1、使用双手武器(双手锤、双手斧、双手剑、长柄),个人感觉攻击高低顺序是锤》斧》长柄》剑,所以定型拿锤子。武器不看攻速看施法速,毕竟还是要靠技能输出,火炬2平砍是很郁闷的。
火炬之光2狂战士攻略_火炬之光2狂战士技能展示
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3、 防具饰品跟着等级来就可以,加力量体力的比较好,加的其他属性几率太低也不太实用,最终不建议全部穿99级套装,选择适合自己的比较好。
一、首先开场的加点:我觉得没必要分给其他的点数,全部敏捷。然后是技能,我的加法师加各种被动,混乱箭点一级,50%DPS,多个,可以弹射,释放速度快,对于一大片怪杀起来无压力。对前期作用应该是很大的,因为前期的攻速不快,但是攻击距离太近。通过混乱箭基本可以在远处杀掉大部分怪,血厚的就点杀了。
二、中期:中期是只第二幅图的迷宫和第三幅冰原。这个时候生存问题就比较重要了。因为出现很多高伤害的法师和一些冲脸比较凶的。所以尽管在远距离输出,血量太低还是容易被秒。所以可以选择加一些点数的体力,就是一项,然后这样才能穿一些加各种抗性和护甲的装备。
补充2. 连环陷阱(关键)5点,没CD,可暴击,把远程怪拉到你身边外加晕怪,对部分怪物和boss无效,无限晕+AOE+聚怪,好用。:
1、初始的弹弹飞镖神技,一定要优先加,另外我就加了一个主动,就是个技能急速火力,打单体怪击退+卸甲,和一样,剩下的全加被动了,我感觉适合加被动,主加技能树下的远程伤害、范围加成和双持加成。
2、第二技能树下的闪避几率,另外我有点犹豫第二、第三技能树下的杀敌爆毒和杀敌变成10秒什么东西帮你那个加哪个好,目前有富余的技能点,正在考虑加一个新的主动技能。
3. 碎甲(关键)尽量加满,扣敌人护甲镶嵌8颗5%减伤,14颗1540血,4颗40力量,加自身护甲,保命技能之一。
5. 暴风爪(核心)5点至少,AOE全靠他,可暴击,需全程保持。
6. 碎6秒内-15%的攻击速度片风暴、暴怒、狂怒复仇各一点,作用不大的被动技能,取收益。
8. 愤怒(核心)满,根据周围的敌人数量增加伤害和免伤,全程保持。
9. 剩下的技能点加到利刃专精上。
如果你玩的是简单难度(新手和简单),按照装备要求就可以。一般我会攒属性点,等碰到好的装备,再加相应的属性。
造成140%的武器伤害如果你玩精英难度和老兵难度,
1 如果你不拿盾牌,一点体力都不需要加。(体力加成的血量和防御可以忽略,后期有专门撑血量的宝石,一颗1540,防御这个游戏只有工程师重甲流派堆叠防御,其他职业和流派可以忽视)
2 无论任何职业,专注(智力)这个属性收益。装备选择xxx伤害持续x秒,或者xx几率触发冰川之刺、酸雨、火焰风暴、雷电(冰川 ,陨石比较烧显卡,雷霆好于雷电,混乱裂隙最)等。专注可以百分比提高此类属性伤害。(此类装备的是100级的报应大锤)
3 如果物理平A则,加力量。力量可以百分比提高武器dps伤害,抬高暴击伤害(上限500%),百分比提高技能上有xx%武器dps伤害字样的伤害。
如果只是通关的话
各项属性够装备即可
如果想人物更强一点
法师加专注
战士加力量
异域人(射手)加敏捷
开膛是个系列个技能吗?(各个版本翻译都不同)如果是个人认为不需要。
原因:释放速度略慢,范围小+打断几率,无控制能力。
如果喜欢这种刀刀入肉的感觉,建议选择系列一个技能(1.25是蹂躏),一个小范围的aoe。
相比开膛,蹂躏的范围更大,三次攻击,而且是360°,开膛范围是一个扇形,打不到身后的怪。
但是相比之下,蹂躏流派的缺点是,蓝耗更高,成型比较晚。
因此我的是蹂躏加满,开膛不加,装备后期镶嵌几颗回蓝宝石。
在装备难以有大的突破的情况下,“暗影爆发”也就是变成一头狼突击的那个技能是回血的技能,还能对敌人造成一定的伤害,可以说是利器。
