五.性能需求
计算机软件测试规范_计算机软件测试规范指南
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1.数据度
2.时间特性(如响应时间、更新处理时间、数据转化与传输时间、运行时间等。)
3.适应性(在作方式 运行环境 与其他软件的接口以及开发等发生变化时,应具有的适应能力。)
六.运行需求
1.用户界面(如屏幕格式、报表格式、菜单格式、输入输出时间等。)
2.硬件接口
3.软件接口
4.故障处理
七.其他需求(如可使用性、、可维护性、可移植性等。)
概要设计说明
一.引言
1.编写目的(阐明编写概要设计说明书的目的,指明读者对象。)
2.项目背景(可包括:(1)项目的委托单位,开发单位和主管部门;(2)该软件系统与其他系统的关系。)
3.定义(列出文档中用到的专门术语定义和缩写词的原意。)
4.参考资料(列出这些资料的作者、标题、编号、发表日期、出版单位或资料,可包括:(1)项目经核准的任务书,合同或上机机关的批文;(2)项目开发;(3)需求规格说明书;(4)测试(初稿);(5)用户作手册(初稿);(6)文档所引用的资料、采用的标准或规范。)
二.任务概述
1.目标
2.运行环境
3.需求概述
4.条件与限制
三.总体设计
1.处理流程
2.总体结构和模块外部设计
3.功能分配(表明各项功能与程序结构的关系。)
四.接口设计
1.外部接口(包括用户界面 软件接口与硬件接口。)
2.内部接口(模块之间的接口。)
五.数据结构设计
1.逻辑结构设计
2.物理结构设计
3.数据结构与程序的关系
六.运行设计
1.运行模块的组合
2.运行控制
3.运行时间
七.出错处理设计
1.出错输出信息
2.处理对策(如设置后备、性能降级、恢复及再启动等。)
八.设计
九.维护设计(说明为方便维护工作的设施,如维护模块等。)
详细设计说明书
一.引言
1.编写目的(阐明编写详细设计说明书的目的,指明读者对象。)
2.项目背景(应包括项目的和主管部门等。)
3.定义(列出文档中用到的专门术语定义和缩写词的原意。)
4.参考资料(列出这些资料的作者、标题、编号、发表日期、出版单位或资料,可包括:(1)项目的任务书,合同或批文;(2)项目开发;(3)需求规格说明书;(3)概要设计说明书;(4)测试(初稿);(5)用户作手册(初稿);(5)文档所引用的其他资料、软件开发标准或规范。)
二.总体设计
1.需求概述
2.软件结构(如给出软件系统的结果图。)
三.程序描述(逐个模块给出以下的说明::)
1.功能
2.性能
3.输入项目
4.输出项目
5.算法(模块所选用的算法。)
6.程序逻辑(详细描述模块实现的算法,可采用::(1)标准流程图;(2)PDL语言;(3)N-S图;(4)PAD;(5)判定表等描述算法的图表。)
7.接口
8.存储分配
9.限制条件
10.测试要点(给出测试模块的主要测试要求。)
用户作手册
一.引言
1.编写目的(阐明编写手册的目的,指明读者对象。)
2.项目背景(说明项目的、委托单位、开发单位及主管部门。)
3.定义(列出手册中用到的专门术语定义和缩写词的原意。)
4.参考资料(列出这些资料的作者、标题、编号、发表日期、出版单位或资料,可包括:(1)项目的任务书,合同或批文;(2)项目开发;(3)需求规格说明书;(4)概要设计说明书;(5)详细设计说明书;(6)测试;(7)手册中引用的其他资料、采用的软件工程标准或软件工程规范。
三.运行环境
1.硬件(列出软件系统运行时所需的硬件小配置,如:(1)计算机型号、主存容量;(2)外存储器、媒体、记录格式、设备型号及数量;(3)输入、输出设备;(4)数据传输设备及数据转换设备的型号及数量。)
2.支持软件(如:(1)作系统名称及版本号;(2)语言编译系统或汇编系统的名称及版本号;(3)数据库管理系统的名称及版本号;(4)其他必要的支持软件。)
四.使用说明
1.安装和初始化(给出程序的存储形式、作命令、反馈信息及其含义、表明安装完成的测试实例以及安装所需的软件工具等。)
2.输入(给出输入数据或参数的要求。)
(1)数据背景(说明数据、存储媒体、出现频度、限制和质量管理等。)
(2)数据格式(如:(1)长度(2)格式基准(3)标号(4)顺序(5)分隔符(6)词汇表(7)省略和重复(8)控制。)
(3)输入举例
3.输出(给出每项输出数据的说明。)
(1)数据背景(说明输出数据的去向、使用频度、存放媒体及质量管理等。)
(2)数据格式(详细阐明每一输出数据的格式,如:首部 主体和尾部的具体形式。)
(3)举例
3.出错和恢复(给出:(1)出错信息及其含义(2)用户应采取的措施,如修改、恢复、再启动。)
4.求助查询(说明如何作。)
五.运行说明
1.运行表 [列出每种可能的运行情况,说明其运行目的.]
