攻+7%,迟缓攻+7%,虚弱攻+7%、镶嵌(0/4)

名称:冷石弯刀(127级):负重:1、最小攻击:163、攻击:200、耐久:800、特性:致命攻+7%,毒攻+7%,沮丧攻+6%,迟缓攻+7%,诅咒攻+7%、镶嵌(0/4):

名称:游冰项圈(123级):负重:1、最小攻击:32、攻击:39、耐久:800、特性:麻痹攻+6%,沮丧攻+6%,虚弱攻+6%,虚弱攻+6%,反弹攻+65

名称:六指拳爪(122级):负重:1、最小攻击:161、攻击:198、耐久:800、特性:致命攻+7%,麻痹攻+7%,毒攻+6%,诅咒攻+7%,反弹攻+7%、镶嵌(0/4)

名称:压迫之刃(140级)、负重:1、最小攻击:190、攻击:231、耐久:800、特性:致命攻+8%,麻痹攻+8%,毒攻+7%,迟缓攻+7%,诅咒攻+7%、镶嵌(0/5)

名称:吸血手镰(147级):负重:1、最小攻击:198、攻击:242、耐久:800、特性:致命攻+8%,毒攻+8%,迟缓攻+8%,虚弱攻+8%,诅咒攻+7%、镶嵌(0/5)

名称:复仇(159级):负重:1、最小攻击:215、攻击:261、耐久:800、特性:致命攻+7%,毒攻+7%,沮丧攻+7%,迟缓攻+7%,虚弱攻+7%,反弹攻+7%、镶嵌(0/5)

体力:200、士气:15 耐久:1000、 镶嵌(0/1):、

名称:天魔风雷链(140级):说明:天魔生前用过的首饰,具有极强的破坏力。负重:1、最小攻击:60、攻击:60

防御:20、体力:100、耐久:1000、

名称:天魔轮回杖(150级):说明:天魔生前用过的武器,此武器拥有斩断轮回之力,十分可怖。 负重:1、 最小攻击:200 、攻击:238 、士气:10、 耐久:1000、 镶嵌(0/4)

名称:玉珠项链 :未知

名称:珊瑚念珠:未知

名称:珍珠项圈(158级):负重:1攻击:39-48敏捷:17耐久:800特性:致命攻+5%,麻痹攻+5%,沮丧攻+6%,迟缓攻+6%,诅咒攻+6%

名称:月怒束带(160级):负重:1防御:19耐久:800特性:抗麻痹+6%,抗毒+6%,抗迟缓+6%,抗虚弱+6%,抗诅咒+6%镶嵌(0/3

名称:据点长靴(165级):负重:1防御:26敏捷:23耐久:800特性:抗麻痹+5%,抗沮丧+5%,抗迟缓+4%,抗虚弱+4%,抗诅咒+5%镶嵌(0/4)

名称::暗血胸甲(154级)负重:1防御:114耐久:800特性:抗麻痹+7%,抗毒+8%,抗沮丧+7%,抗虚弱+7%,抗诅咒+7%镶嵌(0/6)

台风温黛的1956年

名称:复仇者(160级)攻击:184-225耐久:800特性:致命攻+7%,麻痹攻+7%,沮丧攻+7%,迟缓攻+7%,虚弱攻+7%,反弹攻+7%镶嵌(0/5)。

尤其是2004年的云娜,美丽的名字却带来了极为的灾难,年轻的浙江人把云娜当做了。然而只有老一辈人才记得,在云娜之前,已有一位逝去祝你好运~~的在天堂默默地等待了五十年。她会继续等待,直到人们把它重新记起,或忘记……与云娜一样,她也有一个十分美丽的名字,然而掩藏在美丽背后的杀机却让云娜望尘莫及。

红蝙蝠,兵蚁(红蝙蝠80级和蜂兵80级解锁飓风2,兵蚁100级解锁飓风3,没有飓风3的话,2转全程艰难)

