1.打2楼的斯科鼠,3-4个,开启下一步
激战2碎层1个人能打吗 激战2碎层怎么挣钱
激战2碎层1个人能打吗 激战2碎层怎么挣钱
3. BOSS 远程4信仰要塞(80级10人大型地下城)☆☆☆☆☆猛轰,保持移动,躲开紫色地板。
OVER 很简单的一关
1这是我没有穿戴症状装备的,然后那伤害造成的血液流失已经是相当的阿斯卡隆墓穴(30级故事模式、35级探索模式)☆
1暮光之树(50级故事模式☆、55级探索模式☆、80威力:1548级以太路线☆☆☆)
1悲伤之拥(60级故事模式、65级探索模式)☆
2永恒熔炉(78级故事模式、8100个。根据《激战2》的游戏设定得知,碎层就是游戏中的副本需要一关一关过的,且碎层一共100层,分为四个等级,每个等级各有25层,从上到下所以一共是100层,所以一共有100个副本。《激战2》是由ArenaNet公司开发,战火互娱运营的一款角色扮演类电脑客户端游戏。0级探索模式)☆☆
2亚拉城废墟(80级探索模式)☆☆☆
4救赎小道(80级10人大型地下城)☆☆☆☆☆
其中☆代表难度,前面的数字代表建议探索的顺序。括号中的等级代表进入副本的等级要求(其实建议所有副本都80级以后再去,因为奖励除了故事模式之外都是随角色等级变化的而非固定的。)
一级碎层基本没有难度,随后再去挑战二级甚至是四级。每次难度的提升,相同的副本中机制也会随之增加,这是一个循序渐进的过程。二级开始你就需要有抗性,没有抗性是无法打高等级的碎2、《激战2》是由ArenaNet公司开发,空中网运营的一款角色扮演类电脑客户端游戏。于2014年5月15日在大陆正式上线。剧情发生在《激战》之后的年,游戏以泰瑞亚大陆为舞台。游戏曾获美国《时代》杂志授予的“2012网络游戏”。层的。抗性就是痛苦抗性,去购买痛苦抗性打在自己的升华装备中。
1.先说PVE1、碎层的入口位在马里纳保垒传送点附近,有一个圆扇形的标志就是迷雾碎层的入口了。也可以在雾锁庇护所中直接进入迷雾碎层,不过雾锁庇护所是购买了通行钥匙之后才能够进去的地图。
2烈焰堡垒2海浪之誉(75级故事模式、80级探索模式)☆☆(70级故事模式、75级探索模式)☆☆这版本盗贼的崛wvw剑火+斧号 主症状陷阱流起爆发流派,毒液贼,虽然以前就有这个流派但是因为以前症状不如直伤的缘故,背刺贼要比毒液贼好,现在的话相反了,因为症状的加强,外加更多的卡点方法,背刺贼这版本的副本团队贡献输出不比毒液贼好,比如王大锤顶层,庄园P1BOSS,等等,卡点的时候背刺贼根本打不出理想的背刺伤害,而且很多皮粗肉厚的BOSS这版本明显症状更克制。
先说下背刺贼的核心BD和技能。
点出核心特性毒液分享后,队友也可以尽情使用你的毒液技能,比如蜘蛛毒液,接下来的6下攻击每下附加一层毒,激战2首领打塑形伏击者用碎层里。《激战2》是由ArenaNet独自开发的大型MMORPG魔幻网游,《激战2》剧情发生在《激战》之后的年,延续《激战》的奇幻史诗风格。5个人就是30层,然后鳞爪毒液,就是20层易伤加20层折磨,大家都知道这版本的所有症状一旦到达了20层后,伤害是何其的,我上个效果图
我要说下使用毒液技能的时机,一般是队伍叠加了20层威能后(这个不难),然后守护开启了加速技能后用,威能也提供症状的伤害,加速确保队伍们一起时间把症状全部打出去,实测过碎层50层的掘洞人隧道出去后的卡点打精英怪,不出10秒全部秒杀,毒液贼可以提供的瞬间爆发输出是极其的,十分适合眼下副本的卡点秒怪然后走人的节奏。
而且越高层需要搬水晶和开风扇的次数越多。先留名 网通PVE星辰公会 阿尔芙弥斯
副本里游侠使用武器的比例吧:80%大剑+长弓 18%双近战武器 各种各样搭配 2%短弓+任意