2.运行步骤 [按顺序说明每种运行的步骤,应包括:]
(1)运行控制
(2)作信息((1)运行目的(2)作要求(3)启动方法(4)预计运行时间(5)作命令格式及说明(6)其他事项。)
(3)输入/输出文件(给出建立和更新文件的有关信息,如:(1)文件的名称及编号(2)记录媒体(3)存留的目录(4)文件的支配[说明确定保留文件或废弃文件的准则,分发文件的对象,占用硬件的优先级及保密控制等。)
(4)启动或恢复过程
六.非常规过程(提供应急或非常规作的必要信息及作步骤,如出错处理作、向后备系统切换作以及维护人员须知的作和注意事项。)
七.作命令一览表
(按字母顺序逐个列出全部作命令的格式 功能及参数说明。)
八.程序文件(或命令文件)和数据文件一览表(按文件名字母顺序或按功能与模块分类顺序逐个列出文件名称、标识符及说明。
在工程技术领域中,计算机软件的验证和确认以及软件过程的分析是非常重要的话题。在软件开发的过程中,我们需要确保软件的质量和稳定性,以满足用户的需求和期望。因此,软件的验证和确认是必不可少的步骤。
首先,我们需要明确软件验证和确认的概念。软件验证是指在开发过程中通过测试来检验软件是否满足了既定的需求和规范。而软件确认则是指确定开发的软件是否满足用户需求,以及是否满足软件开发规范等方面的要求。软件验证和确认是知识体系中极其重要的一环,可以保证软件开发效率,提高软件质量,减少开发中的错误和成本。在实际工程技术场景中,软件验证和确认有着广泛的应用。例如,飞机的自动导航系统是一项极为复杂的软件开发,其功能必须在需要的精度和时间内满足航空安全和准确性要求。在这个场景下,开发者需要利用软件工程技术和模型验证工具,对软件进行多重测试和验证,以确保软件的稳定性和正确性。
再例如,医疗行业中的医疗软件开发。医疗软件质量必须达到非常高的标准,因为它直接关系到人们的健康和生命。所以,医疗软件开发也需要进行全面的软件验证和确认,包括软件需求分析、软件设计、软件测试和软件部署等方面的测试。总之,计算机软件的验证和确认,包括软件过程的分析是工程技术领域中非常关注的话题。对于软件开发人员而言,软件验证和确认是一个非常重要的任务,我们需要积极利用各种技术手段和工具,以确保软件的质量和稳定性,满足用户的需求和期望,以此提高软件开发的效率和质量水平。
软件开发一般分为五个阶段:
1.问题的定义及规划此阶段是软件开发与需求放共同讨论,主要确定软件的开发目标及其可行性。
2.需求分析在确定软件开发可行性的情况下,对软件需要实现的各个功能进行详细需求分析。需求分析阶段是一个很重要的阶段,这一阶段做的好,将为整个软件项目的开发打下良好的基础。逗不变的是变化本身地,同样软件需求也是在软件爱你开发过程中不断变化和深入的,因此,我们必须定制需求变更来应付这种变化,以保护整个项目的正常进行。
3.软件设计此阶段中偶要根据需求分析的结果,对整个软件系统进行设计,如系统框架设计、数据库设计等。软件设计一般分为总体设计和详细设计。还的软件设计将为软件程序编写打下良好的基础。
4.程序编码此阶段是将软件设计的结果转化为计算机可运行的程序代码。在程序编码中必定要制定统一、符合标准的编写规范。以保证程序的可读性、易维护性。提高程序的运行效率。
5.软件测试在软件设计完成之后要进行严密的测试,一发现软件在整个软件设计过程中存在的问题并加以纠正。整个测试阶段分为单元测试、组装测试、系统测试三个阶段进行。测试方法主要有白盒测试和黑盒测试。以上就是软件开发过程的五个阶段,但是有的时候在软件爱你开发过程中并不是必须按照这个过程进行的。
软件测试包含什么内容啊?
