su渲染怎么设置出高清图?掌握这些SU草图渲染技巧

教育资讯 2024-11-10 09:51:02

su渲染怎么设置出高清图

步骤一、直接使用su将模型里的材质调整好,这样不用在vary里麻烦了。

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su渲染怎么设置出高清图?掌握这些SU草图渲染技巧


su渲染怎么设置出高清图?掌握这些SU草图渲染技巧


su渲染怎么设置出高清图?掌握这些SU草图渲染技巧


步骤二、在su界面中鼠标放在顶端工具栏右键将渲染器调出来,点击属性图标,调出渲染器的属性栏进行参数设置渲染高清图。

步骤三、在草图软件中想要渲染高清图,需要点击全局光globalswitches,在灯光设置里,选择是否使用灯光和阴影,在系统里,将动态内存限制调高,如1024。

步骤四、在su软件中进行输出output设置,选择19201080,如果觉得小可以自己设置,但是宽高比为1.77777,但是像素越高渲染越慢,后先选小的,观察一下,然后再决定渲染高清图。

步骤五、终草图渲染高清图结果如下,然后点击保存摁钮,保存所要的格式即可。

注意:su可以在云渲染平台渲染,简单、方便、快捷、高效,提高工作效率。

制作高水准的效果图?掌握这些SU草图渲染技巧~

Sketchup是一款功能强大且好用的三维建模软件。这款图形设计软件上线之后,就受到了无数设计制好者的一致好评。它拥有作方式简单,功能强大,灵活程度十分高等特点,能够帮助设计者在短的时间内设计出需要的作品,大大增加了设计者的工作效率,将有限的时间放在更需要的地方中去。关于Sketchup的强大,其实我相信众多小伙伴也有一定的了解,但是对于软件的掌握以及使用,可能不少小伙伴还在抓耳挠腮!没关系,想要学会使用Sketchup,来就是找对地方了。丰富的Sketchup视频课程,带你逐一攻破软件基础到进阶的作

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制作高水准的效果图?掌握这些SU草图渲染技巧~

渲云,百万设计师的云渲染平台。

SketchUp草图是设计师们必备的软件之一,可你真的会使用SU吗?

如果SU做得好,加上PS的配合,可以做出一张非常炫酷的效果图。今天小编就分享一些渲染技巧,让你快速掌握SU~

一、渲染前先整理模型

1、SU模型正反面的检查

SU建模正反容易被忽略,如果视野内出现反面,无论使用何种渲染引擎,都极容易出现渲染问题,如:花屏,黑面等,所以必须反转模型面到正面朝向。

2、模型打组

模型打组是将模型中的所有构件全部成群组,尽量不出现未成组物件,这样有利于后期材质赋予和模型控制。如果未打组,直接进行渲染,不利于后期材质、模型调整。

3、模型分图层管理

不分图层控制物体,极容易在后期给模型定视角和渲染测试的时候带来麻烦。尤其室内场景的渲染,经常需要在室内空间不断地进进出出、调整模型和渲染参数。这个过程中需要不断地隐藏物体,以方便作观察,此时分图层的优越性就显露无疑。图层的管理也是渲染之前必做的准备工作,忽视不得。

4、分场景保存模型

在SU建立场景时,利用添加场景,可以保存多个不同的视角方便出图。

单从作上讲是没有问题,但涉及到渲染就不合适。由于渲染都是在特定的场景进行的,例如室内、室外、不同的室内空间。而每个场景除了构图之外对渲染影响因素是光线,光线通常包括阳光和场景布光。由于不同的场景需要表现东西不同,光线都需要进行详细的布局设置。

此时,所有的室内、室外光线的位置、亮度、颜色等都是针对特定的画面定制的,具有性。更换场景,所有设置好的光线在新场景里面就失去意义。可以重新布置室内室外光线。但一旦场景过多,这种做法就不合适。除了光线之外,模型体量大小也是分场景保存文件重要原因。决定模型体量直接体现是模型的面数。

