数字媒体艺术艺考真题(数字媒体艺术考试重点大纲)

专业目录 2025-01-04 10:23:07

数字媒体艺术艺考考什么

数字媒体艺术考试分为面试和笔试两部分,其中笔试分为三部分:选择题和简。除了自我介绍,面试还要考察考生的创意、色彩等知识。

数字媒体艺术艺考真题(数字媒体艺术考试重点大纲)数字媒体艺术艺考真题(数字媒体艺术考试重点大纲)


数字媒体艺术艺考真题(数字媒体艺术考试重点大纲)


数字媒体艺术艺考真题(数字媒体艺术考试重点大纲)


数字媒体艺术艺考真题(数字媒体艺术考试重点大纲)


1、面试部分数字媒体艺术的面试包括三个部分:自我介绍、回答考官的问题和专业知识展示。自我介绍可以选择中文或英文版本。回答考官的问题是考察考生的沟通能力和专业潜力。一些专业知识的考官会根据考生的实际专业创作命题,如创意设计、计算机制作、程序设计等。自我介绍要避免没有自我介绍和回答问题,这样会给考官留下不好的印象。考官的问题是针对考生自我介绍的个性化问题。虽然自我介绍不需要特别背诵,但应该准备的还是要准备的。例如,我们可以谈谈过去经历的一些精彩事情。专业展示尽量不要准备音乐和舞蹈方面的才华。数字媒体艺术专业的学生通常在摄影和编辑方面很容易获得高分。2、笔试部分笔试部分的选择题将包括常见的文学知识和时事热点,这就要求考生牢牢掌握基础知识,时刻关注热点。简答题围绕数字媒体行业提出的一些简单问题展开,考生要对数字媒体行业有一定的了解和积累,避免传统,尽量在新颖的同时符合逻辑。论述题类似于高中语文阅读理解题,尽量在文中找到。只要能做到这一点,就能在考试中取得好成绩。

数字媒体艺术美术常识

1.数字媒体艺术的相关知识有哪些

数字媒体艺术人才的就业前景

数字媒体艺术是一门以技术为主、艺术为辅,技术与艺术相结合的新兴学科,旨在培养兼具技术和艺术的新型复合型艺术设计和制作人才。这是传统教育人才培养的空白,又是新兴产业市场崛起的急需。据业内人士统计:目前我国对数字媒体艺术人才需求的缺口大约在每年15万左右。数字媒体艺术人才主要在各级电视台、影视动画制作单位、传媒与广告公司、数码艺术公司、展示设计公司、形象企划公司、多媒体与网页设计、室内装修设计、产品造型设计等热门行业就业。 无数字媒体艺术专业是一个宽口径的以技术为主,艺术为辅,技术与艺术相结合的新专业。本专业的毕业生需要掌握信息与通信领域的基础理论与方法,具备数字媒体制作、传输与处理的专业知识和技能,并具有一定的艺术修养,能综合运用所学知识与技能去分析和解决实际问题。

从事影视广告设计读什么专业好

数字媒体艺术设计的就业方向

本专业方向为电视台、报社、广告公司、展览设计和制作公司、展会服务单位、文化企事业单位及网络、多媒体制作、影视制作等部门培养具备当代设计理念,具有广告专业设计知识和创作能力,从事艺术设计、影视制作、广告策划创意制作等实务与研究工作的复合型高级专门人才。

本专业方向下设平面设计、影视广告设计、会展设计三个专业方向。三个专业方向在前两年打通培养,后两年根据各专业方向的特点和需要分别开设专业课程。

平面设计方向面向广告公司、专业平面设计制作部门、杂志、报刊、出版社等单位,培养具有较全面的设计基础,扎实的平面设计功底和当代设计理念,从事并胜任各种印刷媒体设计工作,并具有较强的创作能力的复合型高级专门人才。

影视广告设计方向面向广告公司、专业影视设计制作、多媒体设计制作等部门,培养具有影视创作、设计、制作等较全面专业基础及较强的创造性能力,从事并胜任影视广告和其他影视类作品的创意、拍摄、制作等工作的复合型高级专门人才。

会展设计方向面向会展公司及其他会展策划、服务等部门,培养具有较全面艺术设计功底,具有会展策划、会展设计及会展制作等较全面专业基础,从事并胜任会展的策划、设计、施工监理等工作的复合型高级专门人才。

2.数字媒体艺术需要美术功底吗

我有不少在传媒的朋友.

