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热门职校 2025-01-18 10:13:50

试驾讴歌CDX A-Spec,动力输出随叫随到

2、用户语言

作为讴歌的国产车型,CDX在整个体系中的地位不言而喻。近,广汽讴歌CDX也迎来中期改款,这次主要带来了A-Spec版本车型。

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在科技配置上,中控8英寸液晶屏幕显示效果非常细腻,虽然在尺寸上不及当下的主品,但却完全够用。其搭载的智能屏互联系统,除了拥有常规的导航、音乐、蓝牙电话等功能,还支持Apple CarPlay手机互联。

讴歌的A-Spec有点类似于奥迪的S-Line,或是大众的R-Line。国内市场比较陌生,但在海外市场就比较司空见惯了。这次的新车势必要给消费者带来更为年轻运动的选择。

谁来定义你的爱好

作为汽车试驾编辑,在经过多年的工作后,你便很难再对某款车产生强烈的欲望,更多的是机械性的重复工作。当我收到邀请,将要试驾这款A-Spec的时候,我那颗沉寂多年的心,强烈的跳动了几下。

喜欢的是它的运动?豪华?格调?其实都不是的。用现在比较流行的话来说,就是它长在了我的喜好点上。

其实讴歌这个名字对于大多数来说,并不是一个“成功”的品牌。小众车、边缘豪华等词语都在它身后排着队。你要是对讴歌的忠实拥趸来说这些,他们根本不会把这些当做一回事,只会得到他们的不屑一顾,简直是“井蛙不可语海,夏虫不可语冰”。

大家对于“成功”观点,往往来自于对于销量的认知。确实在当下的中,你很难脱离出这个观点。但总会有一部分人,是不在乎别人眼光,专心实意的做自己。凭自己的喜好做事,才是真正的“年轻化”。

我不普通,凭颜值就能吃饱饭

在当下的购车环境中,车辆的颜值成了消费者选车时考虑的重要因素。如果你是颜值控,那么这款讴歌CDX A-Spec可以打动你。

前脸大大的钻石五边形格栅,并加入了亮黑处理。内部点阵式发散镀铬装饰,也极具视觉冲击力。正中间硕大车标尤为凸显,就像是一款巨大的发光钻石。

大灯的造型颇为修长,上下两个灯带,而内部搭载了9个LED发光体组成的透镜,科幻十足。

下方A-Spec专属激进前保险杠设计,两侧通风口尺寸更大,进一步提升了前脸的运动感官。

来到侧面后,可以明显的看到腰线并不是单一的,而是从不同的位置延伸出来多重腰线。看起来整车重心靠下,体现了沉稳的味道。

而且侧面也融入了大量的亮黑处理,如侧裙、车顶行李架、后视镜等,营造运动性能风。

尾部的造型更加饱满,尾灯设计风格与前灯呼应。车尾运动下包围和双边排气,进一步增强了车身的运动氛围。

此次新款上市还特别增加了首发的“挚热焰红”全新配色,采用双层色漆喷涂工艺。

虽然我的试驾车是一款白色外观的,但看到内饰的一刹那,所有的遗憾都得到了满足。满眼都是极具冲击力的红黑配色,而且金属拉丝面板、钢琴烤漆饰件、白金银内把手等细节,都展现了车辆的精致感。

座椅同样采用了红黑色,大量的红色材质,配合少量的翻毛绒材质。不着的设计感,而且座椅加热,电动调节,座椅记忆这类的实用功能也有配备。

对称式中控座舱沿用了跑车NSX的运动风格,档位结构方面采用的是按键模式。不仅看着美观,而且在空间利用率上也做出了贡献。

无论是前排还是后排,都有着宽阔的驾乘空间。来到后排把扶手升起来,瞬间车辆变为了一辆有格调的4座车,俨然是一款大个的跑车。

整体看来,讴歌CDX A-spec的颜值是值得肯定的,无论是外观的运动气息,还是内部的格调,都给人眼前一亮的感觉,但这并不是一款只有颜值的车辆。

我有科技,该有的我都有

仪表方面,采用经典的双圆机械仪表盘,醒目的红色指针与红色背光更具运动感。中间则是行车电脑显示屏,分为了上下两个区域,显示效果更为清晰。

此外,再加上HUD抬头显示、无钥匙进入、一键启动系统,以及按键式换挡,衬托出强烈的科技感。

在安全方面,全系车型上均配备Acura Watch前瞻未来智能安全系统,包括FCW前方碰撞预警系统、CMBSTM碰撞缓解制动系统、LDW车道偏离预警系统、LKAS车道保持辅助系统、RDM车道偏移抑制系统、ACC主动巡航控制系统、LSF低速前车跟随系统等。

我有,找到驾驶的乐趣

如果你开过讴歌的车,那种酣畅淋漓的驾驭乐趣一定是你不能忘记的。这款A-Spec车型并不是传统的燃油车型,而是现在比较流行的油电混。不但没有减弱驾驶感受,反而更加有的感觉。