1、软件检测时的基本概念
2、软件测试类型及在软件开发过程中的地位
3、代码检查、走查与评审
4、覆盖率(白盒)测试
5、功能(黑盒)测试
6、单元测试与集成测试
7、系统测试
8、软件性能测试和可靠性测试
9、面向对象软件的测试
10、Web应用软件测试
11、其他测试(如兼容性测试、易用性测试、文档测试等等)
12、软件测试过程和管理
13、软件自动化测试
14、软件测试的标准和文档
1顶、软件测试实践
老兄这可是我纯手工的劳动啊,希望对你有帮助!
软件测试包括哪些类型的测试
黑盒(功能测试),白盒(性能测试),单元测试,系统测试,压力测试……多去了,自动化测试是近的流行趋势
软件测试项目名称有哪些?
是你自己做过的项目,简单的比如学生管理系统,把你怎么设计测试,怎么完成测试写上去就行,面试的时候,会问你具体问题的。
软件测试的方法一共有几种
1、按是否查看程序内部结构分为:
(1)黑盒测试(black-box testing):只关心输入和输出的结果
(2)白盒测试(white-box testing):去研究里面的源代码和程序结构
2、按是否运行程序分为:
(1)静态测试(static testing):是指不实际运行被测软件,而只是静态地检查程序代码、界面或文档可能存在的错误的过程。
静态测试包括:
对于代码测试,主要是测试代码是否符合相应的标准和规范。
对于界面测试,主要测试软件的实际界面与需求中的说明是否相符。
对于文档测试,主要测试用户手册和需求说明是否真正符合用户的实际需求。
(5)动态测试(dynamic testing),是指实际运行被测程序,输入相应的测试数据,检查输出结果和预期结果是否相符的过程
3、按阶段划分:
(1)单元测试(unit testing),是指对软件中的小可测试单元进行检查和验证。
桩模块(stud)是指模拟被测模块所调用的模块,驱动模块(driver)是指模拟被测模块的上级模块,驱动模块用来接收测试数据,启动被测模块并输出结果。
(2)集成测试(integration testing),是单元测试的下一阶段,是指将通过测试的单元模块组装成系统或子系统,再进行测试,重点测试不同模块的接口部门。
集成测试就是用来检查各个单元模块结合到一起能否协同配合,正常运行。
(3)系统测试( testing),指的是将整个软件系统看做一个整体进行测试,包括对功能、性能,以及软件所运行的软硬件环境进行测试。
系统测试的主要依据是《系统需求规格说明书》文档。
(4)验收测试(acceptance testing),指的是在系统测试的后期,以用户测试为主,或有测试人员等质量保障人员共同参与的测试,它也是软件正式交给用户使用的一道工序。
验收测试又分为a测试和beta测试,其中a测试指的是由用户、 测试人员、开发人员等共同参与的内部测试,而beta测试指的是内测后的公测,即完全交给终用户测试。
4、黑盒测试分为功能测试和性能测试:
1)功能测试(function testing),是黑盒测试的一方面,它检查实际软件的功能是否符合用户的需求。
包括逻辑功能测试(logic function testing)
界面测试(UI testing)UI=User Intece
易用性测试(usability testing):是指从软件使用的合理性和方便性等角度对软件系统进行检查,来发现软件中不方便用户使用的地方。
兼容性测试(patibility testing):包括硬件兼容性测试和软件兼容性测试
2)性能测试(performance testing)
软件的性能主要有时间性能和空间性能两种
时间性能:主要指软件的一个具体事务的响应时间(respond time)。
空间性能:主要指软件运行时所消耗的系统资源。
软件性能测试分为:
一般性能测试:指的是让被测系统在正常的软硬件环境下运行,不向其施加任何压力的性能测试。
稳定性测试也叫可靠性测试(reliability testing):是指连续运行被测系统检查系统运行时的稳定程度。
负载测试(load testing):是指让被测系统在其能忍受的压力的极限范围之内连续运行,来测试系统的稳定性。
压力测试(stress testing):是指持续不断的给被测系统增加压力,直到将被测系统压垮为止,用来测试系统所能承受的压力。(Validate the or software ca......
