数据库中的小存储和处理单位,包含块本身的头信息数据或PL/SQL代码。
代码block是什么意思(codeblock)
代码block是什么意思(codeblock)
代码block是什么意思(codeblock)
块的大小是可以在安装时选择“自定义安装”来指定,也可以在CREATE DATABASE创建数据库实例时指定。其小为2K,可达为64K
在编程语言中,block的使用非常广泛,例如C语言、Objective-C、Swift等等。在C语言中,block被称为“匿名函数”,它是一种特殊的函数,没有函数名,但是可以像普通函数一样使用。在Objective-C和Swift中,block被称为“闭包”,它可以捕获外部变量,并且可以在任何时候执行。
总之,block是计算机领域中的一个重要概念,它能够实现代码的模块化和可复用性,提高程序的可读性和可维护性。在不同的领域中,block也有着不同的含义和应用。
在iOS开发中,block的使用非常普遍,例如在网络请求中,可以使用block来处理请求结果,使得代码更加简洁。在UI界面设计中,也可以使用block来处理用户的作,例如点击按钮后的响应。
除了在编程中,block在其他领域中也有着广泛的应用。在区块链领域中,block是指区块链中的一个数据块,它包含着多个交易记录。在3D建模领域中,block是指建模中的一个基本元素,可以用来组合成复杂的模型。
在2.4 的 fs/buffers.c 的函数
static int __block_prepare_write(struct inode inode, struct page page,
unsigned from, unsigned to, get_block_t get_block)
中有如下代码:
if (!page->buffers)
create_empty_buffers(page, inode->i_dev, blocksize);
head = page->buffers;
bbits = inode->i_->s_blocksize_bits;
block = page->index << (PAGE_CACHE_SHIFT - bbits);
for(bh = head, block_start = 0; bh != head || !block_start;
block++, block_start=block_end, bh = bh->b_this_page) {
if (!bh)
BUG();
block_end = block_start+blocksize;
if (block_end <= from)
continue;
if (block_start >= to)
break;
if (!buffer_mapped(bh)) {
err = get_block(inode, block, bh, 1);
if (err)
goto out;
if (buffer_new(bh)) {
unmap_underlying_metadata(bh);
if (Page_Uptodate(page)) {
set_bit(BH_Uptodate, &bh->b_state);
continue;
}if (block_end > to)
memset(kaddr+to, 0, block_end-to);
if (block_start < from)
memset(kaddr+block_start, 0, from-block_start);
if (block_end > to || block_start < from)
flush_dcache_page(page);
continue;
}}
对unmap_underlying_metadata 的意义不是特别明确, 注释说是释放潜在的bh. 实现是从hash中找到bh代表的设备上, bh-->blocknr 那个块的oldbh, 如果有的话把它释放.
奇怪的是,既然是新分配的,为什么在hash中能找到? 如果hash中本来就有, 需要新分配吗?
/
We are taking a block for data and we don't want any output from any
buffer-cache aliases starting from return from that function and
until the moment when soming will explicitly mark the buffer
dirty (hopefully that will not happen until we will free that block ;-)
We don't n need to mark it not-uptodate - nobody can expect
anything from a newly allocated buffer anyway. We used to used
unmap_buffer() for such invalidation, but that was wrong. We definiy
don't want to mark the alias unmapped, for example - it would confuse
anyone who might pick it with bread() afterwards...
/
static void unmap_underlying_metadata(struct buffer_head bh)
{struct buffer_head old_bh;
old_bh = get_hash_table(bh->b_dev, bh->b_blocknr, bh->b_size);
if (old_bh) {
mark_buffer_clean(old_bh);
wait_on_buffer(old_bh);
clear_bit(BH_Req, &old_bh->b_state);
/ Here we could run brelse or bforget. We use
bforget because it will try to put the buffer
in the freelist. /
__bforget(old_bh);
}}
Linux里面block是格式化磁盘后生成的存放文件内容的东东,他的原理如下图:
指在代码块执行完毕后,返回给程序的一个值。Scratch中的代码块(Block)是一个组合了多个命令或作的程序块。一些代码块在执行后会返回一个结果,这个结果叫做返回值(ReturnValue)。返回值可以是数字、字符串、布尔值、列表等等,可以被其他代码块所引用和使用。
四、代码块 一、阻挡、堵塞
在编程中,block也可以表示代码块。在Objective-C语言中,block是一种匿名函数,可以在代码中定义和使用。这样做的好处是可以提高代码的可读性和可维护性。 二、街区、区域
二、街区、区域 在体育比赛中,block可以表示阻止、禁止对手得分的动作。在篮球比赛中,防守方可以用手臂挡住对方的投篮,这种动作就称为block。
不知道你用的是哪类单片机?好像是51
Block equ 6000h
mov dptr, #Block ; 起始地址
你看句,Block 是用户自己定义的变量,地址是6000h,Block并不是单片机内部的东东
第二句的意思是把立即数Block送给数据指针DPTR,也就是把6000h送给DPTR
现在该明白了吧!
程序左边的数据串是右边程序编译之后的机器代码;也就是单片机执行的机器码
是block把。你题目都写错了。
这只是程序的作者定义的一个内存段起始的地址名称。并非单片机中的关键字。在这个程序中看来,这个block是团体的意思。
dptr 是数据指针.
Block 是块,在这段程序里是指数据块
Block equ 6000h 是指定数据块存放的开始地址
mov dptr, #Block 是把数据块的开始地址变为数值,存入数据指针DPTR中
然后就开始读取数据了
程序前面的数据串是:
单片机程序存贮器的物理地址
以及指令代码
例:
0000 906000 mov dptr, #Block ; 起始地址
地址 代码 助记符
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