我们这次试驾的这款车型,搭载了2.0L阿特金森循环DOHC i-VTEC发动机+SPORT HYBRID i-MMD 双电机组成的混合动力系统,匹配E-CVT无级变速箱,系统综合马力215Ps。

新车的油电混系统,可以在纯电行驶、混合动力行驶和发动机三种模式下智能切换。低速阶段电机介入明显,所以车辆得到了强大的瞬间爆发力,能交互设计师一般都是软件工程师背景居多,也有视觉设计师转行进入的。感受到源源不断动力输出和酣畅淋漓的驾驭乐趣,这种直接的感觉令人愉悦。

要是再把驾驶模式调整成为运动的,这种愉悦的乐趣也会随之增加。给油、升档、超车,这一套作下来,你会发现在同级产品中都不输的。

车子虽然动力强劲,但驾驶起来并没有飘忽感,还是很稳的。方向盘手感较为出色,随着速度的提升,方向盘也会逐渐变沉,并且转向的路感反馈也非常棒。

同样值得称赞的还有新车的NVH,由于主动降噪系统的加入,新车基本不会感受到太大的噪音,再有一个静音效果不错的轮胎,给予了车内良好的舒适度。

这款全新讴歌CDX Hybrid A-Spec给我留下了非常深刻印象,大量的运动配饰给外观提升了档次,精致的内饰也让人欲罢不能。较好的空间利用率带来了不错的舒适度,而且还有着随叫随到的动力输出。都证明,这是一款好车。

但品牌认知依然是个问题,导致了产品水平和价值感官上的不对等。但对于喜爱它的人来讲,谁会在乎别人的看法。一个人的喜好,何须别人来定义呢?

本文来源于汽车之家车家号作者,不代表汽车之家的观点立场。

SPEC是什么?

它是从实际程序中抽取少量但很关码表示材质,S(Steel)表示钢材。键的代码段,应用比较广泛的unix类作系统性能测试工具之一,它属于微观基准测试程序,它主要从cpu浮点运算能力,以不同缓冲区大小拷贝不同大小文件,管道吞吐量,进程生成速度,系统调用开销等方面来测试linux相关性能。并以此来评估程序性能

在英文中表示规格。 SPEC-测试是用于测试处理器芯片的基准的主要程序。由于不同的测试程序测试出的处理器性能的结果值不同,所以采用一个公用的测试程序很重要。 近,SPEC测试程序被广泛采用,大多数处理器和计算机系统制造商都提供了系统的SPEC等级。

UI设计培训课程

总之,粗略地学习了linux作系统知识后,对整个系统的架构和组成有了一定的了解,特别是linux特殊的文件系统和存储管理有了较深的印象和理解。今后有机会一定要更深地了解linux的内部构造。

UI设计培训课程是:图形设计、交互设计、用户测试/研究。

3.为开发者优化作系统的性能提供指导

具体内容如下:

1、研究界面

图形设科学与工程计算性能计师GraphicUIdesigner

国内大部分UI工作者都是从事这个行业,是了解软件产品、致力于提高软件用户体验的产品外形设计师。

2、人与界面

交互设计师interactiondesigner

在图形界面产生之前,长期以来UI设计师就是指交互设计师。交互设计师的工作内容就是设计软件的作流程,树状结构,软件的结构与作规范(spec)等。一个软件产品在编码之前需要作的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。

用户测试/研究工程师Userexperienceengineer

任何的产品为了保证质量都需要测试,软件的编码需要测试,自然UI设计也需要被测试。这个测试和编码没有任何关系,主要是测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性。

测试方法一般都是采用焦点小组,用目标用户问卷的形式来衡量UI设计的合理性。这个职位很重要,如果没有这个职位,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者的审美来评判,这样就会给企业带来的风险性。

扩展资料:

1、简易性

界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解产品,并能减少用户发生错误选择的可能性。

界面中要使用能反映用户本身的语言,而不是游戏设计者的语言。

3、记忆负担小化

人脑不是电脑,在设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度。人类的短期记忆有限且极不稳定,24小时内存在约25%的遗忘率。所以对用户来说,浏览信息要比记忆更容易。

4、一致性

它是每一个界面都具备的特点。界面的结构必须清晰且一致,风格必须与产品内容相一致。

5、清楚

在视觉效果上便于理解和使用。

6、用户的熟悉程度

用户可通过已掌握的知识来使用界面,但不应超出一般常识。

7、从用户习惯考虑

想用户所想,做用户所做。用户总是按照他们自己的方法理解和使用。

通过比较两个不同世界(真实与虚拟)的事物,完成更好的设计。如:书籍对比竹简。

9、安全性

用户能自由的作出选择,且所有选择都是可逆的。在用户作出危险的选择时有信息介入系统的提示。

10、灵活性

高效率和用户满意度是人性化的体现。应具备专家级和初级玩家系统,即用户可依据自己的习惯定制界面,并能保存设置。

作系统概念学结

经过一天半的战斗,终于把作系统概论这本书给拿下了。对于曾经专业课学过一些电脑硬件知识的我来说,这本书更加吸引我,以前一些听过的名词或高大上的词语在这本书上被详细介绍了,看的非常有收获。下面来总结下自己的收获:

首先章引论,在这里首先介绍了计算机系统,包括了软件和硬件两部分。

接下来就是章的重点:作系统。如下图:

当前流行的作系统有windows、unix、linux等。微软的windows系统经历了一个从简单到复杂,从低级到高级的过程;从ms-dos---windows 3---windows 95---windows 98---windows nt---windows 2000,再到现在win7、8甚至win10,微软始终在进步。unix是一个通用的交互式分时作系统,有at&t公司下属的bell实验室开发,在诞生后,源代码就一直公开,用户可以参与到unix的升级中。unix的特点:1.短小精悍;2.可装卸的多层次文件系统;3.可移植性好;4.网络通信功能强。linux是网络时代的产品,继承于unix,并做了很多改进。

章总领了全书,后面的二三四五六章都是讲的计算机的各种管理,总结如下图:

在这里我把每章中的重点用红色的颜色标记出来了,这样在精读的时候就可以有重点的向外扩散,抓住考点,征服考试。遍阅读画的有点粗糙,在精读的时候再大大的丰富下。

作系统概念学结 [篇2]

1.什么是计算机性能

所谓计算机的性能(performance)通常是指计算机的速度,它是程序执行时间的倒数。而程序执行时间是指用户向计算机送入一个任务后,直到获得他需要的结果这一段等待时间。

包括:

1.访问磁盘和访问存储器的时间

2.cpu 运算时间

#主要为测试整数与逻辑运算性能而设计的综合型基准测试程序whetstone,dhrystone不能预测用户程序性能,这些基准程序的主要缺点是对编译程序比较敏感。#动作时间

4.作系统的开销时间等。

2.linux桌面作系统性能分析意义

1.作系统的性能直接影响了其上应用系统的性能

2.性能评估结果是用户在作系统选购过程中的重要参考指标

4.为作系统的评测提供依据

3.linux桌面作系统性能分析难点

1.应用千万别

2.测试点过多

3.依赖多种因素和特征

4.没有针对性

5.没有实际应用前景

4.如何评测计算机的性能

1.机器级的性能评测

2.算法级的性能评测

算法级的性能评测方法主要用于并行机评测,初大都是为了评价并行算法的性能提出的,后来这些评测方法也被推广到并行程序上。

3.程序级的性能评测

程序级的性能评测主要是使用一组基准测试程序(benchmark)测试和评价计算机系统的各种性能。

5.测试程序准确度层次

1.真实程序

2.核心程序

3.小测试程序

这些测试程序的代码长度一般在100行之内,用户可以根据自己的目的随时编写一些小段程序,并按已预知的输出结果(如皇后问题、排序问题、求素数等)来判断机器的性能。

4.综合测试程序

它是首先对大量的应用程序中的作进行统计,得到各种作比例,再以此比例人为制造出测试程序。

6.基准测试 6.1 含义

基准测试程序用于测试和预测计算机系统的性能, 揭示不同结构机器的长处和短处,为用户决定购买或使用哪种机器适合他们的应用要求提供决策。基准测试程序试图提供一个客观、公正的评价机器性能的标准。

宏观微观:

宏观基准测试程序(macro-benchmark)和微观基准测试程序(micro-benchmark)两大类。 前者将计算机系统作为一个整体来测试其性能,它相对于某一应用类来比较不同的计算机系统,所以对机器买主很有用,但它不能揭示计算机系统性能好、坏的原因。后者是测试机器的某一特定方面的性质,如cpu速度、存储器速度、i/o速度、os性能、网络特性等。

应用类别:

定点性能

浮点性能

web服务性能

数据处理性能

系统软件性能

6.3 主要的基准测试工具

lmbench

是由sgi的larry mcvoy所维护,是一种用于测试不同 unix 平台上 os 开销以及处理器、高速缓存、主存、网络和磁盘之间数据传输能力的可移植的基准测试程序。

whetstone

比较不同的计算机的浮点性能而设计的综合性基准测试程序。lmbench 着重测量以下内核组件:调度程序、进程管理、通信、联网、内存映射和文件系统。

dhrystone

linpack

测试的基准是用全精度64位字长的子程序求解100阶线性方程组的速度,测试的结果以mflops(每秒百万次浮点运算)作单位给出。

原主要是测试cpu性能的,现在强调开发能反映真实应用(如实际负载等)的基准测试程序,并已推广至客户/计算、商业应用、i/o子系统等。

unixbench

xbench

主要测试 xwindow 图形界面的性能。

iozone

文件系统的评测工具,对read,write,re-read,re-write,read backwards,read

strided,fread,fwrite,random read,pread,mmap,aio-read,aio_write 等一系列文件i/o性能进行了评测,是十分有用的文件系统性能分析工具。

ltp

的 linux 性能测试团体 linux test project 开展的开源测试项目, 这个团体专门从事 linux 性能测试研究。 这个项目收集了各种 linux 内核测试工具和相关资料, 它的目标就是为了通过把自动化测试引入到 linspecux 内核测试以提高linux 内核性能。