软件测试一般都用到哪些工具
测试工具分为很多种,主要如下:
测理工具:MQC,TestMar,QACenter,其中缺陷跟踪还可以使用:变更管理工具
功能测试自动化:QTP,RFP,QARun,Silk
性能测试工具:Loadrunner,Robot,QAload,WAS,Silk Performance
单元、白盒测试工具:Junit,Jmeter,devpartner,骸probe,Purify Plus
安全测试: Appscan,Fortify
软件测试基础知识有哪些?
1)熟悉计算机基础知识;
(2)熟悉作系统、数据库、中间件、程序设计语言基础知识;
(3)熟悉计算机网络基础知识;
(4)熟悉软件工程知识,理解软件开发方法及过程;
(5)熟悉软件质量及软件质量管理基础知识;
(6)熟悉软件测试标准;
(7)掌握软件测试技术及方法;
(8)掌握软件测试项目管理知识;
(9)掌握C语言以及C++或Ja语言程序设计技术;
(10)了解信息化及信息安全基础知识;
(11)熟悉知识产权相关法律、法规;
(12)正确阅读并理解相关领域的英文资料。
通过本考试的合格人员能在掌握软件工程与软件测试知识的基础上,运用软件测理方法、软件测试策略、软件测试技术,承担软件测试项目;具有工程师的实际工作能力和业务水平。
软件测试技术有哪些?
软件测试方法分类: 白盒、黑盒、灰盒; 单元测试、集成测试、系统测试、验收测试、回归测试、Alpha 测试、Beta 测试; 静态测试和动态测试。 设计测试用例的主要方法有: 等价类划分; 边界值分析法; 因果图法; 场景法。 希望能帮到你, 您的满意就是我的动力。
软件测试过程包含哪些活动
软件测试是指导测试过程的纲领性文件,包含了产品概述,测试策略,测试方法,测试区域,测试配置,测试周期,测试资源,风险分析等内容;借助软件测试,参与测试的项目成员,可以明确测试任务和测试方法,保持测试实施过程的顺畅沟通,跟踪和控制测试进度,应对测试过程中的各种变更。 测试和测试用例间是战略和战术的关系,测试主要从宏观上规划测试活动的范围,方法和资源配置;而测试用例是完成测试任务的具体战术。 测试中,重要的是测试策略和测试方法。 测试工作的关键是 1. 明确测试的目标,增强测试的实用性---测试中的测试范围必须高度覆盖功能需求,测试方法必须切实可行,测试工具具有较高的实用性,便于使用,生成的测试结果直观准确。 2. 坚持“5W”规则,明确内容与过程 “5W”规则指:what,why,when,where,how;用例5w规则创建软件测试,可帮助测试团队理解测试目的(why),明确测试范围和内容(what),确定测试开始和结束日期(when),指出测试的方法和工具(what),给出测试文档和软件存放位置(where) 3. 采用评审和更新机制,保证测试满足实际需求
软件测试的工作内容包括哪些?
