对于ARPG的理解,很多人都把重心放到了暗黑2上,因为它是经典的作品。不过这里我们不说暗黑2,我们说一款类似《魔兽世界》的ARPG 游戏 《阿玛拉王国》。它的是一款生不逢时的ARPG 游戏 ,发售的前后遇到了《上古卷轴5》《质量效应3》《无主之地2》等同类RPG 游戏 ,使得它的销量有所下降,甚至变得默默无闻。不过就它的 游戏 内容来说,还是很成功的,下面我就给大家测评一下这款 游戏 。
阿玛拉王国天赋加点_阿玛拉王国30%伤害
阿玛拉王国天赋加点_阿玛拉王国30%伤害
阿玛拉王国天赋加点_阿玛拉王国30%伤害
RPG类 游戏 的核心就是背景和剧情,所有内容都是在它们的基础上创造的。《阿玛拉王国》的背景是建立在名为阿玛拉的星球上,哪里有数个大陆、多个、十几个种族,我们在 游戏 中所看见的只是人类、精灵、矮人等常见种族。这个背景算不上宏伟,但是它算得上丰富,它构架了一个星球的文明体系,以及势力结构。
对于主线剧情这款 游戏 设定的很独特,讲述的是主角复活、失去记忆,但却要改变命运的故事,这种剧情给人的代入感不强,因为很多剧情在铺垫上无法延续,一些剧情衔接不够融洽(可能因为翻译问题)。而且从总体来说它的任务系统略显枯燥,因为里面的支线、正营等任务大多都是刷怪或击毙某个目标。对于 游戏 的自由度,很多人有不同的理解,《阿玛拉王国》虽然没有限制玩家自由,但是它的内容却不够丰富,玩家在通关主线剧情后,会变得很鼓噪,即便是自由度很高,也没有太多可玩性。
相比于同年发售的大部分作品,《阿玛拉王国》的画质算不算,从某些方面说,它只能算得上是“粗犷”, 游戏 采用类似《魔兽世界》一样的魔幻风格,在加第三人称的视角,它也被人称之为单机版WOW。
装备系统是ARPG 游戏 的核心之一,只有它足够丰富,玩家才会有刷装备的欲望。在《阿玛拉王国》这一点表现的很好,它赋予了装备镶嵌、打孔、随机属性等功能。从装备系统出发也衍生出了锻造、附魔,以及一些副职业的。对于装备的分类, 游戏 并没有太详细,主要以轻甲、重甲、皮甲,以及一些杂类的武器为主。不过有一点值得一提,那就是对于武器的设定,不同的武器会有不一样的攻击方式,一些个别武器还会赋予强力的,这样会极大的增加 游戏 乐趣。
游戏 的职业系统很丰富、也很自由,初期选择种族,增加被动,后面的培养全部依靠力量、灵巧、魔法三个技能面板的加点,玩家可以根据它们的加点,搭配出不一样的,这个职业系统有个缺点,那就是不平衡,到了后期会明显感觉到法师的攻击力过于强大。
不过它的副职业系统做的很棒,有着炼金、锻造、开锁等9种副职业,这样的设定,会让 游戏 的选择性更高,让玩家会有再次开档的欲望。
游戏 的缺点显而易见,那就是不能跳跃,这个对于《魔兽世界》的玩家来说是一种极强的束缚,因为《魔兽世界》的玩家经常使用跳跃功能,也因为这点,它被扣上了“不能跳王国的外号”。还有一个缺点也很,那就的互动性,玩家和之间除了任务以外似乎没有其他互动,在语言和肢体动作上非常匮乏。 游戏 的怪物的种类太少也算是一个缺点,因为它会降低玩家的 探索 欲望,这一点在 游戏 的中期有明显的感觉。
不过这款 游戏 能有能变成这样还是有原因的,前文中我们提到过,这款 游戏 “甚至变得默默无闻”,而原因就在于它的38 Studios工作室,在《阿玛拉王国》发售3个月后宣布破产(2012年5月),以至于后面的很多问题无人修复,使得 游戏 未能达到预期效果。就连DLC,这款 游戏 也只推出了一个。
1.建议你别练,练剑圣了神魔的
