数字媒体艺术毕业后可在网络媒体公司、传媒业、影视广告业、娱乐游戏业、动画设计公司、工业产品设计、建筑设计(建筑漫游和环境设计)、人居环境设计和教育等行业工作。也可以自己去做短视频创业或视频内容创业。
数字媒体艺术出来做什么 数字媒体艺术出来做什么工作好
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基本上从前期到后期、策划、剪辑,都是具备一定的专业能力的。像一些自媒体大咖都有自己的团队,从事剪辑等工作的都是像本专业的同学去完成。
数字媒体艺术知识能力:
1.掌握计算机科学与技术的基本理论、基本知识。
2.具有较扎实的数字媒体艺术作能力。
3.掌握数字媒体艺术设计方法技术。
4.具有完成数字媒体艺术设计的基本能力。
5.了解数字媒体艺术的发展动态。
6.掌握文献检索、资料查询的基本方法,具有初步的科学研究和实际工作能力。
数字媒体艺术就业方向如下:
艺术、平面设计、网页设计、动画设计师、3D游戏设计师,毕业后进入工业产品设计、建筑设计(建筑漫游和环境设计)、生活环境设计和教育行业,也可在网络媒体公司、媒体行业、影视广告行业、娱乐游戏行业、动画设计公司做平面设计、网页设计等工作。
1、动画设计师与3D游戏设计师
要成为一名合格的动画设计师,你需要掌握各种知识。除了扎实的艺术基础和一定的手绘能力外,还需要掌握和掌握Photoshop、Illustrator、CorelDRAW、3DMAX、MAYA等相关2D、3D设计绘图软件。并能完成动画设计创意和艺术设计工作。
2、平面设计与网页设计
平面设计工作的范围包括:设计制作企业宣传材料和公司日常宣传;协助其他部门的设计和审美工作,负责规划、设计和生产;负责公司的其他工作PC及MAC使用和修改设计文件,进行数码照相处理等。网页设计需要掌握用户的视觉体验,合理定位网站的整体风格,设计和制作网页、产品目录、设计各种活动的广告等,并负责的处理和应用。
数字媒体艺术就业方向及前景如下:
就业方向:数字媒体艺术专业毕业生可从事数字媒体艺术专业培养的毕业生可以在网络媒体公司、传媒业、影视广告业、娱乐游戏业、动画设计公司、工业产品设计、建筑设计(建筑漫游和环境设计)、人居环境设计和教育等行业工作。
就业前景:代计算机技术、网络技术和数字通信技术的高速发展为数字媒体技术和艺术的发展带来广阔的空间。传统媒体的数字化、网络化是一个世界性的潮流。尤其是各级电视台的摄、编、播已经数字化网络化,网游戏、卡通动漫、电脑动画、多媒体和数字音乐等已经成为媒体传播的重要形式。
同时,人们可以在电脑的帮助下根据真实的场景或任务来进行室内装潢设计、建筑效果图和产品造型设计等为此我国已经将发展数字媒体产业列入“十五”期间推进高新技术产业化的重点领域。数字媒体产业是新兴的、复合型的、蒸蒸日上的朝阳行业。
培养目标:培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。
毕业生从事的主要是与数字媒体技术相关的影视、娱乐游戏、出版、图书、等 文化媒体行业。在广播电视、广告制作等信息传媒领域从事多媒体信息的采集、编 辑等方面的技术工作以及多媒体产品的开发与制作工作。
当然,好的工作岗位也是有很多的,能不能把握这种机会,这就要看个人的实力和机遇了。现在的工业设计行业,大多看重的都是工业设计经验,学历可能仅只是作为参考,所谓经验才是硬道理,一切都是以你的工作能力作为标准,看你的实际工作能力。
培养目标
设计学类专业培养具有强烈的意识、科学的理性精神、领先的审美判断、系统的专业知识,掌握相应的设计思维、表达、沟通和管理技能,能从事设计研发、推动专业发展、承担设计教育、相关研究工作,具备自主创业能力,适应现代化建设需要的高层次、应用型艺术设计专门人才,以及适应经济文化发展多种需要的复合型应用人才。
