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动漫设计专业属于什么学校 动漫设计专业属于什么大类
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1、在日本,漫画家的地位很高,并有着丰厚的收入。
2、因此该职业为无数年轻人所向往。
3、与之相应,日本的漫画教育体系也相当完备。
4、各地都有漫画创作技法的机构,有专门的漫画学校,也有艺术类综合学校设置漫画专业的。
5、这些漫画教育机构有细致的科目分类,并邀请知名漫画家授课。
6、他们除漫画知识外,还协助学生寻找作品出路以及学生给职业漫画家当助手。
7、动漫制作技术主要研究绘画与设计、3D建模与动画、影视媒体制作、动漫设计与制作等方面基本知识和技能,进行动漫设计与策划、网页设计与策划、广告设计等。
8、例如:电视广告片头设计,动画片策划与制作,平面广告的的策划,网页设计等。
9、主要实践性教学环节:包括素描、速写、人物设计、场景设计,卡漫设计与创作,动画色彩、动画配音、动画短片拍摄、毕业作业等。
10、《图形设计》、《基础摄影》、《Photoshop》、《三维动画造型设计》、《角色与场景设计》、《定格动画设计与制作》、《动画项目策划与提案》、《Flas设计》、《网页设计》、《动画编导》 部分高校按以下专业方向培养:UI应用技术。
11、主干课程培养目标本专业培养德、智、体、美全面发展,具有良好职业道德和人文素养,熟悉动漫产品设计生产流程、标准及技术实现手段,掌握动漫专业理论知识,具备动漫产品前期设计、内容制作、后期合成的综合制作能力,从事影视动画和游戏产品制作等工作的高素质技术技能人才。
12、专业培养要求动漫设计与制作本专业培养掌握计算机图形/图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形。
13、毕业生具备的专业知识与能力计算机动画设计能力、数字声像合成能力、计算机动画制作及影视后期制作能力。
14、动画专业课程体系设置 良好的切合实际的课程体系是实现动画人才培养的坚实保障,我国高校动画专业办学经验尚浅,课程设计与安排仍需不断完善。
15、专业培养方向与目标需要科学的课程体系做保障。
16、一般院校的动画专业课程体系存在以下几个问题: 1.一些基础课程不明确,似是而非。
17、如素描速写,其教材与教法基本上是沿用美院模式 ,与行业标准相左。
18、动画强调的手绘与故事板、人设、场景设定,原画动画密不可分。
19、因此可以设计一门结合行业需求的动画手绘课。
20、它应包含动画行业中强调手绘能力的一切环节及其知识点。
21、这比单纯的速写素描对学生的帮助大得多。
22、 2.不分方向。
23、二、三维动画除了在基础环节有相通之处外距巨大,所需知识结构迥异。
24、每个方向综合技艺的提升都要靠大量的针对性练习。
25、及早分清方向必将有利于学生专心致志地精通钻透一门。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。
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