数字艺术媒体.说白了,数字代表的其实就是电脑.因为电脑的图象都是用010101来代表的,说的文绉绉一点就叫数字了呵呵 。 。

电脑的3d模型也叫数字模型。不要被"数字"迷惑了.

数字媒体 包括制作网页,电视节目的包装,以及动画短片什么的.你自己说说,能不需要艺术功底吗.但是咱话说回来了,毕竟数字媒体跟油画和雕塑不一样,想法是排在的。所以,如果你的艺术功底一点也无妨,上了大学就要抓紧充实自己.因为现在学生多,有想法的人也多,能够出来的都是秀的.

你下面的问题好象都不成为问题了。 。嘿嘿

good luck

3.数字媒体艺术艺考考什么,需要考美术吗

本专业除公共基础课外,开设的主要课程有:电视画面编辑、视听语言、电视艺术美学、西方新媒体艺术、造型艺术基础、雕塑与三维造型、三维动画、计算机图形学、数字音视频制作、动画运动规律、数字摄影与摄像、数字高清原理与应用、电视制作新技术、数字影视特技、数字影视、影视剪辑艺术与实践、电视频道与栏目包装、数字影视作品创作等。

该专业主要课程为:程序设计语言、素描、动画概论、数字平面艺术、数字色彩艺术、数字立体艺术、三维图形设计、数字媒体技术及应用、数据结构、图像处理技术、计算机图形学、计算机网络、数据库系统原理、场景设计与表现、软件工程、Windows编程、CAD技术、JAVA语言、景观表现技术、动画运动规律、计算机动画原理与技术、虚拟现实技术、视觉传达设计、游戏程序设计、网页设计、数字媒体后期制作等。

4.学数字媒体艺术必须要有很好的美术基础吗

有美术基础,关键是要有审美修养。

若是没有,你也可以学这个专业,你可以走技术路线。

通常也就这样,首先你要会做,其次才是你做的美不美,好不好,别人喜欢喜欢。

但是你如果不满足于这些,或者,你也可以学学看。因为你学着学着,自己有了一些体悟,加上看多了别人的好作品,你的美术水平就自然高了。虽然不会画画但是会做造型了,会配颜色了,这也是可能的。本来做数字媒体,要美术基础也不是要你做数字画家。更近一步说,我认为学数字媒体要的不是美术基础,应该是美术修养。

所以,我建议你可以先学着,然后在你在学习的过程中,不断地培养自己的美术修养。

数字媒体艺术文学常识

1.数字媒体艺术的相关知识有哪些

数字媒体艺术人才的就业前景

数字媒体艺术是一门以技术为主、艺术为辅,技术与艺术相结合的新兴学科,旨在培养兼具技术和艺术的新型复合型艺术设计和制作人才。这是传统教育人才培养的空白,又是新兴产业市场崛起的急需。据业内人士统计:目前我国对数字媒体艺术人才需求的缺口大约在每年15万左右。数字媒体艺术人才主要在各级电视台、影视动画制作单位、传媒与广告公司、数码艺术公司、展示设计公司、形象企划公司、多媒体与网页设计、室内装修设计、产品造型设计等热门行业就业。 无数字媒体艺术专业是一个宽口径的以技术为主,艺术为辅,技术与艺术相结合的新专业。本专业的毕业生需要掌握信息与通信领域的基础理论与方法,具备数字媒体制作、传输与处理的专业知识和技能,并具有一定的艺术修养,能综合运用所学知识与技能去分析和解决实际问题。

从事影视广告设计读什么专业好

数字媒体艺术设计的就业方向

本专业方向为电视台、报社、广告公司、展览设计和制作公司、展会服务单位、文化企事业单位及网络、多媒体制作、影视制作等部门培养具备当代设计理念,具有广告专业设计知识和创作能力,从事艺术设计、影视制作、广告策划创意制作等实务与研究工作的复合型高级专门人才。

本专业方向下设平面设计、影视广告设计、会展设计三个专业方向。三个专业方向在前两年打通培养,后两年根据各专业方向的特点和需要分别开设专业课程。

平面设计方向面向广告公司、专业平面设计制作部门、杂志、报刊、出版社等单位,培养具有较全面的设计基础,扎实的平面设计功底和当代设计理念,从事并胜任各种印刷媒体设计工作,并具有较强的创作能力的复合型高级专门人才。

影视广告设计方向面向广告公司、专业影视设计制作、多媒体设计制作等部门,培养具有影视创作、设计、制作等较全面专业基础及较强的创造性能力,从事并胜任影视广告和其他影视类作品的创意、拍摄、制作等工作的复合型高级专门人才。