6.4 现状和不足

linux 基准测试程序都是微观基准测试程序,都是在测试机器的某一特定方面的性质,分别着重于 cpu 速度、存储器速度、i/o 速度、网络特性等等某一方面或多个方面,偏重于硬件。把 linux 作系统作为一个整体,针对 linux 的作系统性能的宏观基准测试程序目前还没有。

现有的linux测试工具都是基于微观基准测试程序,对于作系统而言微观可测点实在是太多,写一个全面的基于自顶向下三层的全面测试工具工作量大,并且也没有太大实用价值。毕竟应用是千万别的,不利于在有限的时间内快速的得出 linux 版本性能优劣结论。

7.性能评测方法学

如何进行性能评测,一般一个性能评测的实际解决方案应该包括以下三个方面:

1.让被评测系统处于压力负荷下;

2.测量系统执行有效特定任务的能力,执行特定任务的耗时,执行特定任务的 cpu 利用率;

3.基于性价比考虑进行改进。进行性能评测分析的目的是为了帮助开发人员更好更深层次的理解系统, 找出系统瓶颈,并作出相应的改进。

8.三种性能评价技术

1.分析技术(modeling)

分析技术也叫建模分析,在一定设条件下,计算机系统参数与性能指标参数之间存在着某种函数关系,按其工作负载的驱动条件列出方程,用数学方法求解。

2.模拟技术(simulation)

模拟技术按被评价系统的运行特性建立系统模型; 按系统可能有的工作负载特性建立工作负载模型;语言编写模拟程序,模仿被评价系统的运行;设计模拟实验,依照评价目标,选择与目标有关因素,得出实验值,再进行统计、分析。该技术的特点是可应用于设计中或实际应用中的系统,可与分析技术相结合,构成一个混合系统。

3.测量技术(measurement)

测量技术只能对已投入使用的系统进行测量, 通常采用不同层次的基准测试。

9.工作量选区(workload)

可测量性

可反复性

不变性

典型性

10.自顶向下分析法

2.应用层(appalication ll):包括锁、线程、堆、api 等;(程序资源)1

3.微结构层(micro-achitecture):包括数据队列、循环结构、cache 优化等。

11.衡量linux桌面系统性能评价的主要标准和参数

1.响应时间(elapsed time)

内核完成某一任务(程序)所花费的时间,如磁盘访问、存储器访问、输入/

输出等待。

2.cpu 时间

程序在cpu中的执行时间。以秒为单位。

3.cpu 利用率

12.衡量linux桌面作系统性能评价的主要标准

提供一个统一的、客观的、公正的和可相互比较的评价计算机的标准。

1.权威性

不是自己凭空想象,要有可靠的理论及事实依据支撑,业界广泛认可。

2.系统化

不是现有benchmark和工具的简单组合,而是能够系统化评估整机性能的方案。

它能够反映出整个计算机软件及硬件的综合处理能力,而不单纯是软件或者硬件,也就是说同一个硬件平台上测试,能够反映出不同作系统性能不同,且在同一个作系统,在不同的硬件平台上,性能测试也应该有所不同。

是对整机的整体性能测试,不是单纯的某个硬件或者某一方面能力的测试。

要求该方法有实用价值,参考意义。

5.公正性

不一某些利益为目的的。

13.如何确定测试负载

从微观基准理论的角度来看,作系统的基本性能参数实在是太多,基本性能参数测试包括 cpu、内存、i/o、网络、作系统、文件系统、编译器、数据库的性能指标。

从宏观基准测试理论出发就简单多了, 主要是要确定合适的工作量来模拟有代表性的用户作业。工作量的确定需要一定的理论依据,可以借鉴现有各种linux 测试工具实践结果。

14.如何测试linux作系统性能

linux 桌面作系统是近几年来基于 linux 内核发展起来的面向用户桌面应用的作系统,内核还是基于 linux,只是在其上添加了很多窗口程序,并且在用户界面和友好度上作出了很大的改进,更加易用和实用。

测试 linux 性能的关健在于测试 linux 内核性能,而测试 linux内核性能又可以细化成子系统的测试。可以针对内核这子系统设计工作量负载。

作系统概念学结 [篇3]

linux作系统学结(一)

近粗略地看了一遍linux作系统的书籍,主要讲的都还是一些概念上的知识,并没有深入地去了解内核以及内部机制。现在总结一下看了书后的一些知识上的收获:

linux的魅力是支持gpl,并且以网络为核心。其实作系统的作用就是有效地整合软、硬件资源而为用户工作。作系统提高了开发的效率,我学习linux,关键也是在于研究了解其内核构造。

