三维建模可用于制作企业可视化应用,智慧城市、智能建筑、智慧粮仓、智慧工厂等等。
城市三维建模 城市三维建模的应用
城市三维建模 城市三维建模的应用
城市三维建模 城市三维建模的应用
城市三维建模 城市三维建模的应用
“3D建模”通俗来讲就是通过三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。
3D是three-dimensional的缩写,就是三维图形。在计算机里显示3d图形,就是说在平面里显示三维图形。不像现实世界里,真实的三维空间,有真实的距离空间。计算机里只是看起来很像真实世界,因此在计算机显示的3d图形,就是让人眼看上就像真的一样。人眼有一个特性就是近大远小,就会形成立体感。
计算机屏幕是平面二维的,我们之所以能欣赏到真如实物般的三维图像,是因为显示在计算机屏幕上时色彩灰度的不同而使人眼产生视觉上的错觉,而将二维的计算机屏幕感知为三维图像。
基于色彩学的有关知识,三维物体边缘的凸出部分一般显高亮度色,而凹下去的部分由于受光线的遮挡而显暗色。这一认识被广泛应用于网页或其他应用中对按钮、3d线条的绘制。比如要绘制的3d文字,即在原始位置显示高亮度颜色,而在左下或右上等位置用低亮度颜色勾勒出其轮廓,这样在视觉上便会产生3d文字的效果。具体实现时,可用完全一样的字体在不同的位置分别绘制两个不同颜色的2d文字,只要使两个文字的坐标合适,就完全可以在视觉上产生出不同效果的3d文字。
3D建模”通俗来讲就是通过三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。3D建模大概可分为:NURBS和多边形网格。
3D建模能干的事情有很多。可以用来打印或制作模具、用于效果图里的某个物体、用于虚拟现实、用于电影景头、用于游戏模型。
通过三维设计软件制作具有3D立体效果的模型我们把这个流程叫三维建模,三维建模用途广泛,在游戏,影视,动画,工业,室内设计,甚至平面UI设计,都会用到,所以如果你是做设计行业的,我建议至少学习一种三维建模软件
三维建模主要是指使用计算机三维设计软件来完成三维立体模型的制作,他的应用领域很广泛,比如我们常玩的3A游戏大作需要三维软件来制作渲染角色,场景,道具模型;建筑室内设计行业需要三维设计软件辅助完成效果图或动画漫游的制作;...
你知道Sketchup吗?Sketchup也叫草图,是一款好用又简单的3D设计软件,很多做设计的都会用到。由于Sketchup使用比较简单,所以学习起来也不难,有专业的Sketchup入门到精通的视频教程课程,零基础开始学习,只要一周就可以助你完全掌握Sketchup,还有配套的练习题给学员练习,想自学Sketchup的小伙伴可以看看哦。是一个在线学习网站,除了Sketchup,还有3dmax,CAD,Maya,C4D等各种设计课程,快来一起学设计吧。
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快速建成以下效果城市模型
首先我们打开Arcsene或者Arcgis
将建筑底图加载进来
找到floor字段,我们可以看到层数信息
接下来我们新建字段,字段名称为高度
运行字段计算器—FLOOR3
意思为建筑层数乘以层高,得到建筑高度
我们可以对建筑进行拉伸看一下效果
(此步骤可省略)
我们可以看到建筑的三维信息 接下来进行最重要的一步
我们需要将shp格式转换为skp格式
使用软件FEM
1添加源格式shp
2.添加转换器extruder
(Direction选择vertical,Distance选择新建的高度字段)
3.添加输出格式skp
整个作过程加转换完成在两分钟左右 我们找到保存的文件夹打开skp文件
我们可以看到建筑 创建效果如下,我们可以看到
建筑模型、材质、绿化铺装都可以自动生成 在FME中的作流程如下
以下为作步骤的流线
而流线是基本通用的
意思说我们需要将CAD在输入端导入
然后稍微调整后,点击运行即可生成
听起来是不是很诱人???