我们可以参考2011年发售的《上古卷轴5》,它的画质效果无论从哪方面来说都比晚发售半年的《阿玛拉王国》好很多。《阿玛拉王国》的画质在光影效果表现得比较,我们从 游戏 中的高光选线和动态模糊效果中就能看出。不过有一点值得夸赞,那就是 游戏 对于画质的优化做得很好,以至于支持Direct X 10的512MB显卡都能畅玩。2.坚持要练就偏重点刺客技能,武器就用,法师和刺客都是秒人用的,法师主要点远程法术,电建一路点过去,回血点上,仆从就不要了,盗贼方面点到背袭是重点
具体点法要你自己试出来,我上面说的那些都是比较BT的技能,的每一个天赋后期大招都点不到的,纯粹的技能组合
在阿玛拉王国惩罚里面,玩家可以通过拆解装备来获取装备零件,从而制造更加强大的装备,或者给喜欢的装备附加特殊BUFF,从游戏效果来看,BUFF对英雄的加成效果是非常明显的。
打造武器及3BUFF剑圣装备解析
零件材料可以通过通过某些购修改了一下天赋 目前还是主贼副战 准备把贼的弓箭点满再说买,但是卖的东西属性不全。
所以是到高等级地图去刷点装备来分解。
材料由高到低分为 无暇,极效,强效,增效,基础等几个等级。比如名字 无暇的XXX,以及后面两个技能不加X。
然后根据自己的爱好搭配武器的属性。
火:造成持续的燃烧伤害。在破除蜘蛛网封闭的空间时必须用带火属性的武器才行。
冰:造成敌人攻击和移动速度降低。
雷:造成敌人麻痹(就是不动不攻击)。
毒:造成敌人的伤害降低。
如果玩3BUFF剑圣,主武器用冰和雷加上自身天赋带毒BUFF攻击(可以限度削弱敌人),副武器用火属性弓箭(主要用来开蜘蛛网挡住的路,而且远程弓箭带火属性可以一次散射让多个目标燃烧)。
上手贼 练到20级 一身暴击装以后觉得伤害略低 果断换巨剑测试 结果让我大吃一斤啊
这个职业不好说,双加点页不是没有缺点的,特别是魅影法师,物理缠法术的职业比较难打装备废话不多说 上图
完全抛弃贼的武器专精和武器动作 准备一路巨剑到底 后面的点准备加上战的被动 贼的点只能过路点了
另外装备这个宝石 保证眩晕
目前基本上刀刀暴击 暴击率有67% 伤害在500~1600之间 随便上张图 主要是靠蓄力和shift二连
接触这个游戏才3天 现在才24级 水平有限 也就是自己的一些心得 希望对大家有帮助
阿玛拉王国是款非常耐玩的ARPG游戏,在这款游戏中玩家有很多支线任务可做,并且开放性的游戏方式可以让玩家有非常自由的体验,下面是游戏中纯战士相关攻略。
纯战士武器属性选择攻略
玩纯战士和纯贼的玩家倒是不怎么用考虑这个问题,不过对于魅影和法战来说,感觉武器元素属性的选择是蛮重要的,以魅影来举个例子,不知你可以单练或者双练你熟悉的等满级了再花点钱命运解绑(洗点),把每种都试试,这才是王道啊~~道大家玩魅影的是不是选择毒素伤害作主流,我感觉魅影毒法双修是个不错的选择
首先来看毒素伤害,虽然魅影不能学瘫痪毒,但是淬毒利刃足以成为魅影选择毒素的理由,接下来只要挑选好合适的盔甲,魅影造成的毒素伤害还是很可观的
接下来是火属性伤害,魅影选择火属性的一个理由就是炙灼这个技能,点满可以加上的火属性伤害,如果能有盾牌或首饰加法术技能的话,这个数字可以到140%甚至160%,就算首饰找不到加法术技能的,添加火属性伤害的首饰不盾防技能只加一点, 多了不加(为了加后面的强健体魄你懂得)在少数,加上幽暗三件套(虽然是级别较低的盔甲,不过上半身32%的暴击伤害和火属性伤害加成可以在叠加火属性伤害同时不牺牲暴击伤害,感觉是火属性魅影的必备三件)可以加上25%的火属性伤害,魅影使用火属性轮刃的伤害还是很可观的