1.确定软件生存周期中的一个给定阶段的产品是否达到前阶段确立的需求的过程
2.程序正确性的形式证明,即采用形式理论证明程序符合设计规约规定的过程
3.评市、审查、测试、检查、审计等各类活动,或对某些项处理、服务或文件等是否和规定的需求相一致进行判断和提出报告。
确认是一系列的活动和过程,目的是想证实在一个给定的外部环境中软件的逻辑正确性。即保证软件做了你所期望的事情。
1.静态确认,不在计算机上实际执行程序,通过人工或程序分析来证明软件的正确性
2.动态确认,通过执行程序做分析,测试程序的动态行为,以证实软件是否存在问题。
软件测试的对象不仅仅是程序测试,软件测试应该包括整个软件开发期间各个阶段所产生的文档,如需求规格说明、概要设计文档、详细设计文档,当然软件测试的主要对象还是源程序。
软件测试就是利用测试工具、方案、流程对软件进行功能和性能测试,测试的目的就是发现问题、提出问题、更踪问题。但是测试的目的不仅仅是发现问题更多的是需要:
1. 证明我们做的软件是符合大众、客户要求的。
2. 测试和设计息息相关,跟着设计做测试,测试也需要软件是否和设计的想法一致。
3.保证软件能够正常无误的运行。
测试方法总结
对于软件测试的流程大概总结了几个基本步骤,测试的文档是尽量多,多加一些自己的特色和想法,这样相比于其他文章自己的也更有卖点和优势。
1. 需求:做测试是要跟着测试的文案方向走,这是重要的,根据需求做测试。
2. 测试的安排:测试的时间、地点、资源、人员等竟可能的写全面。
3. 测试用例:测试可以分布的来测试这样更有条理性,主要可以分为单元测试、集成测试、系统测试、验收测试。
4. 测试问题规划:把问题、bug等问题出来,给相关的人员提出问题。
5. 跟进问题:实时更新问题是否解决。
6. 找不同的人测试软件,并把他们的的体验做成报告,充分体现软件的性能、特点、市场、问题等方面的信息。
具体地讲,测试一般要达到下列目标:
1、确保产品完成了它所承诺或公布的功能,并且所有用户可以访问到的功能都有明确的书面说明------在某种意义上与ISO9001是同一种思想。
产品缺少明确的书面文档,是厂商一种短期行为的表现,也是一种不负的表现。所谓短期行为,是指缺少明确的书面文档既不利于产品的顺利交付,容易与用户发生矛盾,影响厂商的声誉和将来与用户的合作关系;同时也不利于产品的后期维护,也使厂商支出超额的用户培训和技术支持费用。从长期利益看,这是很不划算的。领测认为接触过的软件产品,很少有向方正这样大大的产品、薄薄的文档。
当然,书面文档的编写和维护工作对于使用快速原型法(RAD)开发的项目是为重要的、为困难,也是容易被忽略的。
,书面文档的不健全甚至不正确,也是测试工作中遇到的和头痛的问题,它的直接后果是测试效率低下、测试目标不明确、测试范围不充分,从而导致终测试的作用不能充分发挥、测试效果不理想。
2、 确保产品满足性能和效率的要求
使用起来系统运行效率低(性能低)、或用户界面不友好、用户作不方便(效率低)的产品不能说是一个有竞争力的产品。
用户关心的不是你的技术有多先进、功能有多强大,而是他能从这些技术、这些功能中得到多少好处。也就是说,用户关心的是他能从中取出多少,而不是你已经放进去多少。
3、 确保产品是健壮的和适应用户环境的
健壮性即稳定性,是产品质量的基本要求,尤其对于一个用于事务关键或时间关键的工作环境中。
另外就是不能设用户的环境(某些项目可能除外),如:报业用户许多配置是比较低的,而且是和某些第三方产品同时使用的。
测试的原则---Good Enough
对于相对复杂的产品或系统来说,zero-bug是一种理想,good-enough是我们的原则。
Good-enough原则就是一种权衡投入/产出比的原则:不充分的测试是不负的;过分的测试是一种资源的浪费,同样也是一种不负的表现。我们的作困难在于:如何界定什么样的测试是不充分的, 什么样的测试是过分的。目前状况可用的是:制定测试通过标准和测试内容,然后具体问题具体分析。明显的例子就是FIT3.0中文报版的产品测试。
测试的规律----木桶原理和80-20原则
1、木桶原理。
在软件产品生产方面就是全面质量管理(TQM)的概念。产品质量的关键因素是分析、设计和实现,测试应该是融于其中的补充检查手段,其他管理、支持、甚至文化因素也会影响终产品的质量。应该说,测试是提高产品质量的必要条件,也是提高产品质量直接、快捷的手段,但决不是一种根本手段。反过来说,如果将提高产品质量的砝码全部押在测试上,那将是一个而漫长的灾难。
2、 Bug的80-20原则。
一般情况下,在分析、设计、实现阶段的复审和测试工作能够发现和避免80%的Bug,而系统测试又能找出其余Bug中的80%,的5%的Bug可能只有在用户的大范围、长时间使用后才会曝露出来。因为测试只能够保证尽可能多地发现错误,无法保证能够发现所有的错误。