常见的三维建模软件有哪些
统的三维建模、动画、渲染的制作软件,为用户群最为广泛的3D建模软件之一。
常用于建筑模型、工业模型、室内设计等行业。因为其广泛性,它的插件也很多,有些很强大,基
本上都能满足一般的3D建模的需求。
我们的学生也需要经常用到3DS Max来构建模型。网上关于3DS Max的教程和学习视频非常多,使
用者众多。
2、Maya
大量的惊人的视觉效果。
4、Rhino(犀牛)
Rhino是美国Robert McNeel公MultiGen-Paradigm公司开发的Creator是专门创建用于大型3D虚拟仿真的实时三维模型的软件。司开发的专业3D造型软件,它对机器配置要求很低,安装文件才几
十兆,但“麻雀虽小,五俱全”,其设计和创建3D模型的能力是非常强大的,特别是在创建
NURBS曲线曲面方面功能强大,也得到很多建模专业人士的喜爱。
在与上海造船厂研究所的合作项目中,我们用Rhino来进行船体曲面的NURBS建模和修改,非常方
5、Cinema 4D
Cinema 4D (C4D)是德国Maxon公司的3D创作软件,在上用得比较多,特别是在日为
的三维动画制作工具。
7、Creator
其强大之处在于管理3D模型数据的数据库,使得输入、结构化、修改、创建原型和优化模型数据库
非常容易。
前几年与一家从事数字城市的公司合作时我们就用Creator快速创建大量的城市建筑模型,并且生成
数据库来管理这些模型,还是相当的方便。
6、Blender
一个自由和开放源码的三维建模和动画应用程序,可用于建模,紫外线展开,纹理纵,水模拟,蒙皮,动画,渲染,粒子和其他仿真,非线性编辑,合成,并建立互动的3D应用程序。
闲话少述,下面介绍倾斜摄影三维建模的技术体系
1、概述
随着地理技术的发展,地理应用正经历从传统二维到三维的发展变化。城市三维建模也从传统的手工建模到基于倾斜摄影、机关雷达等技术的低成本、大批量建模的发展。
完整的倾斜摄影三维建模包括数据获取,建模与应用三大部分。数据获取涉及无人机航拍,相机、航线规划、数据质量控制等内容。建模包括空三运算、重建、修模;应用部分主要是三维模型与具体的业务相结合,常见的包括土方量计算、建筑物限高分析、智慧城市中以房查人,以人查房等功能。整体技术体系非常广泛,借助于项目实践,有幸粗略经历了建模的各个部分,限于时间及技术面,各部分略懂皮毛,记下来,以为总结。
2、什么是倾斜摄影
从多个侧面获取建筑物表面影像,已知的位置内外方位元素,根据后方交会的原理,结算被摄物体的空间位置,基于此,实现三维建模。倾斜摄影一般从五个方向获取数据即:垂直正射、前后左右四个方向的倾斜(一般45度角)。相机内方位元素包括焦距、像主点的位置,外方位元素包括相机的空间位置及姿态信息。后方交会为三角测量的基本方法。
飞行平台:主要包括固定翼及旋翼,固定翼飞行时间长,旋翼相对较短。我项目中使用到的大疆M600 pro ,一组6块电池,高原地区飞行时间20分钟左右。
相机:常见的有五镜头、双镜头摇摆、单镜头等方案。理论只要满足三角测量的的原理,从至少两个不同的位置对同一个物体表面进行测量即可完成建模,所有,对于单镜头一般需要重复飞行5次以获取五条航线(建筑物五个角度)的数据。
3、数据获取
美国Autodesk公司的3D Studio Max(前身是Discreet公司的,后被Autodesk收购)是基于PC系4、建模
5许多电影,比如《泰坦尼克号》、《失落的世界》、《第五元素》等,都曾使用Softimage来制作、应用
6、总结
(1) 地形三维模型