说到linux的历史,其初版本是有芬兰的一个大学生linustorvalds开发的,现在的linux版本是聚集了很多人的智慧后开发出来的。linux包含了人们对作系统的很多期望,比如真正的多任务、虚拟内存、世界上快的tcp/ip程序、共享库以及多用户支持等,而很多这些功能在windos中都是没有支持的。linux继承了unix的几乎所有特征,又有新创的许多新特征。在home根目录下可以创建多个用户目录,而实现多用户作。其文件系统与windos也是有很大的区别的。linux还有丰富的接口。它的源码开放,可以跨越多个平台。总之,linux的强势在与它的网络功能和硬件的高效率。

linux是以独占方式执行层的任务,包括程序级及用户级的级别。与图形界面比起来,shell用起来更加直接与快速。设备驱动程序开发在linux下显得更加简单和方便。从linux2.0内核版本开始支持多内核模式,并且引入动态的模块技术,是系统在运行时可以修改内核,实现了内核的动态可伸缩性,但是也带来了一定的负面影响即不稳定性。

我国的linux研究仍然走在世界水平的后面。linux内核发展方向主要是硬件支持,嵌入式系统和分布式系统三个方面。这需要大量的硬件驱动程序开发以及互联网分布式系统开发。

处理机即为cpu。在但处理机系统中,并不存在真正意义上的并发执行,只是串行执行的家乡而已。提高处理机的使用率关键是要合理地安排各个程序之间的相互切换。作业其实就是用户的一个请求,而联机作业需要各个设备之间的交互性地执行。shell命令具有交互性,实时性较强,可以一次执行一条命令或者批处理执行脚本命令。进程是动态执行的程序。linux下的进程应该与windos下的进程是一致的,每一个进程都有一个的标识号。而进程树清晰地展现了进程之间的关系。进程控制块pcb包含了处理器以及文件系统的大量信息,很多进程都是根据pcb来进行调度的。

linux中使用的虚拟存储器的作用是使用有限的内存发挥出巨大的作用,根据程序运行的局部原理来吧物理内存划分成有一定规则的小块,每次只装入需要运行的小块到内存中运行。这需要合理地调配内存与外存之间的关系,把内存中不需要的小块暂时存放至外存之中,而cpu只进行部分程序的访问。通过多次地交换内外存之间的信息来制造象,这就是虚拟内存。系统采用段机制以及分页机制。

我们知道设计作系统的目的是为了限度地利用硬件资源,是cpu尽可能地处于工作状态,这就需要一个良好的cpu调度了。处理机调度的级别从高至低依次分为作业调度、交换调度、进程调度和线程调度。作业调度是别的,是针对作业的创建以及结束进行的;交换调度是指进行内外存之间进程的相互调换;进程调度是指进程的各个状态之间的转换;而的线程调度是指占用处理机与否之间的转换。

linux的文件系统是其很重要的一个部分。文件系统进行数据以及设备的统一管理,并为用户命令和系统函数提供统一的服务接口。在进程控制块pcb中有文件的系统信息。把设备均抽象为文件进行统一的管理,并为设备管理提供统一的接口。

默认的文件系统是ext2。虚拟文件系统是位于linux文件系统层析结构的顶层,进行管理各种逻辑文件系统,或者说是同化各类逻辑文件系统,实现其跨平台的特性。

linux文件系统采用多重索引的方式,类似于数据结构中的链表方式。文件系统中的每一个文件,目录以及设备均同级,并且对应于一个i。内存中的i是磁盘中的i的映像,目的是减少设备存取的次数,提高文件的访问效率。

linux目录本身也是一种文件,称为目录文件。单级目录存在文件命名的冲突,而在多级目录中,使用目录树来记录目录结构。在文件共享中,一般使用文件的路径来访问文件,如果要进行共享文件的话,必须先回溯,在向下寻找共享的文件,这样的方法效率比较低下。而通过改进的链接文件的方法进行文件共享,会使目录树形成网状结构。

linux系统的根目录是root目录,其下面有多个默认的子目录。bin是实用程序的子目录,存放常用的系统工具;boot子目录存放系统启动时的映像文件;dev子目录中为每个设备均分配了一个i;ect是基本数据子目录,存放系统的用户口令,网络配置等设置文件;home是用户数据子目录,默认情况下的用户登录后均到达这个子目录;lib目录存放库函数;root是超级的用户目录等。

虚拟文件系统vfs进行统一管理各种类型的文件系统,无法存在于物理磁盘当中,只能存在与内存之中,负责管理并控制下层的逻辑文件系统,可以支持多种不同的逻辑文件系统,它为多种逻辑文件系统提供了统一的接口并进行管理。

作系统概念学结 [篇4]

1.什么叫同步? 相互合作的两个进程之间需要在某个(些)确定点协调它们的工作,一个进程到达了该点后,除非另一进程已经完成了某些作,否则就不得不停下来,等待这些作的完成。这就是进程间的同步。

什么叫互斥?