软件测试的方法:
1、按是否查看程序内部结构分为:
(1)黑盒测试(black-box testing):只关心输入和输出的结果
(2)白盒测试(white-box testing):去研究里面的源代码和程序结构
2、按是否运行程序分为:
(1)静态测试(static testing):是指不实际运行被测软件,而只是静态地检查程序代码、界面或文档可能存在的错误的过程。
静态测试包括:
对于代码测试,主要是测试代码是否符合相应的标准和规范。
对于界面测试,主要测试软件的实际界面与需求中的说明是否相符。
对于文档测试,主要测试用户手册和需求说明是否真正符合用户的实际需求。
(5)动态测试(dynamic testing),是指实际运行被测程序,输入相应的测试数据,检查输出结果和预期结果是否相符的过程
3、按阶段划分:
(1)单元测试(unit testing),是指对软件中的小可测试单元进行检查和验证。
桩模块(stud)是指模拟被测模块所调用的模块,驱动模块(driver)是指模拟被测模块的上级模块,驱动模块用来接收测试数据,启动被测模块并输出结果。
(2)集成测试(integration testing),是单元测试的下一阶段,是指将通过测试的单元模块组装成系统或子系统,再进行测试,重点测试不同模块的接口部门。
集成测试就是用来检查各个单元模块结合到一起能否协同配合,正常运行。
(3)系统测试( testing),指的是将整个软件系统看做一个整体进行测试,包括对功能、性能,以及软件所运行的软硬件环境进行测试。
系统测试的主要依据是《系统需求规格说明书》文档。
(4)验收测试(acceptance testing),指的是在系统测试的后期,以用户测试为主,或有测试人员等质量保障人员共同参与的测试,它也是软件正式交给用户使用的一道工序。
验收测试又分为a测试和beta测试,其中a测试指的是由用户、 测试人员、开发人员等共同参与的内部测试,而beta测试指的是内测后的公测,即完全交给终用户测试。
4、黑盒测试分为功能测试和性能测试:
1)功能测试(function testing),是黑盒测试的一方面,它检查实际软件的功能是否符合用户的需求。
包括逻辑功能测试(logic function testing)
界面测试(UI testing)UI=User Intece
易用性测试(usability testing):是指从软件使用的合理性和方便性等角度对软件系统进行检查,来发现软件中不方便用户使用的地方。
兼容性测试(compatibility testing):包括硬件兼容性测试和软件兼容性测试
2)性能测试(performance testing)
软件的性能主要有时间性能和空间性能两种
时间性能:主要指软件的一个具体事务的响应时间(respond time)。
空间性能:主要指软件运行时所消耗的系统资源。
软件性能测试分为:
一般性能测试:指的是让被测系统在正常的软硬件环境下运行,不向其施加任何压力的性能测试。
稳定性测试也叫可靠性测试(reliability testing):是指连续运行被测系统检查系统运行时的稳定程度。
负载测试(load testing):是指让被测系统在其能忍受的压力的极限范围之内连续运行,来测试系统的稳定性。
压力测试(stress testing):是指持续不断的给被测系统增加压力,直到将被测系统压垮为止,用来测试系统所能承受的压力。(Validate the or software can allowed the biggest stress.)
5、其他测试类型:
回归测试(regression testing)是指对软件的新的版本测试时,重复执行上一个版本测试时的用例。(When a new build or release is deployed, repeat all the test cases which has executed in the last build or release.)
冒烟测试(oke testing),是指在对一个新版本进行大规模的测试之前,先验证一下软件的基本功能是否实现,是否具备可测性。(validate the major function is deployed or not in software of when a new build or release is implement.)
随机测试(random testing),是指测试中所有的输入数据都是随机生成的,其目的是模拟用户的真实作,并发现一些边缘性的错误。(means or all the test data is random, to validate the some edge bugs.)