利用基础测绘数据 , 如带有高程值的数字线划图 ,建立地面高程模型 (DEM)严格的讲,三维地质建模已经不能算是很新的技术,在国外,地质建模已经发展了几十年,自上世纪80年代末开始引入EsrthVision以来,也已经发展了快二十年。但回顾一下地质建模在油田开发中的作用,我们不难发现,目前的三维地质建模主要有两个作用:一个是为数值模拟提供基础模型,第二是用于油藏的整体评价,例如油藏勘探开发的风险评价。但三维地质建模一直没能深入到油田的生产中。就像许多搞生产的人评价的:好看,但不中用。, 将地形的高低起伏完全的真实模拟出来 , 这里的地面高程模型可以按照要求制作不同比例尺;正射影像 (DOM)数据来源有多种方式 ,可以是不同分辨率的遥感影像, 也可以是高分辨率的航空影像, 甚至通过低空摄影及近景摄影得到的地貌数据 , 精度要求也是根据需求的不同选择不同分辨率的影像数据。按照统一的空间参考系 ,将正射影像叠加到地面高程模型上 , 形成表征地形地貌的三维模型。
(2) 现状建 (构)筑物三维模型
现状建(构 )筑物是城市三维仿真模型中最重要的组成部分,包括房屋、道路、人行天桥、桥梁、隧道、堤坝、公园、绿地、树木等重要地物要素 ,以及路灯、消火栓、井盖、公交车站等城市附属设施。这类三维模型的制作往往投入人力和物力最多 ,时间周期最长, 所以在开始这部分工作时 ,要根据实际需要,按照不同的精度要求选择不同的建模方式。对于要求不高或者不重要的建 (构)筑物 ,可以利用基础测绘数据成果进行批量建模 ,尤其是规则形状的建 (构 )物 , 甚至建 (构 )筑物顶端的纹理也可以采用高分辨的影像进行贴图;而对于不规则形状的或者需要重点表现的建 (构 )筑物, 亦采用交互式手工精细建模 ,这部分纹理通过实地拍摄,采用专业的图像处理软件进行处理后贴图 , 体现建(构)筑物模型的美观性、逼真性。
(3) 城市设计三维模型
这类三维模型的制作, 主要是满足城市规划设计、辅助城市规划管理需要 ,规划设计师在 AutoCAD或者 3Dmax等三维软件中进行设计 , 将设计成果加入本系统与现状三维模型融为一体 , 同时可以根据现状三维模型周围环境对全部规划模型或部分模型进行修改、调整、替换 , 或在三维仿真系统上重新生成新模型 , 包括设计和定义位置、朝向、形状、高度、外部色调和纹理等 , 这些修改调整需要在统一的空间参考系中依比例进行。
在工程建筑完成前,就可以看到效果,不是很好吗?哪里有不完善的地方,需要修改,可以在正式施工前就解决好,使得设计更加完善。
对于机器制造,也是同样的道理,计算机辅助制造。
三维建模用途:
三维地质建模已经不能算是很新的技术,在国外,地质建模已经发展了几十年,自上世纪80年代末开始引入EsrthVision以来,也已经发展了快二十年。但回顾一下地质建模在油田开发中的作用,我们不难发现,目前的三维地质建模主要有两个作用:一个是为数值模拟提供基础模型,第二是用于油藏的整体评价,例如油藏勘探开发的风险评价。但三维地质建模一直没能深入到油田的生产中。就像许多搞生产的人评价的:好看,但不中用。
在另一方面,油田开发地质研究工作中,目前还没有十分有效、先进的技术。油藏地质研究还主要依靠手工编制的厚度图、油藏剖面图、连通图等。十分需要新的技术的补充与提高。在整个开发阶段地质研究工作中,可以称为新技术的就是三维地质建模。因此三维地质建模完全可以在开发阶段地质研究中起到更为突出的作用。实际上,三维地质建模应该,也完全可以成为油藏开发阶段油藏精细描述和生产措施部署的核心技术。
三维建模可用于制作企业可视化应用,智慧城市、智能建筑、智慧粮仓、智慧工厂等等。如果是作为前端工程师,对三维建模不熟悉的话,
那么CityBuilder 也是一个设计师与开发者协同工作的平台,设计师来制作“活”的 3D 地图效果,开发者专心致志地写业务的代码逻辑,两个角色尽其所长,创造专业价值,共同实现终端用户的基本生产需求和可视化情感需求