两个进程由于不能同时使用同一临界资源,只能在一个进程使用完了,另一进程才能使用,这种现象称为进程间的互斥。

①同步的主要特征是:一个进程在某一点上等待另一进程提供信息,两进程之间存在直接制约关系,其表现形式为进程—进程。②互斥的主要特征是争用资源,两进程间存在间接制约关系,其表现形式是进程—资源—进程。

2.试给出p、v作的定义。

p、v作是定义在信号量s上的两个作,其定义如下:

p(s):①s:=s-1;②若s≥0,则调用p(s)的进程继续运行;③若s<0,则调用p(s)的进程被阻塞,并把它插入到等待信号量s的阻塞队列中。

v(s):①s:=s+1;②若s>0,则调用v(s)的进程继续运行;③若s≤0,则从等待信号量s的阻塞队列中唤醒头一个进程,然后调用v(s)的进程继续运行。

如何利用p、v作实现进程间的互斥?

p、v作是解决同步与互斥问题的有力工具。为解决互斥问题,应采取如下步骤: 首先根据给定问题的描述,列出各进程要执行的程序。其次,设置信号量。互斥问题中,在临界区前面加p(s),临界区后面加v(s)。确定信号量的初值。在互斥问题中,信号量通常取为互斥资源的个数。

说明信号量的物理意义:

信号量s>0时,s的`数值表示某类可用资源的数目,执行p作意味着申请分配一个单位的资源;当s≤0时,表示无资源可用,此时s的表示信号量s的阻塞队列中的进程数。执行v作意味着释放一个单位的资源。

3.如何利用p、v作实现进程间的同步?

p、v作是解决同步与互斥问题的有力工具。为解决同步问题,应采取如下步骤:首先根据给定问题的描述,列出各进程要执行的程序。其次,设置信号量。同步问题中有几个同步点就设置几个信号量,等待的地方加p(s),发信号(解除等待)的

地方加v(s)。确定信号量的初值。在同步问题中,信号量的初值一般取0.在同步和互斥中,信号量初值的设置有何不同:在同步问题中,信号量的初值一般取为0,在互斥问题中,信号量通常取为互斥资源的个数。

4.高级通信原语有何优点?

在消息缓冲通信方式中,发送原语和接收原语的主要功能是什么?

发送原语的作用:将欲发送的消息从发送区到消息缓冲区,并把它挂起在接收进程的消息缓冲队列末尾。如果该接收进程因等待消息而处于阻塞状态,则将其唤醒。

接收原语的作用:把发送者发来的消息从消息缓冲区到接收区,然后将消息缓冲区从消息队列中消去,如果没有消息可以接收,则进入阻塞状态。

5.什么是信箱?

信箱用于存放信件,而信件是一个进程发送给另一进程的消息。

信箱的数据结构:信箱头和信箱体。信箱头是信箱的描述部分,信箱体由若干格子组成,每个格子可存放一个信件。

信箱头包括的信息:①信箱名②信箱大小③已存信件数④空的格子数。

如何用信箱实现两个进程之间的通信?

进程a想向进程b发送消息前,先把消息组成一封信件,然后调用send原语向进程b发送信件,并将信件投入进程b的信箱中。进程b为得到进程a的消息,只要调用receive原语就可以从信箱中索取来自进程a的信件。这就完成了一次进程a到进程b的通信过程。

基于共享变量的通信方式适用于网络中各内部诸进程之间的通信,而基于消息传递的通信方式适用于网络中各之间的进程通信。

在消息传递的通信机制中有哪些通信方式?①通信原语 ②远程过程调用 ③组通信。

7.什么是同步原语?外设通常是指除了cpu与内存之外的硬件设备统称外设。通过接口进行连接和统一管理。设备管理的目的是管理协同好繁多的外部设备,是它们能够有序的工作。在linux中把设备当作文件进行统一管理,可以用文件作方式来作硬件设备。设备驱动程序的作用是直接作硬件,并且为其提供接口。

当一个进程调用一个send原语时,在消息开始发送后,发送进程便处于阻塞状态,直至消息完全发送完毕,send原语的后继语句才能继续执行。当一个进程调用一个receive原语时,并不立即返回控制,而是等到把消息实际接收下来,并把它放入指定的接收区,才返回控制,继续执行该原语的后继指令。在这段时间它一直处于阻塞状态。上述的send和receive被称为同步通信原语或阻塞通信原语。

什么是异步原语?发送进程在调用send原语后,并不进入阻塞状态,它不等消息发送完就继续执行其后继语句。

在使用异步通信原语时,发送者在消息发送完成前为什么不能使用缓冲区?

因为倘若发送进程在消息发送完成之前,即在消息发送期间使用或修改原来的缓冲区,将会造成错误。

如何解决?

8.在进程间通信如何保证消息不会丢失?

为了保证消息被对方收到,可采用可靠原语。具体作法是:客户向方发一请求后,对这一请求,由其内核向客户内核返回一个确认ack,当客户内核收到这一消息后,就唤醒客户进程。在客户与之间的请求/应答共需四个消息:①从客户向的请求②从内核向客户内核返回一个确认③从到客户的应答④从客户的内核向内核返回一个确认。

9.远程过程调用:在网络或分布式系统中,设有任意两个a、b,a上的进程调用b上的一个进程时,a上的进程被挂起,在b上执行被调用的过程,消息以参数的形式从调用进程传送到被调用进程,并将被调用过程执行的结果返回给调用进程。这种通信方式称为远程过程调用。

其基本原理是什么?