会展设计方向面向会展公司及其他会展策划、服务等部门,培养具有较全面艺术设计功底,具有会展策划、会展设计及会展制作等较全面专业基础,从事并胜任会展的策划、设计、施工监理等工作的复合型高级专门人才。

2.数字媒体艺术概论

本书是一本全面论述当代数字媒体艺术的理论和实践教材,是作者多年来从事数字媒体艺术设计教学和研究的总结。全书从科学和艺术发展的角度,对数字媒体艺术的发展历史和现状,数字媒体艺术和创意产业,数字媒体艺术的学科知识体系、学科范畴、学科的方、学科的核心课程体系等进行了深入和系统化的阐述,并且通过大量的实例和插图,深入浅出地阐明了数字媒体艺术的来龙去脉和发展规律,提示了数字媒体艺术与其他相关领域的联系和区别,有助于人们加深对数字艺术、数字媒体和信息设计本质的了解。本书内容丰富,图文并茂,共分7章,除第7章外,每章都有小结思考题,主要内容包括数字媒体艺术的范畴和主要特征、数字媒体艺术的对象范围和分类、数字媒体艺术创作方法、西方科学艺术观的形成和发展、数字媒体艺术发展简史和数字媒体艺术造型语言等,还介绍了当前计算机与数字媒体在平面设计、广告传播、动画制作、在线媒体和网络游戏等方面的应用与发展前景。显示全部信息目录 第1章 数字媒体艺术设计概论1.1 概念和构成:数字媒体艺术的理论探索1.1.1 数字媒体艺术的概念和基本构成1.1.2 数字媒体艺术的构成分析1.1.3 数字媒体艺术的科技依赖性1.1.4 数字媒体艺术的媒体依赖性1.1.5 数字媒体艺术的娱乐,大众和服务功能1.2 数字媒体艺术的表现特征1.2.1 特征之一:主要以计算机作为创作工具或展示手段1.2.2 特征之二:数字媒体艺术的交互性和结果不确定性1.2.3 特征之三:数字媒体艺术作品具有更丰富的媒体表现形式1.2.4 特征之四:数字媒体艺术作品具有更广泛的表现题材1.3 数字媒体艺术设计的分类1.3.1 数字媒体艺术和设计的广义分类1.3.2 艺术和设计的双重属性:数字媒体艺术《数字媒体艺术史》是《数字媒体艺术概论》的姊妹篇,是一本通过全新视角论述当代数字媒体艺术发展史的教材,也是一本学生理解和掌握当代数字媒体艺术发展规律的学术性和普及性读物。《数字媒体艺术史》从媒体发展史、美学、科学史和现代艺术史等宏观角度,对数字媒体艺术的起源和演化进行了系统的阐述和总结,并着重分析了现代美学、大众文化和西方后现代主义艺术对数字艺术发展的影响。《数字媒体艺术史》通过案例分析,深入浅出地阐明了数字媒体艺术和新媒体艺术的来龙去脉和发展现状,有助于人们加深对数字艺术、数字媒体和信息设计本质的了解。全书共分5章,分别是:媒体发展史与数字媒体基础、数字媒体艺术本体论、数字媒体艺术美学论、科技与艺术结合的历史和数字媒体艺术发展历史。

《数字媒体艺术史》内容丰富,图文并茂,可以作为高等院校“数字媒体艺术概论”、“数字媒体艺术史”、“多媒体艺术设计概论”和“数字艺术导论”等数字媒体艺术基础课或专业基础课的教材,适合于艺术、设计、动画、媒体和广告等专业的本专科生或研究生学习,也可以作为数字媒体艺术爱好者的自学用书。《数字媒体艺术史》附配套的DVD多媒体教学光盘一张,其内容包括:(1)20世纪早期媒体科技史的多媒体教学课件;(2)20世纪90年代经典CG电影的数字剪辑资料;(3)数字媒体艺术教学电子课件和相关图像资料等。该DVD光盘内容丰富,资料实用,可作为读者自学或相关专业教学参考。

3.传媒大学数字媒体艺术艺考题都考什么呐

传媒大学数字媒体艺术专业的考试内容(参考)部分:面试 。

①自我介绍(中、英文自选)②回答考官提问个性化考查考生的交流能力和专业潜质 ③专长展示 展示考生在计算机、美术、音乐、文学、影视、参与校内外活动等方面的专长、个人作品或相关证书。考官可根据考生的实际特长要求考生进行现场命题创作,如创意设计、电脑制作、程序设计等①自我介绍(中、英文自选):自我介绍容易走向的四大误区是:(1)没有关于我的介绍。