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若要将三维地质建模技术直接应用到油藏开发生产,必须也能够与油藏地质研究相结合。
三维地质建模主要应用于开发阶段的油藏静态描述,在储层预测方面起到的作用有限。曾经在一个海上的项目里做了试验,确实有一定的效果。这里主要想说明只要建模技术得到恰当的应用,可以得到更广泛的成果。这个工区有高分辨三维,并进行了反演,并根据反演进行了储层预测。在反演数据体的基础上通过建立三维地质模型,发现对曲流河砂体的描述更为合理准确。
这个工区面积50平方公里左右,只有14口钻井,但三维分辨率较高。由于三维对曲流河道已经有一定的反映,河道的分布已经是一个确定性的问题,因此采用了确定性的Kriging插值算法,同时通过Co-Kriging利用三维反演体对计算进行了条件约束。我也用随机模拟计算过,效果不如Kriging好,说明随机模型也不总是的算法。
最初的想法来源于对反演处理的一个疑问。在反演处理中提高分辨率的方法主要是利用基于模型的反演。插值,而且这种插值是一种比较简单的数学插值,插值过程中反而没有参数的参与。这就导致一个矛盾,如果模型的权重比较小,分辨率就提不上去,如果模型的权重大了,虽然分辨率得到了提高,但很可能会失真,因为初始模型来自于简单的数学插值。而在地质模型的计算中,却可以有效的利用数据的空间分布特征。正好弥补了反演技术中的不足。
3D建模”通俗来讲就是通过三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。3D建模大概可分为:NURBS和多边形网格。
可以作为虚拟样机,进行机械设计的后续处理。总之,三维建模要和其他分析软件进行联合仿真,以便研究其设计的可靠性,动力学性能等。
本来用二维图纸表现的东西,需要花时间去构思它的外观、干涉等,利用三围建模后,就可以一目了然了。
常见的三维建模软件有MODO 12、Blender、Maya、RhinoRhinocero、Silo等。学习三维建模可以上翼狐网,翼狐在线灵活学习,不受地域时间限制。
常见的三维建模软件有MODO 12、Blender、Maya、RhinoRhinocero、Silo等。学习三维建模可以上翼狐网,翼狐在线灵活学习,不受地域时间限制。
常见的三维建模软件有哪些
统的三维建模、动画、渲染的制作软件,为用户群最为广泛的3D建模软件之一。
常用于建筑模型、工业模型、室内设计等行业。因为其广泛性,它的插件也很多,有些很强大,基
本上都能满足一般的3D建模的需求。
我们的学生也需要经常用到3DS Max来构建模型。网上关于3DS Max的教程和学习视频非常多它在影视动画方面,特别是角色功能非常强大。,使
用者众多。
2、Maya
大量的惊人的视觉效果。
4、Rhino(犀牛)
Rhino是美国Robert McNeel公司开发的专业3D造型软件,它对机器配置要求很低,安装文件才几
十兆,但“麻雀虽小,五俱全”,其设计和创建3D模型的能力是非常强大的,特别是在创建
NURBS曲线曲面方面功能强大,也得到很多建模专业人士的喜爱。
在与上海造船厂研究所的合作项目中,我们用Rhino来进行船体曲面的NURBS建模和修改,非常方
5、Cinema 4D
Cinema 4D (C4D)是德国Maxon公司的3D创作软件,在上用得比较多,特别是在日为
的三维动画制作工具。
7、Creator
其强大之处在于管理3D模型数据的数据库,使得输入、结构化、修改、创建原型和优化模型数据库
非常容易。
前几年与一家从事数字城市的公司合作时我们就用Creator快速创建大量的城市建筑模型,并且生成
数据库来管理这些模型,还是相当的方便。
6、Blender
一个自由和开放源码的三维建模和动画应用程序,可用于建模,紫外线展开,纹理纵,水模拟,蒙皮,动画,渲染,粒子和其他仿真,非线性编辑,合成,并建立互动的3D应用程序。