允许某一上的程序调用其他上的过程或函数。例如机a上的进程调用机b上的过程,机a的调用进程被挂起,在机b上执行被调用过程。消息以参数的形式从调用过程传到被调用过程,被调用过程执行的结果再返回给调用过程。对程序员来说,他看不到消息传递过程和i/o处理过程。

10.rpc的透明性指的是什么?

指的是要使得远程过程调用尽可能像本地调用一样。调用过程应该不知道被调用过程是在另外一台计算机上执行,反过来也是如此,被调用过程也不应该知道是由哪个机器上的进程调用的。如何保证这一透明性:远程过程调用为实现其透明性,在客户机上设置一个客户,同样在机上设置一个。

11.简述远程过程调用的步骤。

①客户过程以通常方式调用客户。②客户构造一个消息并陷入内核。③本地内核发送消息给远程内核。④远程内核把消息送给。⑤从消息包中取出参数并调用。⑥完成相应的服务,将结果送给服务。⑦服务将结果打包形成一个消息并陷入内核。⑧远程内核发送消息给客户机内核。⑨客户机内核把消息传送给客户。⑩客户取出结果,返回给客户的调用程序。并以实例说明。

12.试说明远程过程调用的优缺点。

优点:格式化好、使用方便、透明性好;

缺点:缺乏灵活性。

在具体实现上尚有哪些难点需要解决?

①远程过程调用的参数在系统内不同机型之间的通用能力有所不足。②缺乏在一次调用过程中多次接收返回结果的能力。③远程过程调用缺乏传送大量数据的能力。

13.什么叫组通信?

在网络系统中,一个相互作用的进程称为组。一个发送者在一次作中将一个消息发送给多个接收者的通信,称为组通信。

它应用于何种场合?在网络系统中可以采用组通信方式。

组通信的主要特征是?当一个消息发送给这个组时,该组的所有成员都可以接收,组通信具有“一对多”的形式,即一个发送者,多个接收者。

组通信的实现?组通信的实现在很大程度上依赖于硬件。在一些网络系统中,可以为组指定一个特殊的网络地址。可采用多播式、广播式、单播式。

产品SPEC是什么意思啊

这些设计师大多是美术院校毕业的,其中大部分是有美术设计教育背景,例如工业外形设计,装潢设计,信息多媒体设计等。

产品SPEC(Specification)为产品规格说明书。是品牌商产品涉及到的知识、科技等的普及、宣传和利用,凝聚着知识的结晶而被人们传播、吸收。

表面结构号:麻面为 D, 光亮表面为 B。

生产者实现销售,是从制作产品说明书起步,消费者认识产品,往往是从认识产品说明书开始,是创造品牌的必须环节。品牌可以借着产品规格书推波助澜,使品牌有8、排列形象的、直观的视觉效果。

拓展资料:

产品是指能够供给市场 ,被人们使用和消费,并能满足人们某种需求的任何东西,包括有形的物品、无形的服务、组织、观念或它们的组合。产品一般可以分为五个层次,即核心产品、基本产品、期望产品、附件产品、潜在产品。

核心产品是指整体产品提供给购买者的直接利益和效用;基本产品即是核心产品的宏观化;期望产品是指顾客在购买产品时,一般会期望得到的一组特性或条件;附件产品是指超过顾客期望的产品;潜在产品指产品或开发物在未来可能产生的改进和变革。

产品是“一组将输入转化为输出的相互关联或相互作用的活动”的结果,即“过程”的结果。在经济领域中,通常也可理解为组织制造的任何制品或制品的组合。在现代汉语词典当中的解释为“生产出来的物品”。

产品的定义:向市场提供的,引起注意、获取、使用或者消费,以满足欲望或需要的任何东西。

消费者购买的不只是产品的实体,还包括产品的核心利益(即向消费者提供的基本效用和利益)。产品的实体称为一般产品,即产品的基本形式,只有依附于产品实体,产品的核心利益才能实现。期望产品是消费者采购产品时期望的一系列属性和条件。

附加产品是产品的第四层次,即产品包含的附加服务和利益。产品的第五层次是潜在产品,潜在产品预示着该产品终可能的所有增加和改变。

在供应链上,上流工厂的产品是下流工厂的生产原料或耗材,例如塑料粒、纸皮盒、玻璃片、计算机处理器、油漆等。

就是规格的意思。对应的英文就是Specification。

产品必须要有一定的质量规格,数量规格,名称规格之类的要求。

SPEC是Specification的意思。

就是“规格书”

是规格书,在EVA模型中就是魂SPEC系列,也就是超合金系列,它的模型都很好

API标准的API标志及其使用权

4.实用

API会标是美国石油学会的学会产品标志,始于1924年,目的是为了鉴定生产的设备、材料,并提供能符合API质量体系和产品标准的机器级的性能评测,包括 cpu 和存储器的某些基本性能指标,计算机的可用性与有效性以及机器成本、价格与性/价比等,它是引进和购买计算机时主要的选择依据。生产企业。该标志经美国注册登记,能够实现在进程之间传递大量的信息。未经许可任何人不得使用。