软件测试包括的步骤:
1.制定测试;
2.设计测试用例、
3.实施测试(首先要搭建测试用、
4.管理测试时发现的BUG、
5.测试完后(测试完,并且发现的BUG修正完)
6.要做测试报告(这样,该测试过程就算结束了,每种类型(单元测试、集成测试、系统测试、验证测试)的测试都是如此);
软件测试产生发展已达 40 多年,经过长期地实践,总结归纳出了一些基本 的测试原理与测试特性准则,并被业界普遍接受和遵循,对测试的设计、执行和 管理均具有工程的指导意义。
原理 1:测试可以证明缺陷存在,但不能证明缺陷不存在
测试可以证明软件系统(产品)是失败的,即说明软件中有缺陷。但测试不 能证明软件中没有缺陷。适当的软件测试可以减少测试对象中的隐藏缺陷。即使 在测试中没有发现失效,也不能证明其没有缺陷。
原理 2:穷尽测试是不可能的
测试若考虑所有可能的输入值及其组合,并结合所有的前置条件进行穷尽测 试是不可能的。实际测试过程中,对软件测试基本上是抽样测试。因此,必须根 据风险和优先级,控制测试工作量。
原理 3:测试活动应尽早开始
在软件生命周期中,测试活动应尽早实施,,并聚焦于定义的目标上,这样 可以尽早的发现缺陷。
原理 4:缺陷集群性
在通常情况下,缺陷并不是平均而是集群分布的,大多数的缺陷只存在于测 试对象的极小部分中。因此,如在一个地方发现了较多缺陷,通常在附近会有更 多的缺陷,这就是所谓的缺陷集群性,也就经常所说的‘8/2 现象’,80%的缺 陷集中在 20%的程序模块中。因此,在测试中,应机动灵活地应用这个原理。
原理 5:杀虫剂悖论
若同样的测试用例被一再重复执行,则会减少测试的有效性。先前没有发现的缺陷反复使用同样的测试用例也不会被重新发现。因此,为了维护测试的有效 性,战胜这种“抗性”,应对测试用例进行修正或更新。这样软件中未被测试 过的部分或先前没有被使用过的输入组合会被重新执行,从而发现更多的缺陷。
原理 6:测试依赖于测试内容
测试必须与应用系统的运行环境及使用中固有的风险相适应。因此,没有两个系统可以完全相同的方式进行测试。对于每个软件系统,测试出口准则等应依据其使用的环境分别量体定制。例如,对安全起关键作用的系统与一个电商应用系统所要求的测试是不尽相同的。
原理 7:没有失效就是有用的系统是一种谬论
测试找到了导致失效的 Bug、并修正了缺陷,并不能保证整个系统达到了用 户的预期要求和需要。因此说,没有发现失效就是有用的系统是一种谬论。
终目标是确保软件的功能符合用户的需求,把尽可能多的问题在发布或交付之前发现并改正。
确保软件完成了它所承诺或公布的功能
确保软件满足了性能的要求
确保软件是健壮的和适应用户环境的
为软件的质量评估提供依据
为软件质量改进和管理提供帮助
软件测试有以下目标:
发现缺陷
获取信心和提供信息
防止缺陷
软件测试方法是指测试软件的方法。随着软件测试技术的不断发展,测试方法也越来越多样化,针对性更强;选择合适的软件测试方法可以让我们事半功倍。
用户界面测试,英文是User intece testing。又称UI测试。用户界面,英文是User intece。是指软件中的可见外观及其底层与用户交互的部分(菜单、对话框、窗口和其它控件)。
如果想转行软件测试的话也可以来啄木鸟学院了解。
满足客户的需求并赋予产品一定的质量
《计算机软件工程规范标准汇编2000》包括全部现行有效的计算机软件工程规范及其相关的标准:
GB/T11457—1995 软件工程术语
GB/T14—1990 计算机软件质量保证规范
GB/T15—1990 计算机软件配置管理规范
GB/T13423—1992 工业控制用软件评定准则
GB/T13502—1992 信息处理程序构造及其表示的约定
GB/T13702—1992 计算机软件分类与代码
GB/T8567—1988 计算机软件产品开发文件编制指南
GB/T9385—1988 计算机软件需求说明编制指南
GB/T9386—4988 计算机软件测试文件编制规范
GB/T14079—1993 软件维护指南
GB/T14085—1993 信息处理系统、 计算机系统配置图符号及约定
GB/T15532—1995 计算机软件单元测试
GB/T16260—1996 信息技术、 软件产品评价、 质量特性及其使用指南
GB/T16680—1996 软件文档管理指南
GB/T15853—1995 软件支持环境
GB/T17544—1998 信息技术软件包质量要求和测试
GB/T15538—1995 软件工程标准分类法
GB/T15697—1995 信息处理按记录组处理顺序文卷的程序流程
GB/T14394—1993 计算机软件可靠性和可维护性管理
GB/T15535—1995 信息处理——单命中判定表规范
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