常见的
常见的三维建模软件有哪些
统的三维建模、动画、渲染的制作软件,为用户群最为广泛的3D建模软件之一。
常用于建筑模型、工业模型、室内设计等行业。因为其广泛性,它的插件也很多,有些很强大,基
本上都能满足一般的3D建模的需求。
我们的学生也需要经常用到3DS Max来构建模型。网上关于3DS Max的教程和学习视频非常多,使
用者众多。
2、Maya
大量的惊人的视觉效果。
4、Rhino(犀牛)
Rhino是美国Robert McNeel公司开发的专业3D造型软件,它对机器配置要求它在影视动画方面,特别是角色功能非常强大。很低,安装文件才几
十兆,但“麻雀虽小,五俱全”,其设计和创建3D模型的能力是非常强大的,特别是在创建
NURBS曲线曲面方面功能强大,也得到很多建模专业人士的喜爱。
在与上海造船厂研究所的合作项目中,我们用Rhino来进行船体曲面的NURBS建模和修改,非常方
5、Cinema 4D
Cinema 4D (C4D)是德国Maxon公司的3D创作软件,在上用得比较多,特别是在日为
的三维动画制作工具。
7、Creator
其强大之处在于管理3D模型数据的数据库,使得输入、结构化、修改、创建原型和优化模型数据库
非常容易。
前几年与一家从事数字城市的公司合作时我们就用Creator快速创建大量的城市建筑模型,并且生成
数据库来管理这些模型,还是相当的方便。
6、Blender
一个自由和开放源码的三维建模和动画应用程序,可用于建模,紫外线展开,纹理纵,水模拟,蒙皮,动画,渲染,粒子和其他仿真,非线性编辑,合成,并建立互动的3D应用程序。
三维建筑设计软件有:sketchup、3dmax、VRay、Rhino、CAD、Lumion、Enscape、Twinmotion等。
Softimage曾经是加拿大Avid公司旗下的专业的3D动画设计软件,后被Autodesk收购。sketchup
一款方便易用且又功能强大的三维建模软件,一经推出就在建筑设计领域得到了广泛的应用。其快速成形、易于编辑、直观的作和表现模式尤其有助于建筑师对方案的推敲;
3dmax
三维动画渲染和制作软件,可以进行室内空间/室外建筑三维高精度建模,以及提供可视化高质量室内及建筑渲染,身临其境般还原真实场景;
VRay
目前业界的渲染引擎之一,由chaosgroup和asgvis公司出品的一款高质量渲染软件,它是一种结合了光线跟踪和光能传递的渲染器,拥有完备的灯光,材质和渲染工具。主要用于效果图材质贴图的制作、灯光渲染等;
Rhino
基于NURBS为主的三维建模软件,曲线类造型编辑较强,优势主要是简单易用,快速直接。不仅建模全能,它还有工程软件所具备的精度和严谨的管理机制,修改起来轻而易举,变形,调整,修补,添加属性样样精通;
Autocad
一款自动计算机辅助设计软件,可以用于绘制二维制图和基本三维设计,通过它无需懂得编程,即可自动制图,可以实现从绘图到修改到成图打印等一系列功能。广泛应用于土木建筑、装饰装潢、工业制图、工程制图等领域;
Lumion
实时的3D可视化工具,优点在于能够实现实时观察场景效果,出图速度快,水景逼真,树木真实饱满,后期效果也相当容易,在快速出景观及建筑动画方面很有优势;
Enscape
是以显卡性能计算的GPU渲染软件,在琳琅满目的渲染软件市场中作为黑马,沉浸式渲染、完全内置于SketchUp的优点备受设计师喜爱;
Twinmotion
一款致力于建筑、城市规划和景观可视化的专业3D实时渲染软件。与传统的漫长渲染过程相比,Twinmotion极快的渲染速度可在几秒钟内导出高质量图像、视频和360度全景文件。
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