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教育资讯 2024-11-10 09:52:26

逃离塔科夫精准腰射教程

可以参考下面三个MOD:

逃离塔科夫作为一款FPS射击游戏,射击的准度是制胜的关键,有些玩家表示自己枪法不好打不中人,不知道怎么打得准,下面分享一个逃离塔科夫精准腰射的教程

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相信大家在看大佬直播或者大佬的视频都会发现大佬的腰射特别准,跟你平时腰射根本不5.编写mod文件是一个感觉吧?大佬本身枪法好是一方面,另一方面就是镭射带来的腰射加成了。

有些人可能觉得镭射只能拿来可视化你的腰射准星的,并不会有什么实质作用,但实际上并不是这样。只要是带有镭射的战术组合装置,无论是开启手电,红色激光,绿色激光还是补光灯模式都可以增强腰度。但是单纯的一个手电筒,不论开关都是不会增强腰度的。

(补光灯模式就是那个泛着红色的光圈,没有明显的红线的模式)

这里我们在知道了需要哪些文件之后,我们需要建立对应的路径(注意文件与路径相对应)来存放这些文件来修改并制作MOD。(具体可参考已有的武器MOD)做个简单的测试。

这里用一把满改的M4和这个只-1人机但是有手电,红绿激光和补光的战术装置。

然后呢,作为对比,我们用这个单纯只有手电功能的手电筒。

这里三排弹孔,从右往左(看清楚,右往左)分别为不开战术装置,开绿色激光,开补光灯。

这里三排弹孔,从右往左为只开组合装置的手电,开红色激光,不开战术装置。最右边那一小堆请无视掉。

其实我是想直接打7堆弹孔的,那样更明显一些,但是弹孔渲染数量是有上限的,所以办不到....

下面是对比,和单纯的手电筒的对比。

从右往左为,单纯的手电筒,开战术组合装置的手电筒,开绿色激光。

对比一下就可以发现,不论是激光还是补光灯,甚至于战术组合装置的手电,都可以增强腰度,让你的腰射更密集,但是单纯的手电筒不行。如果想让你的腰射更加精准,那么在你的枪上装一个激光或者战术组合装置是肯定没有错的。

你可能会觉得每一张图的分布都得也太多了吧?但是塔科夫就是这样,腰射分布真的很随机的...尤其你不开任何战术装置的时候腰射甚至会回旋乱飞。(就来回画两个圈,用60发弹匣尤为明显)

逃离塔科夫皮肤MOD制作教程物品皮肤制作指南

编写mod大体上与正常方法相同,但是需要注意,皮肤的文件是这样的:

逃离塔科夫物品皮肤制作教程,在离线版中我们可以通过一些文件来制作的皮肤与物品,下面就为大家带来具体的制作教程,一起来看看吧。

制作教程

这是介绍如何制作一个于《逃离塔科夫》原物品及皮肤的一个教程。与传统的替换原文件进行修改的方法不同。在按照此方法制作完成之后,你所做出的物品与皮肤文件,完全于《逃离塔科夫》已有文件,将不会以任何形式影响《逃离塔科夫》原有文件。

在学习制作的时候建议从最基本的“复刻”到“修改”到“新增”这样一个流程在尝试和训练。在达到“新增”的阶段时,做出的效果如下:

物品预览

【0.12.7.8631】(-皮肤)22-33十主题皮肤,庆生日、【公主殿下】

【0.12.7.8631】(-皮肤)AKM-樱花【公主殿下】

【0.12.7.8631】武器:UCP迷彩 AK-74M 【星稀】

制作一个完全的道具分为两步:

1.制作一个的物品

2.制作一个与之配套的皮肤

而制作方法将以制作MOD的方式来教学

注意:一个的物品可以使用《逃离塔科夫》原有的皮肤,也可以使用制作的皮肤。而较难制作的则是皮肤,所以需要感谢皮肤的作者。

所需工具:

2.AssetBundleExtractor

3.winhex

4.PS

以下为制作教程

物品

制作物品其实挺简单的,与常规的修改方法类似,只是需要注意:常规的改法只是将需要修改的内容进行修改,修改单一文件。而物品需要将该物品的一套文件全部修改。

制作个物品分为4步:

以复刻一把M-2战术剑为例:

1.找到物品文件

首先,我们需要知道它的ID:5bffdd7e0db834001b734a1a(不知道ID的可以在ID大全中搜索),然后在db文件夹中搜索该代码,可能会得到以下结果db/locales/en/templates:

文件预览

我们需要知道其中这些不同路径的每一个文件的作用:

(以顺序为例,知道的请跳过)

db/locales/ch/templates 中文名称及介绍

db/locales/en/templates 英文名称及介绍

db/assort/579dc571d53a0658a154fbecbarter_scheme 黑商贩卖价格

db/assort/579dc571d53a0658a154fbecs 黑商贩卖数量

db/assort/579dc571d53a0658a154fbecloyal_ll_s 黑商贩卖等级

db/assort/ragfair/barter_scheme 跳蚤市场贩卖价格

db/assort/ragfair/s 跳蚤市场贩卖数量

db/assort/ragfair/loyal_ll_s 跳蚤市场贩卖等级

db/s 物品属性

db/templates/s 广用价格

想要做出一个物品,以下路径的文件是必需的:

db/locales/ch/templates

db/s

db/templates/s

在有了这4个文件之后,只能说已经有了这个物品,还需要这个物品的获得途径。这个途径可以是任何一个商人(具体的商人代码可在 restrader 文件夹中对应头像确认),然后做出以下路径的文件(商人代码以XXX来代替)。

db/assort/XXX/barter_scheme

db/assort/XXX/s

db/assort/XXX/loyal_ll_s

2.转移存放物品文件

3.修改物品文件ID

在转移了物品文件后,我们需要修改其ID,以区别于原物品。ID修改方法随意,只要与原有ID不同即可,例如:

已修改文件预览

在修改了文件名后,还需要修改文件内部ID,修改方法为:使用Notepad++打开全部文件,将原ID代码替换为新ID代码即可(注意勾选“全词匹配”与“循环查找”)。

替换预览

在完成以上步骤以后,一个复刻的物品的文件已经齐全了,以写mod的方式,生成MOD即完成了物品的()复刻。而如果想做一个好的物品,可以对物品的文件内容进行修改,以区别于原物品,甚至完全不同与原物品。例如:

金创与大还丹浓缩液

皮肤

制作皮肤的过程较为复杂,但不是皮肤本身纹理的修改,而是过程太多,且有些物品需要将皮肤的依赖也一起修改。

注意:常规的改法只是将需要修改的皮肤导出tga进行修改,再覆回去,修改单一文件;而皮肤则是需要新的路径、新的特征码、修改依赖、编写。制作个皮肤分为4步:

以复刻一把M-2战术剑皮肤为例:

1.找到、并转存物品皮肤文件地址

这一步与常规改法相同,会的可以跳过

首先,我们需要知道它的ID:5bffdd7e0db834001b734a1a(不知道ID的可以在ID大全中搜索),然后在db/s 文件夹里搜索并打开该文件,找到:

"assets/content/weapons/miller/weapon_miller_bros_m-2_container.bundle",

然后在:EscapeFromTarkov_Data/StreamingAssets/Windows/assets/content

中找到该皮肤文件:

皮肤文件

对于武器皮肤,需要注意真正的纹理文件在“textures”文件中

而制作皮肤,需要将这些文件全部转移保存到一个新的路径,例如

“res/bundles/miller/StreamingAssets/Windows/assets/content/weapons/miller_xingkong”

注意:我将路径中的“miller”改为了“miller_xingkong”,从而生成新的路径。

武器纹理所在文件夹

2.修改文件内默认路径

在按教程安置好路径后,用AssetBundleExtractor打开.bundle文件

找到路径文件(容器为空白的文件),选中,点击“导出转储”

按照作会得到一个文件,使用Notapad++打开它

将新的路径所修改的地方全部进行修改、替换

例如我将路径中的“miller”改为了“miller_xingkong”

替换路径(全部替换)

修改完保存,然后回到AssetBundleExtractor选择“导入转储”

选择修改的文件、保存(.bundle一定不能保存到原地址替换,会报错

ABE修改预览

3.修改文件特征码

在步骤2中得到的.bundle文件,用winhex打开它

看到右边栏(别选中间)里的CAB-XXXXXXXXXXXXXXXXX

winhex打开预览

这段为这个模型文件的特征识别码,将其修改为新的特征码修改。

新的特征码必须为英文加数字,并且新代码位数必须与原位数相同,即原本为36位的代码,新代码也必须为36位。

选中这些代码,,然后按下Ctrl+H,修改后替换为新代码,以区别于原物品。

注意:有的文件依赖其他文件,可能内部含有其他文件的特征码,需要将其他特征码也修改为你所修改的特征码。具体的依赖关系可在其同名的.manifest中查看。

依赖文件

依赖文件我们回到:res/bundles/miller文件夹下,新建名为manifest.json的文件目录

例如上图中第二、四条的路径皆是被修改过,它们的特征码也被修改过。我们就需要将这个文件里的那两个文件的特征码也修改为新的特征码。

4.编写文件

在完成了所有文件的修改之后,我们需要为这些文件编写新的,保证他们回到应该存在的位置。

用Notepad++打开,然后如图中的格式编写即可:

注意地址修改

皮肤MOD文件结构预览

且mod文件只写到manifest.json文件

所以MOD文件应该这样写:

皮肤MOD预览

注意:注意选中部分,按照所示来写,不要写成了manifest.json

而将物品和皮肤的MOD写到一起,就是:

武器预览

逃离塔科夫账号安全设置方法

1、邮箱

在《逃离塔科夫》中,由于游戏是制,所以购买后玩家的账号就很值钱了,一旦被玩家就需要再买一份,而且长期努力积攒的游戏道具都会白费,所以就要设置好账号的安全,下面带来具体教程。

1.Notepad++

账号安全设置教程

塔科夫一共有两类安全设置共六项安全信息设定:

类,目前的账户保护选项

简单可以理解为权限项。你的任何设置、作都必须经过权限项验证才能成功进行。也是最重要的一项。

举例而言,如果权限项为邮箱,则可通过邮箱进行一切账号作。

如果权限项为谷歌及时验证,则一切账号行为均需要谷歌及时验证后方可作。

第二类,可用的账号保护途径,常见的只列出不详解

2、备用邮箱

3、一次性

比如你权限设置的是邮箱,而某天你需要去国外出一段时间,估计都无法使用邮箱。你可以设置一次性,会给你发送11组的邮件到你的邮箱里。一次性自动替代邮箱的权限,任何作均需要一次性进行。每组均为一次性,使用后即时作废。直到你回国后取消一次性或者全部使用完毕,邮箱才会恢复权限。

4、密保问题

5、谷歌及时验证

相当于steam令牌,上面的随机码随时间变换,绑定并设为权限后必须输入令牌才能作账号。

注意:只需经过权限项许可,任何可用途径都可以不经验证关闭!

比如,权限项设置的是密保邮箱,那么只需验证邮箱,无需另行验证密保问题,就可以直接关闭或修改密保问题!

所以如果邮箱不可靠,请务必将权限项设置为其他密保途径,比如我就设置成了谷歌及时验证。(国内邮箱别指望安全性,邮箱木马秒制作教程介绍)

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