(2)背出来的自我介绍,眼神无交流感。(3)答非所问。

(4)拒绝华丽辞藻建议你直接用知乎问题上的自我介绍就可以啦,老师自会提问你很多关于你擅长的东西,并且建议你用英文自我介绍。所有艺考生都要注意,自我介绍中关于家乡、家庭和过往经历的介绍都是展示你的性格、眼界和对报考专业的影响,不要喧宾夺主,更不要答非所问。

②回答考官提问:根据你的自我介绍进行个性化的提问,其实就是跟你聊天,聊你之前的过往经历,都说自我介绍不需要背出来,但是该准备的还是要准备,比如你过往经历的一些精彩之处,你可以提前列出来写到小笔记本里,可以带着老师去回忆,带有画面感一点。传媒大学的艺考考官经常问的问题比如:1、你跟你父母关系如何?2、你在校担任什么职务?3、你有男(女)朋友吗?4、你喜欢什么类型的男孩(女孩)?5、你跟你的朋友之前发生的有趣的事情?6、你今天为什么要穿这件衣服?7、你在生活中遇到困难时要怎么处理?影视编导艺考考什么:校考面试问题分类汇总注意:千万别认为老师是在跟你聊家常,越是普通的生活问题,老师就越能从中发现你的性格、应变能力以及语言表达能力,说白了就是发现你“究竟有没有做这行的潜质”!传媒大学的艺考考官都比较和蔼(文艺编导考官除外),所以,尽量不要紧张,正常发挥即可。

③专长展示:将你在各方面取得的成绩提前整理出来,然后考场呈现给老师即可,考生要注意:尽量不要准备音乐和舞蹈方面的才艺(除非你没有其他特长),你报考的是数字媒体艺术专业,当然是剪辑、摄影、电脑设计(包括flash等)、组织活动的照片等得分会高啦。第二部分,笔试。

专业能力考试 ①审美能力考查 ②专业相关领域基本常识考查 ③逻辑思维和创新思维能力考查2018年传媒大学数字媒体艺术笔试一共100分,面试100分,文化课考试也是100分(语文、数学和英语试卷)。总分共计300分。

1、选择题20道(20分),1分/题,常见文艺常识7-8分、时事热点1-2分逻辑推理10-12分;2、简单题3道,10分/题,围绕数字媒体行业出的简单题,所以需要考生对这个行业有一定的积累和认知,避免俗套,但你的一定要做到新颖的同时符合逻辑;3、论述题1道,50分,给出一个或是图形图标,设置5个小文,前四问大致是围绕分析表格的发展趋势、趋势形成原因等等,第五问是设计,也就是关于绘画。大家可以看出前四问是客观题,基本就是读图问答的送分题,类似于高中做过的语文阅读理解,大家根据图表回答就可以;说一下2018年传媒大学的数字媒体艺术艺考真题2018年数字媒体艺术复试关于产品设计和logo创作的,可能很多考生就担心没有学习过绘画会不会画的不好看?其实并非如此,logo的设计主要在于创意,根据材料你能了解的是传媒大学西门的肉夹馍logo设计,那你想想该怎么设计出一个款接地气的logo呢?。

数字媒体艺术专业必须艺考才能上吗

你说的数字媒体艺术专业属于艺术类的设计、音视频创作、制作类的专业,需要测试考生的美术基础,肯定要艺考。与之一字之的数字媒体技术专业属于普通理科,不需要艺考。

不一定必须是美术生 这个专业范围很广 美术生主要侧重的方向是设计 而非美术生 比如理科生 偏向技术 比如网页 编程等等 虽然许多学校都设有这个专业 但是只是名字相同 各学校的教学内容是不同的 有的偏重影视 有的偏重动画 有的偏重网页 ... 所以你要提前了解 你想考的那个学校是学什么的 再结合你想学的内容 决定

数字媒体艺术高考校考笔试考什么内容,(要不要摄影,影视基础知识)?

笔试中的选题涉及到了一些常用的文学和时事,因此,考生必须对基本的知识有一定的把握,并随时注意热点。本题以数字传媒产业中的几个简单问题为题,应试者应具备一定的知识和知识,避免传统的,力求在回答的过程中既要有新意,又要有逻辑性。论述题与中学语文的阅读和理解问题相似,力求从文章中寻找。如果你能这样做,你将会得到一个好的分数。

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