世界上潜艇有多大

名称: +奔月の玉鳞(30级):说明:青龙之鳞,温润如玉,月凌浩空,玉鳞为甲、负重:1、防御:90、耐久:1000、

潜艇的熊猫是中立英雄,只有在有小酒馆的地图中才有,比如EI TR TS TM 都是有的。的

潜艇是能够在水下运行的舰艇。潜艇的种类繁多,形制各异,小到全自动或一两人作、作业时间数小时的小型民用潜水探测器,大至可装载数百人、连续潜航3-6个月的台风级。大型潜艇多为圆柱形,船中部通常设立一个垂直结构,内有通讯、感应器、潜望镜和控制设备等。自次世界大战后,潜艇得到广泛运用,其功能包括攻击敌人军舰或潜艇、近岸保护、、侦察和掩饰行动等。潜艇也被用于非军事用途,如海洋科学研究、抢救财物、勘探开采、科学侦测、维护设备、搜索援救、海底电缆维修、水下旅游观光、学术调查等。潜艇是公认的战略性武器,其研发需要高度和全面的工业能力,目前只有少数能够自主设计和生产。

台风级是原为了抗衡美国的“三叉戟”级战略而设计的,建造12艘。首艘台风”级从1977年开始建造,但建造了6艘后便停止了。

上个世纪80年代,台风级正式服役,开始按照当时人的全球战略在海洋中航行。

台风级诞生在冷战时期,作为一个沉默的见证者亲眼目睹了世界上发生的巨变以及的瓦解。如今虽然冷战早已结束,但是“台风”级仍然在海洋中航行。让台风级遗憾的是,在它们的战友“库尔斯克”号爆炸沉没时,它们无力施行救援。

这种水下武器平台的技术数据是令人震惊的。它拥有钛金属制造的外壳,全长173米,宽24.6米,高42.7米,相当于一座10层大楼,水面航行时吃水深13米,水下排水量可以达到2.65万吨,水面航速达到每小时30公里,潜航速度可以达到每小时50公里,下潜深度500米,持续潜航时间达到120天。

更惊人的是这种潜艇巨大而的破坏能力。台风级携带20枚SS-N-20洲际。这种当年被北约称为“鲟鱼”的使用固体火箭推进,每枚重90吨,携带10枚10万吨当量的分弹头,采用惯性制导,在8300公里的射程上,误为500米。也就是说,这种潜艇携带的可以从领海打击美国本土的任何目标。除这些战略之外,台风级还携带6具发射管以及22枚反潜,以供自卫用。

全人类的 世界上潜艇是台风级战略,下面就是我精心整理的一些资料,欢迎阅读!隐患?

在台风级上,老船员都会对新兵讲述这样一个故事:有一天他们的潜艇会悄无声息地进入纽约港,他们能够在潜望镜中看看自由女神像,然后再自在地离开那里,就像去郊游一样简单。的确,这种巨大的潜艇在水下航行时灵巧而易于作,噪音非常小,难以被声纳所发现。

一些科学家也说,这些被废弃的随时都可能造成核灾难,是全人类的隐患。但事实很可能不是这样。

武装力量正受到经费、技术和外交等多方面问题的困扰,而且因爆炸引起的“库尔斯克”号沉没也使

舰队处于“台风眼”中。因此,不愿失去自己苦心经营多年才获得的战略地位的、让6艘“台风”级中的3艘退出现役,从而得到必需的零配件来保证剩下的3艘处于良好的状态,使之能服役至2015年。这些舰艇的设计寿命本身就达到了30年。

在水下潜航

台风级通常在北冰洋的水下航行,坚硬的外壳上覆盖着厚达一米的冰层。它的船员也和它的外壳一样坚强。在180名船员中,大约有20多名是士兵,其他的都是和士官,平均年龄为25岁。在上艇之前,他们首先接受长达半年的训练。他们当中有些人是次登上台风级。“每个人都必须有冷静的头脑和良好的自控能力,这是在潜艇上生存必不可少的品质。”舱指挥官·科洛什说。

在台风级上,每位船员拥有两平方米完全属于自己的空间,这就是他们的住舱。在一次可能长达好几个月的水下潜航中,这里没有白天和黑夜的区别,有的只是铁一样的生活规律:执勤4个小时,然后是8个小时的清洁、休息、训练和睡觉的时间,然后再开始4个小时的执勤。在休息时间里船员可以去艇上的游泳池、室、体房或吸烟室,也可以躺在床上看。选择去游泳池游泳的人需要有铁一般的意志和体魄,因为在潜艇潜航时,游泳池的水温只有4摄氏度。大部分人会选择,然后到体房锻炼、放松或是聊天。

没有休息时间的地方是厨房。在这里,厨师24小时都在忙碌着,每天要为船员准备4餐。潜艇上的伙食是的,每餐都有鱼子酱、巧克力、鱼干和葡萄酒。在潜艇浮出水面航行的时候,船员还可以到甲板上钓鱼,尝尝新鲜的海味。