你的野性使你能够掌控怒气,将其为生命值,并获得额外的物理抗性。抗性加成相当于所消耗怒气的一定百分比,一半的怒气条获得以下收益的一半。但这需要大量的魔来支持,所以最重要的技能其实是“标准”,也就是插旗子。当你的“标准”升到5级的时候,你会发现在它的影响范围内,你的魔法回复得非常之快。这意味着就算是再强再多的怪也拿你没辙——你可以几乎是无节制地使用暗影爆发,又不掉血,还能给敌人以伤害,也就是说其实可以算是战无不胜了。当然伤害值不会太高,碰上血比较厚的怪得打一阵。
如果想刷怪快一些的话,招“肢解”其实就很实用,配合那个暴击就回血的被动技挺好,前提是敏捷得高,要不然暴击率上不去。还有“狼群”这个技能因为是远程攻击还有一定的自动导航功能,所以刷怪也不错,另外“幽狼”技能可以召唤一头狼,攻击尚可也能帮你回血,就是你自己得离战场躲远点。当然这一切的前提都是魔要够用,所以最重要的就是把“标准”先升到5级再说,祝好运。
请采纳,支持我一下。
《火炬之光2》内一共有三大职业(这个大家都知道),本人呢,因为某些网游的缘故,比较喜欢近战,所以理所应当地选择狂战士。法力消耗:17点那说起狂战士,当然就要说说狂战士的武器了。其实说白了,狂战士用什么武器,取经的还是你自己的喜好问题,有些人会喜欢双手剑,也有人喜欢盾+剑,当然还有斧头或者锤子之类,下面我给大家看下我自己的武器。
大家是不是疑惑为什么我选择的是95武器,而不是100武器呢?那是因为95武器中有个被动的冰系技能,会额外增加30%冰伤害,目前我还没有发现100的冰系武器,所以我选择95的;而且这把武器攻速挺高的,配合暗影系技能,挺实用的。因为大部分技能以右手为主,所以我在右手武器上了物理石头;而左手武器,可以跟随个人情况来进行调节。
火炬之光2(Torchlight 2)中文版v1.25.9.5
战斗狂怒满,刽子手满,嗜血1,暴怒1.
暴风爪满,冰盾满,碎片风暴1,狂怒复仇1
暗影爆发1,野蛮冲刺1,锁链套圈满,战旗满,碎甲满,赤狼满。
双持爪2秒内所有伤害提高5%子,优先吸血套装。
狂战士
猎人
开膛破肚
你猛攻前方的所有敌人,使其受到流血影响。开膛破肚的攻击获得一半的充能效果。
法力消耗:
造成82%的武器伤害
在6秒内造成155点物理伤害(效果随玩家等级提高而增强)
咆哮(7级)
你愤怒地大声咆哮,使附近敌人陷入恐惧。受影响的敌人在数秒内将被减速,并且降低他们做出防御的几率。
射程工程师加活力(加力量亦可):5m
6秒内-15%的移动速度
毁灭(7级)
一次毁灭性的打击,对单个目标造成大量伤害,提高下一次成功的攻击所造成的伤害,并在成功击杀目标后获得怒气。
法兰消耗:16点
狼击(14级)
你向前猛冲,用爪子猛击,撕裂路径上的所有敌人。
法力消耗:22点
33%的几率使目标昏迷3秒
战斗恢复(21级)
法力消耗:0点
配点:3力2体
被动技能
7/15血之饥渴(被动)每当你用近战攻击打出爆击,你将从这次杀戮中吸取生命精华,治疗你的伤口。每次爆击治疗你5%的生命值。
5/15刽子手(14级,被动)你在战斗中的凶猛状态使你能够在双持武器时造成更高的伤害,并且有时能够同时攻击造成致命效果。每当你成功斩杀敌人,你将在短时间内更快地获得充能效果2%的几率斩杀3秒内获得40%的充能速度加成的主动技能。
7/15暗影爆发你变成一头幽灵狼并猛冲敌人,伤害他们的同时恢复自己的生命值。暗影爆发也会立即摧毁被攻击敌人身上的护盾。每击中一个目标恢复6%的生命值、法力消耗:10点,造成40%武器伤害的物理伤害+11-16点物理伤害(效果随玩家等级提高而增强)的几率打破护盾。
1/15北地之怒(14级)你从内心深处施放一道北极冲击波,投掷出寒冰碎片击退附近敌人,并使其冻结。高等级时,裂缝会向外扩张,伤害到更远的99级先驱者肩甲(5%处决,-20%笨拙)敌人。法力消耗:35点,造成20%的武器伤害,+2-3点电伤害80%的几率使目标冻结3秒,+25击退。
1/15
你猛攻前方的所有敌人,使其受到流血影响。开膛破肚的攻击获得一半的充能效果。法力消耗:,造成82%的武器伤害,在6秒内造成155点物理伤害(效果随玩家等级提高而增强)
别的抄来的 我也是这么加的
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