不少文件中说FIDIC合同是单价合同,但是按照FIDIC规定,的支付应以总额合同价格为基础。望达人解释

通过运行实际应用程序, 例如 c 语言的各种编译程序、 tex 文本处理软件、 cad 设计工具 sp等

lump s11、人性化um 是固定总价,Unit rate 是单价。

有两种办法(应采用异步原语):①采用带拷贝的非阻塞原语,即让内核把消息拷贝到内核缓冲区,允许调用进程继续运行。②带中断的非阻塞发送,即当消息发送完成后,中断发送进程,通知发送进程此时缓冲区可用。

固定总价也都是在一定的限定条件下的固定,常见的是Drawings & Spec.包干。如果出现上述之外的情况,可划入到变更洽商之中,如果变更之项目在合同中有unit rate,则使用此Unit rate,否则重新按合同要求组价协商,数量方面就是双方核对了。其实所谓的Lump sum也都是由若干Unit rate x Qty得出的。你所述的管理费、engineering费、安全、安装、人材机等等均属于unit rate范畴。如是按Drawings & Spec.包干总价,结算时候就是合同金额+变更洽商金额结算即可。

上述仅为个人观点,如仍有疑问,可以一起讨论。

求问各位,广汽讴歌CDX A-SPEC这车怎么样?

6.在网络作系统中,为什么要采用消息传递的通信机制?

真车是非常好看,个人感觉实车比照片惊艳,我还是比较喜欢的。黑色内饰、红色缝线,还有alcantara材质来增大座椅摩擦力,整体营造的运工作量就是模拟实际工作的工作任务,一个工作量它要产生针对该被评测系统实际工作应用的典型的工作任务,并且该工作任务应该对系统产生相应的压力负荷 ,一个好的性能评测工作量应该包括以下基本特征。动感很强。而且讴歌是一个高端品牌系列,在质量和服务上都比较有保证的。

6.2 分类

卫途spec z是半热熔吗

UI设计原则:

卫途specz轮胎的特3.全面性点

卫途VITOUR轮胎是当今世界轮胎品牌之一,该品牌创立于德国卫途品牌自诞生以来,始终致力于全世界综合路况复杂地区轮胎使用者的需求进行设计与生产,经过多年的轮胎经验卫途specz是半热熔。卫途ENZO半热熔轮胎釆用了复合性材质作为原料,同时融入了3D轮胎花纹成型技术,以适应任何道路环境下的使用,只要用过一两次半热熔轮胎,习惯了这种抓地力表现后,为了获得和保持这种驾驶感,即便是油耗稍高耐用性会一直用到换车为止。总结,造就了卫途轮胎耐严寒耐高温舒适。

优选的环保材料生产工艺,在轮胎的生产阶段和使用周期内,限度地减小对环境的影响独特的高里程配方,使卫途轮胎使用寿命及行使里程得到很符合欧盟严格降低噪音的指令标准独特的降噪设计。

spec是什么材料

一个有序的界面能让用户轻松的使用。

spec是日本钢材(JIS标准系列)的一种钢材牌号,表示深冲用冷轧碳素钢板及钢带(卷),适合用于深冲拉伸用途。

新车全系搭载了Adaptive Damper System全时自适应减震系统,它可以根据车辆所处的环境,实时的调整避震器的阻尼特性。减少由路面不佳,所带来的颠簸,保障了驾乘人员的舒适性。

第二码表示形状种类用途,P(Plate)表示板

3、研究人

第三码表示钢材种类,C(Cold)表示冷轧

第四码表示冲压级别,E(Elongation)表示深冲级

冷轧碳素钢板及钢带(卷)调质代号(热处理种类):退火状态为 S , 1/8硬度为 8, 1/4 硬度为4 ,硬质(标准硬度)为1.

有拉伸的深冲用途,深冲性能高于SPCC和SPCD,不涉及拉伸冲制的冲压可以选用SPCD或SPCC, 深冲的可以用SPCE或SPCF、SPCG。

SPEC是一种镀锌钢、镀锌板材料。

UI设计主要指哪些?

1.系统层( ll):包括处理器、内存、硬盘、网络等;(硬件资源)

1、研究界面 国内大部分UI工作者都是从事这个行业,是了解软件产品、致力于提高软件用户体验的产品外形设计师。

A简单来说就是要让用户方便的使用,但不同于上述。即互动多重性,不局限于单一的工具(包括鼠标、键盘或手柄、界面)。L频道小结

这些设计师大多是美术院校毕业的,其中大部分是有美术设计教育背景,例如工业外形设计,装潢设计,信息多媒体设计等。 2、人与界面

交互设计师interaction designer在图形界面产生之前,长期以来UI设计师就是指交互设计师。交互设计师的工作内容就是设计软件的作流程,树状结构,软件的结构与作规范(spec)等。 一个软件产品在编码之前需要作的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。交互设计师一般都是软件工程师背景居多,也有视觉设计师转行进入的。

3、研究人 任何的产品为了保证质量都需要测试,软件的编码需要测试,自然UI设计也需要被测试。这个测试和编码没有任何关系,主要是测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性。

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