“台风”级弹道

排水量:浮航状态21500吨,潜航状态26500吨

规格:全长562.7(171.5米),全宽75英尺(22.8米),吃水40英尺(12.2米)

武装:SS-N-20弹道20枚,每枚有6至9个多目标弹头重返大气载具(MIRV),弹头威力为100000吨、533毫米发射管2具、650毫米发射管4具、SS-N-15反潜

三角洲Ⅱ级于1976年开始服役,搭载有16枚,较三角洲Ⅰ级多了4枚。三角洲Ⅲ在不久之后服役,其所配备之SS-N-18有三种不同型式,Mod 1的射程为5631公里,拥有三个MIRV,Mod 2射程可达69公里,但一个RV(重返大气载具),而Mod 3的射程与Mod 1相同,但拥有7个MIRV。

台风级是世界上的潜艇,较美国的俄亥俄级大了一半左右,其设计较以往的核动力弹道潜艇有很大的不同,20具发射管置于巨大的帆罩前方,帆罩则位于舰身中段稍后。外艇上铺设了“集束护卫”无回音瓦,其中包覆着两个直径8.5米相互平行的内压力壳,内外艇壳间有很大的间距,内压力壳在艇首及帆罩下方的直径为6米。艇内隔间与武器系统配置得宜,两个内艇壳各有一具核子反应炉,置于帆罩后方的艇体中而与机械室相邻。的舰体及短胖的帆罩使飓风级有3米冰层的破坏能力。

艇上主要武器为SS-N-20固体燃料推进潜射弹道,采用星光惯性导航,射程可达8300公里,可在潜航状态下发射,而使潜艇具有较高的安全性。飓风级可在15秒内连续发射两枚SS-N-20,相同时间其余的弹道潜艇多只能发射一枚,这也说明了台风级将发射管集中于帆罩前方的原因,在极短的时间内发射大量重达20吨的势必产生很的平衡问题,若将发射管与机械室一同置于舰尾则平衡问题会更难解决,是以须将集中一帆罩前方。

台风级庞大的舷宽外艇壳内的压舱槽可在遭受攻击时产生“安全气囊”般的效应,以提供潜艇外的保护,除非是一枚相当重的,能够使其爆炸力量继续向前燕损毁内艇壳,若是在一般的情况下,爆炸的威力多半被四周的水分分解了。

SS-N-20初期的发展工作似乎并不十分顺利,但在努力将问题克服之后,SS-N-20已成为台风级潜艇上威力的武器,其射程长达8300公里,而不需多少维护工作。一枚SS-N-20有6至9个重返大气载具,一艘台风级最多可在短时间内发射180枚弹头。

芀联解体后尤於军方经费和技术等问题的困扰,在维持有效的战略威胁的需求下,只得让6艘“台风”中的3艘退出现役,从而得到必需的零配件来保证余下的3艘处于良好的状态,使之能服役至2015年。

但后因与美国迖成一协议,接受美方提供的资金对“台风”级战略的第二艘进行拆解。 (在俄北部城市北德文斯克举行降旗仪式,然后交由当地船厂)

魔兽争霸的熊猫

:流失岁月坠饰(127级):负重:1、最小攻击:35、攻击:43、敏捷:13、耐久:800、特性:迟缓攻+6%,虚弱攻+6%,诅咒攻+6%,反弹攻+5%

熊猫酒仙

资料:

这些手拿大棒,身穿功夫装的可爱熊猫们来自四川的卧龙保护基地…………哦!不,不,不是……<楼主,我的一个小玩笑>

他们来自卡姆利多大陆的东方,那里有群山环绕着,艾露尼之河从那里流过,熊猫部落世代居住在那个地方,那里山美水甜,鸟儿在林间歌唱,麋鹿在草地跳跃。熊猫们生性平和,并不喜欢争斗,但这并不意味着他们就是软弱的民族,熊猫部落最早的英雄——陈(当时是“chen”,我还以为是成龙呢-_-||),武艺高超,他创造了一套醉拳,可以让熊猫们在醉酒的同时发挥出强大的破坏力。熊猫们十分善良,他们喜欢帮助受伤的生物,并且认为这样可以使得世界更加美好,从整体上来说,熊猫是一个理想化十分的民族,他们总是喜欢按照自己的方法做事,而不喜欢被条条框框限制住。熊猫们和大地母亲的亲密程度甚至比暗夜精灵的德鲁伊们更加强大。他们可以自由的运用大地母亲赐予他们的力量,比如让炙热的火焰围绕在自己周围,让任何一个试图靠近他的敌人被烧成焦碳。可以让风听从他们的召唤,把敌人们吹到天上去。可以把水运用自如形成坚固的冰墙,任何兵刃也击不透。在燃烧军团侵入以后,熊猫们立刻从大地母亲那里得知了消息,他们立即组织起来,走出深山,在卡姆利多大处游荡,冲击并消灭任何一个他们所看的邪恶势力。他们的武器是镶有铁圈的大棒,这些棒子是由卡姆利多大陆上最为坚硬的树木够成,配合熊猫们力大无比的力量,足以将任何一个胆敢在熊猫面前走过的敌人敲成肉泥(啊~轰杀啊~熊猫众~!将可恶的暗黑王子轰杀至“肉末末”亚~~~)。熊猫们在极度愤怒的时候,可以将自己分化为三份,同时拥有三种大地力量,这种可怕的技能使得熊猫们成为了艾泽拉斯世界中黑暗势力最为强大的敌人。

熊猫是一个中立英雄 每个族都可很久以来,人们认为遗留下来的舰队只是静静地停泊在各个秘密港口,缺乏保养和维护,任凭岁月在外壳上留下锈蚀的痕迹。以使用 前提是地图中有酒馆

比如EI TR TS TM等地图 都是有的

NE和HUM常用熊猫.

NE常用于对付UD的天地双和HUM的法师组合,HUM在内战中也有运用

熊猫的酒火简直是最强的片杀,但是熊猫魔法消耗很快,NE的月井和HUM的师的光环可以很好的祢补这个缺点。

而且6级魔法简直是牛头复活的加强版,分出3个熊猫人,各自有魔法,剩下一个到时间还可以变回原来的熊猫. 太爽了

火焰呼吸 Breath of Fire

向敌人呼出一道锥形火焰,对其造成一定的伤害。那些身上带有醉酒云雾的单位会自动引燃,并持续受到伤害。

等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果

1 5(5)秒 10秒 70 50 15 天空、地面、建筑 65点直接伤害7点伤害/秒

2 5(5)秒 10秒 70 50 15 天空、地面、建筑 125点直接伤害14点伤害/秒

3 5(5)秒 10秒 70 50 15 天空、地面、建筑 170点直接伤害21点伤害/秒

醉酒云雾 Drunken Haze

用酒精浸透目标单位,减慢起移动速度,并使其有一定概率不能击中其他单位。

等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果

1 12(5)秒 12秒 70 55 20 天空、地面、敌人、中立、有机 减慢15%的移动速度,45%的概率不能击中其他目标

2 12(5)秒 12秒 70 55 20 天空、地面、敌人、中立、有机 减慢30%的移动速度,65%的概率不能击中其他目标

3 12(5)秒 12秒 70 55 20 天空、地面、敌人、中立、有机 减慢50%的移动速度,80%的概率不能击中其他目标

来说,可以对8个单位造成170+215=275点的伤害.并造成12秒的减速的击不中对方

275伤害都比得上单体伤害魔法了..还加上减速等效果,5级熊猫简直是BUG

首发熊猫这个就很少见了,因为低等级的熊猫前期很难顶,只见过在TS,EI很容易到3的地图上首发。战术也因人而易。

熊猫是一个中立英雄 每个族都可以使用 前提是地图中有酒馆

如果作为非首发的话 可以再二本或三本完成后 直接召唤(有人口) 价格是425金 135木 比在自己祭坛里造二英雄多费35木材

熊猫还是一个成长性很高的英雄 当到达后将变得勇猛异常 耗魔不多的火焰呼吸很强大

其被动技能也很好用

一般用做NE的首发或者二发英雄 hum内战和hum对抗ORC时的二发英雄名称:天魔惊神指(140级):说明:相传,是天魔所佩戴的指环。负重:1、 最小攻击:50、 攻击:60、 防御:20

panda~~~ 需要在地图上有酒馆的才能召唤出来。

例如Lost temple 就没有酒馆,而turtle Rock 就有,在地图的正中间~~

是中立的需要有酒馆的地图才可召唤

熊猫酒仙是中立英雄,哪个种族都可以使用,但是必须在有酒馆的地图上才可以。

中立英雄,很好很强大的。

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