所有存在于场景中的模型都会被渲染,无论能否被看到。即使看不到也还要进行材质、灯光的计算,浪费大量的运算资源,无形中拉长了本就漫长的渲染时间。

是否存在省时、高效的渲染方式?是肯定的。使用云渲染,可以提高渲染速度,从而提高渲图效率。以国内全面拥抱公有云的云渲染平台——渲云(Xrender)为例,它与阿里云、AWS、华为云、京东云等公有云强强合作,拥有海量资源,724h不间断提供渲染服务,安全高效,且费用可控、作可视。

渲云新品省心渲模式,任何时段渲染均享6.6折优惠(经济/加速/极速模式),用户只需提交渲云客户端进行渲染,本地电脑得到解放,降低损耗的同时,还可以继续建模、画图,完成别的工作。渲染省时又安心!

总的来说,将场景分开来单独保存文件,视角内看不见或者对光线不产生影响的部分都可以清理掉,将文件体量尽量控制在小。这样既提高了模型的运行速度,在渲染的时候还可以更有针对性地调整灯光、材质。

二、选择合适的渲染器

在渲染器的选择方面,首先可以把渲染器大致分为两类:

一类是所谓的“实时游戏渲染引擎”。比较典型的是Lumion和Enscape。Lumion——式渲染(SketchUp模型需要导出),功能强,作简单,知名度较高。Enscape——实时渲染黑马,沉浸式渲染,与SU结合非常好,作不复杂。

这类渲染器比较适合于建筑、景观的室外大场景(如一个小区,整个城市)展示,渲染几乎不用时间上的等待,自然环境配套设置方便,可以设置地形、水体、植物等,甚至可以设置雨雪等自然天气环境。另外,这类渲染器光影调节及显示迅速,可以进行全模型漫游、动画输出,这些都是室外大场景展示所必要的。缺点是质感单一、渲染出来的图风格类似。

一类是“静态”逼真渲染器。代表性且应用广的是Vray——光线跟踪渲染器,世界范围内比较普及的老牌渲染器,速度与质量很好平衡。

这类比较适用于室内设计、产品设计的渲染,建筑设计、景观设计也可用,但渲染大型动画不适合。这类渲染器对于材质、灯光等渲染元素的可调整性非常强,可以完全模拟真实世界摄影的工作流程进行渲染作。

那么,今天的“制作高水准的效果图?掌握这些SU草图渲染技巧~”就分享到这里结束啦!大家学习一定要多学、多练,多想,希望大家都能够早日做出自己的效果图!!在这里,还为大家提供更多的视频教程学习,点击链接:

做好SU模型以后,怎么处理成效果图

1.首先需要打开su,这个界面就不做过多介绍了。

2.在里面建立一个简单的模型,作为示例。

3.为模型附上材质。为了待会儿渲染更明显,采用了两种颜色。朱红和灰白。

4.现在给右边的块体换上玻璃。

5.下面给建筑前方加一个水池。这样,一个基本模型就建立完了。

6.首先用默认模式渲染一下看一下。点击r进行渲染。

7.这样,就渲染出来一张效果图。

8.来看一下这个渲染图,可以发现他的玻璃和水面的效果。没有真实的效果。

下面就来调整渲染参数,使他更真实。我们要借助渲染按钮中的这个键(m)

单击之后会出现一个对话框。

先在左下角的材质里找到我们贴的玻璃材质。

单击鼠标右键,选择“创建材质层”——“反射”

单击完成后,会发现对话框中多了一列——“反射”。这样就完成了反射层的建立。

同理,为水面添加反射层。

水面我们需要调整一下反射参数,如图所示,将两个参数都由“1.0”调整至“0.85”。

再来渲染一下看看效果。同样点击r渲染。

渲染出来之后,对比前面的效果,你会发现这张更真实。尤其是水面(玻璃的反光效果没有那么明显是因为这个建筑前面没有东西让玻璃反射)。

用这种方法,可以渲染出很多更加真实的效果图。

草图怎么渲染效果图

草图把图渲染出来方法如下:

工具/原料:联想拯救者Y700、Windows7、SKtchUp2020

1、在安装了vary插件的计算机上打开su型号并选择一个好的角度。点击上面的扩展程序。

2、在跳出的页面里选择鼠标单击VRay的功能选项,会跳出一个页面。

3、之后在出现vary界面后,单击参数设置的功能选项。

4、通常,简单渲染不需要设置其他参数,只需更改其输出大小即可。根据需要自行调整。完成设置后,返回开始屏幕并单击开始渲染。

su线稿绘制插画风效果图-su怎么把线稿恢复成效果图

SU黑白线稿图怎么出

SU是我们常用的设计建模软件,好多时候我们形体、比例、都比较准确的线稿制作手绘效果的效果图,下面给大家介绍一下SU出手绘感觉线稿的方法。

工具/原料Sketchup8.0SU模型1打开SU模型------窗口-----样式然后按照图上所示1---4的步骤作,其中第3步和第4步将样色改为纯白色。

2按照途中所示1--2步骤,将“背景颜色”改为纯白。

3按照图例1---2步骤作,模型将变成黑白线稿。

4按照图例1---2步骤作,手绘风格都会显示出来,接下来就根据自己的喜好选择自己喜欢的手绘稿风格。

5调整好后导出效果图

su怎么把线稿恢复成效果图

1、首先打开SketchUp软件,选择“文件”菜单,点击“导入”选项,将线稿导入到SketchUp中。

2、其次在SketchUp中,选择“文件”菜单,点击“导出”选项,选择需要导出的文件格式,如JPEG或PNG等。

3、然后在导出选项中,可以设置图像的分辨率、大小、质量等参数,根据需要进行调整。

4、后点击“导出”按钮,将线稿导出为效果图。

做好SU模型以后,怎么处理成效果图?

1.首先需要打开su,这个界面就不做过多介绍了。

2.在里面建立一个简单的模型,作为示例。

3.为模型附上材质。为了待会儿渲染更明显,采用了两种颜色。朱红和灰白。

4.现在给右边的块体换上玻璃。

5.下面给建筑前方加一个水池。这样,一个基本模型就建立完了。

6.首先用默认模式渲染一下看一下。点击r进行渲染。

7.这样,就渲染出来一张效果图。

8.来看一下这个渲染图,可以发现他的玻璃和水面的效果。没有真实的效果。

下面就来调整渲染参数,使他更真实。我们要借助渲染按钮中的这个键(m)

单击之后会出现一个对话框。

先在左下角的材质里找到我们贴的玻璃材质。

单击鼠标右键,选择“创建材质层”——“反射”

单击完成后,会发现对话框中多了一列——“反射”。这样就完成了反射层的建立。

同理,为水面添加反射层。

水面我们需要调整一下反射参数,如图所示,将两个参数都由“1.0”调整至“0.85”。

再来渲染一下看看效果。同样点击r渲染。

渲染出来之后,对比前面的效果,你会发现这张更真实。尤其是水面(玻璃的反光效果没有那么明显是因为这个建筑前面没有东西让玻璃反射)。

用这种方法,可以渲染出很多更加真实的效果图。

su怎么渲染360全景

草图渲染全景图的方法:

步骤一、首先打开SU打开模型,调出Enscape面板,点击个图标启动Enscape,耐心等待加载场景。我们可以用enscape完成草图渲染全景图的作。

步骤二、在场景里面选择好合适的渲染全景图相机位置,调整好自己想要的效果。

步骤三、打开设置选项,设置草图全景出图分辨率根据个人需求选择(在这里因为电脑渣所以只选择了中间)

步骤四、点击渲染按钮出全景图,这里我们可以看到已经在出图了。稍等片刻就可以导出我们渲染好的Sketchup全景图了

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