数字媒体艺术专业的毕业生可以在移动多媒体信息制作公司、网络传媒公司、动漫与游戏制作公司、电视台、广告设计公司、部队和大中型企事业单位等从事相关媒体开发与制作以及管理方面的工作。
数字媒体艺术专业就业方向
数字媒体专业发展前景广阔,与发达相比,我国的数字媒体专业还处于刚刚起步阶段,市场需求量很大。目前我国对数字媒体艺术人才的缺口,大约每年在15万左右。多媒体产业已成为一个发展规模可观的经济产业。传统媒体发展到现在已经很成熟了,随着计算机技术、网络技术的加入,人们对视觉美感的要求越来越高,数字媒体产业将具有巨大的发展前景。
学生毕业后可在网络媒体公司、传媒业、影视广告业、娱乐游戏业、动画设计公司、工业产品设计、建筑设计(建筑漫游和环境设计)、人居环境设计和教育等行业工作。
数字媒体艺术专业学什么
数字媒体艺术是一门普通高等学校本科专业,属于设计类专业,基本修业年限为四年,授予艺术学学士学位;2012年9月,将新的数字媒体艺术专业取代旧的数字媒体艺术和数字游戏设计两个专业。
数字媒体艺术专业主要研究利用信息技术手段进行艺术处理和创作的方法和技巧。通过理论学习、专业技能培训等途径,学生可以掌握数字媒体软件的使用技术,具备一定的使用数字技术手段对各种类型的作品进行艺术加工的能力。
数媒专业是干多媒体设计的。
数媒是数字媒体艺术专业,是一门普通高等学校本科专业,主要研究设计学、艺术学、数字媒体、计算机技术方面的基本知识和技能,涉及交互设计的设计。数字媒体艺术是一个跨自然科学、科学和人文科学的综合性学科,集中体现了“科学、艺术和人文”的理念。
数媒专业还涉及数字媒体设计、制作、应用和管理等方面。具体包括计算机图形学、数字图像处理、动画制作、多媒体设计、虚拟现实技术、游戏设计、影视后期制作、网络应用开发等内容。
数媒专业的毕业生可以在电影、电视、广告、游戏、动漫、互联网等行业从事创意设计、技术开发、项目管理等工作。
数字媒体技术培养目标
培养掌握数字内容创作、制作及相关软硬件工具研发、应用的基础知识、基本理论和方法,能在传媒及文化产业相关领域进行技术应用及开发、制作、传播、运营或管理的创新型专门人才。
各高校应根据上述培养目标和自身办学定位,结合各自专业基础和学科特色,在对区域和行业特点以及学生未来发展需求进行充分调研与分析的基础上,以适应和发展对多样化人才培养需要为目标,充实人才培养目标的内涵,准确定位该专业的人才培养目标。
鼓励各高校特色化发展,各高校应依据自身办学定位和人才培养目标,以适应对多样化人才培养的需要和满足学生继续深造及就业的不同需求为导向,积极探索选择创作型、制作型、研究型或复合型的多样化人才培养模式。
以上内容参考
数字媒体艺术是干什么的介绍如下:
数字媒体艺术是将多种数字技术相结合,通过各种媒介传播在设计类领域中的实践与应用,核心是借助计算机技术手段来表现艺术形式。广泛应用于互动媒体、影视、游戏、建筑等领域。通常来说,需要学习计算机语言、设计概论、设计技术与方法、造型基础、色彩构成等专业知识。
数字媒体艺术对应到不同的行业,可以从事的岗位和所需专业知识也会有区别。
1、互媒方向
互动媒体领域的数字艺术设计,可以从事网页设计、广告设计、UI设计、平面设计、美工等岗位,需要学习编程、网络多媒体、交互设计、界面布局、美学理论等相关知识,涉及的软件有Dreamweer、Photoshop、SAI、Painter等。
2、影视方向
在电影、电视和动画制作公司中,数字媒体艺术主要用来做影视模型、角色动画、影视、栏目包装等工作。根据岗位需求,可学习原画绘制、分镜头绘制、建模渲染、flas制作、制作、视频剪辑等内容,这些环节一般会用到3ds Max、Maya、ZBrush、Premiere、After effects等软件。
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