阿玛拉王国是一款作体验非常好的游戏,而且游戏的效果也是非常出众,特别是对于各个职业的特点,在游戏中表现的非常明显,比如说狂战,给人一种霸气侧漏的感觉。
狂战心得
1. 选择武器
2. 选择生活技能
身为霸气四塞的狂战士, 直接服务于的锻造是不二的。
因为锻造需要拆装备作为原料, 所以必需要加, 而且只要加两点探索为你的装备制造业提供源源不绝的原材料。
又因为锻造需要宝石, 所以宝石在不影响锻造的前提下尽可能的多加。
另外,鉴于路边野花芸芸不采实在可惜,而且为了保证血充沛和各种BUFF, 多余的点数请倾泻在炼(炼金)上。
3. 选择战斗技能
身为勇冠三军的狂战士, 你需要冲上去砍, 追上去砍, 砍晕了砍, 和一边被砍一边砍。 所以有一些技能是不加的。
力量类以外的技能不加
如果你喜欢用锤子, 巨剑和长剑专精不加。 如果你喜欢巨剑, 锤子和长剑专精不加
鱼叉技能不加
图标是一段墙的那个技能不加(笑话, 狂战士才不是藏在盾牌后面的怂货)
选士兵, 别忘了升级就成。
5. 战斗要领
新手期很快过去了, 当学会点无情打击的时候,就真正成长为了一名光荣的狂战士。
步:总是激活狂暴, 如果已经学到的话。
第二步:释放无情打击技能。
第三步:, 爱怎么嗑怎么嗑, 反正效果叠加4. 选择命运卡, 有需要还可以按X释放命运。 不要舍不得命运, 慢了之后看怪多就用吧, 要的是经验加成。
第四步:,没血了喝血,要是点子硬, 就重复步到第四步。
第五步:搜尸体,刮地皮, 走人。
如果你问的是全部修满的话,在没有修改的情况下是不可能的。
因为,在原版(没有dlc的情况下)满级是40级。你只有120点天赋点。
如果说是每一样的有涉及的话,是肯定可以。
其实,全修除了等级技能不能点、闪避动作不能变成闪烁、命运卡的属性加成不高、附加特技不强以外。
不过技术需求相对来说要高点.....要习惯多样式的战斗这样所有属性就全了,然后就可以无视各种难度,简单粗暴的一路切过去了。配合。
能~但是全能型英雄学不到最顶上一层的技能~
锻造装备需要锻造天赋到16,然后把有孔的装备拆了,然后再在锻造台上锻造
加技能主要加火焰魔法,伤害高,闪电是打晕效果,冰霜是减速
法师能打上万?
我倒是知道轻巧天赋的贼可以用偷袭上万
天赋可以随意洗的,虽然要花钱。
游戏中钱是很没有用的,我通关后剩了400多万
锻造也是根据天赋和个人爱好来的,根据自己的需要选择相应属性的材料
锻造衣服可以添加史诗宝石,其他部件只能添加通用和护甲/攻击宝石
40%白天伤害x6 法系技能戒指x2 燃烧伤害点满狂战士是不能用矫情的长剑滴, 霸气的锤子或者巨剑才是你的选择, 一般巨剑偏重群伤, 锤子方便单体, 不过实际用起来不多。(火纹的被动) 也可以点满暗杀.潜行放闪电术
攻略有时候是个童话而已··
技能最实用的就是探隐(满级可以显示地图上圣石和宝箱的位置可以得到各种buff和宝物)
其次就是炼化宝石,满级可以任意拆卸装备上的宝石,而且等级高了合成的高级宝石可以卖好多钱其他都不错的........其实,我最看好的是全修的命运卡特技是打开全部武器动作和熟练~!!!!,随便找一个孔多的装备自己装几个宝石就成神器了
锻造技能得靠分解现成装备才能得到好的效果,比较复杂
开锁技能完全没必要,开锁非常简单
炼金可以造出许多逆天的品,例如魔法加成,伤害减免75%(其实一用就是几分钟,随便被什么技能打到都不掉血),其他的就不一一列举了
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