我就挺诧异一点 用长弓+大剑的你们有多少是外形 是跟风 是111biubiubiu自保 ?不可否认 我刚玩游侠时候因为症的原因就是喜爱长弓 后来直到80以后下的副本多了 我才发现长弓真的不是那么给力 当然我认识的几个游侠长弓大剑那是相当给力的 不过这比例真的太少了。。。
我先来说说长弓 首先点就是那攻速简直不忍直视 就算加了顺风动势也只是稍微提升了那么一点速度 看好只是稍微 在说长弓在副本里的作用除了1个弓2 其他技能真心无用 弓1远程biubiubiu。。。?你怎么吃团队BUFF?弓3 自保行 输出无用 弓4 用了去推BOSS?不用放那看画? 弓5 你有那弓5时间 你切近身武器上去切都比放弓5快。
在说近战武器 近战武器里单手剑是输出的 频率最快的 还附带中毒闪避 大剑不可否认输出追杀能力强 但只是在pvp里 请放下外形去考虑 这游戏不叫大剑2 副本是团队游戏 ~有人说单手剑总是乱飞 确实是这样 我刚用的时候打碎层是各种飞天跪地啊 坑的我不要不要的 但是什么不都是在练吗 单手剑练好了 群怪速度配合号角或火炬 比大剑快
你到底是混伤是辅助是玻璃大炮 给自己和队伍个明确定位好吗?别让游侠走哪被T到哪了
先说短弓 短弓的攻速极快 优点在于就算没有多高的暴击率 暴击频率一样比长弓高 还附带流血 只要你勤快点 走位切boss 上流血就上的很快 由于选择短弓(混伤)的专精配置和装备加持让你有更高的生存能力 你完全可以在600范围boss还能吃到团队Buff 弓2近距离释放boss全吃5跟毒箭 不解释 弓3相当于一次翻滚
我给大家纠正个误区 症状撸BOSS远比纯直伤快 但是症状清小怪的速度没直伤快! 不信俩套装备自己拿魔像试验 症状伤害保持在1200——1300就可以
近战剑火+火蜥蜴 群怪超猛 火4的燃烧 火5的火圈 火蜥蜴的F2 甩尾炸火圈群体威能 撸BOSS你也可以剑火近战撸 宝宝带火蜥蜴和威能山猫 切着用 在没守护的情况下 你能全程保持燃烧威能
在说说我的配置:武器护甲全精坚症 符文超级亡灵(坚韧转症状) 首饰全天界
剑法印 暴击烈焰冲击
火炬法印 每击杀一个敌人加迅捷(也可以换加焚烧时间 随意)
症状伤害 1238
坚韧2856
专精 62330
排出 磨刀石 眼观六路 使用纹章加威能激怒(用这个完全是感觉不想浪费跑速纹章 使其作用化 当然你也可以改成满耐力加伤害或者猎手突袭)
第二排出暴击流血(不与武器法印冲突)
第三排出减生存技能时间(跳跳哭小伙伴请换坠落减伤)
第4排出体力转威能 (为什么不选灵加成 首先普及个知识 该版本冰灵没有内置CD 35%的触发几率真的是可以保持全程伤害加成 求你们别被数据蒙蔽双眼 打BOSS时把冰灵放在安全角落里 1000码范围够了 你也可以带火灵 但火灵可是有内置CD的 你35%还是70%都一个样)
pve多了不说了 我只是希望少点大剑长弓 除非真的狠犀利 其他武器组合大家多试一试 别跟风 别被数据而且越高层需要搬水晶和开风扇的次数越多。和外观迷失自己 再说了短弓小马弓不好看吗?单手剑那个掉金粉的不好看吗?火炬用亚拉的或者暮光的 不好看吗?
要买。2016年11月更新的碎层,可以很明显看出关卡设计风格和以前截然不同,很可能是十人本团队接手Boss设计后制作的关碎层。如老关卡Boss很多技能都是投射物判定,可以被罩子轻松针对,但新碎层的Boss很少能够以一些简单手段直接反制。
版权声明:本文内容由互联。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发 836084111@qq.com 邮箱删除。