学软件工程要学什么 学软件工程的

高职单招 2024-11-10 09:51:14

软件工程专业主要学什么

软件工程专业需要学:主义理论、大学外语、高等数学、大学物理、物理实验、线性代数、概率论与数理统计、程序设计语言、数据结构、离散数学、作系统、编译技术、软件工程概论等。

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主干课程

主干学科:主义理论、大学外语、高等数学、大学物理、物理实验、线性代数、概率论与数理统计、程序设计语言、数据结构、离散数学、作系统、编译技术、软件工程概论、统一建模语言、软件体系结构、软件需求、软件项目管理

该专业除了学习公共基础课外,还将系统学习离散数学、数据结构、算法分析、面向对象程序设计、现代作系统、数据库原理与实现技术、编译原理、软件工程、软件项目管理、计算机安全等课程,根据学生的兴趣还可以选修一些其它选修课。

实践环节:毕业实习、课程设计、计算机工程实践、生产实习、毕业设计(论文)。

软件工程专业四年怎么学?

大一: 首先,在大一的时候,学校不会教你太多太深的专业知识,一般都是专业基础课比较多。我建议把这些基础课程打扎实,以便你能理解以后一些更抽象的东西。但是,我特别要提醒的是,无论你有没有开始学习开发语言,我都建议你从大一开始自学,慢慢去接触它,实践它,积累你的想法、开发你的软件开发思维,从小的程序开始实践它。从学习C或者C++开始。经过一年自学接触后,你就会很快理解软件工程专业到底是怎么回事?有个初步的了解了。这个时期,先自学理解,尽量自己想办法解决问题,不懂的也一定要请教或者百度弄懂。在此大一时看的一本书《程序员修炼之道》。

大二: 然后,大二的时候开始接触一些更深的专业知识,这时候你更应该加强你的专业技能,尽量一面提高自己的编程能力和发展编程思维,一面广学博文,多去接触一些跟专业有关的各种信息知识,关注几个专业网站,学习和浏览里面的专业技术或者专业修养、前景、技术发展等内容。这个时期,就应该渐渐学会开发一些简单的项目了,自己到网上去找一些项目或者到图书馆借专业书籍中,自己练习一个完整的项目开发,知道项目开发的基本流程。

大三: 接着,大三之后进入了主要专业课程的时期,这个时期非常重要。要大量地实践项目,提高编程能力,要用架构师的眼光去看待软件开发,就是达到了一个专业人士的水平。这个时候不懂就要去弄懂,不要积累太多问题,学得更加踏实。如果有机会,是在大三下学期完了之后可以去参加实习,去多接触项目等等。这一时期应该对项目开发流程很了解了,而且要不断巩固自己的开发能力。

大四: ,大四的时候主要是找工作和做毕业设计。但是这个时期更要加强你的专业能力,这样才不会退化。要多动手,接触大的项目,自己能重头到尾设计开发出一个完整的软件出来。对专业知识体系已经有了一个比较好的掌握。

软件工程师要学哪些东西

软件工程师要学习和掌握的东西:

(一).NET方面的开发

⒈熟悉开发体系,熟悉C#ASP.NET;

⒉熟悉SQL,Oracle数据库开发;

⒊具有企业管理系统项目经验;

4.了解企业ERP及财务管理软件(用友,金蝶)者优先;

5.善于沟通,能撰写方案。为人诚实,善于学习,做事认真负责,积极主动,具有敬业精神,有团队精神。

(二)JAVA应用程序开发

1.熟练使用Struts2SpringHibernate

2.掌握Jquery

3.掌握Ja

4.熟悉Oracle

5.掌握xml/webserv

6.掌握OOD、OOP

7.基本文档写作能力

(三)web、数据库方面的开发

⒈练掌握ASP,NET;等编程语言,熟悉.Net开发环境,理解.NetFramework,理解并能熟练使用WebServ、O/Rmapping、Remoting、多线程等技术;

2.热衷于互联网WEB开发,热衷于钻研的前沿技术,精通XML,Jascript,CSS,AJAX等WEB前端技术;

3.熟练的技术文档编写能力,熟练使用Rose,PowerDesign,Visio等建模和设计软件,有一定的架构设计能力;

4.精通SQLserver数据库技术,了解数据库性能调优者优先.

(四)php项目开发

⒈使用PHP语言开发互联网应用程序;

⒉网站产品和网站功能模块的开发与维护;

⒊与页面设计师协调沟通,编写部分Jascript和HTML;

⒋参与底层MVC框架的编写与维护。

软件工程师一般指从事软件开发职业的人。软件工程师是一个认证考试,具体地说是从事软件职业的人员的一种职业能力的认证,通过它说明具备了工程师的资格。软件工程师的技术要求是比较全面的,除了最基础的编程语言(C语言/C/JAVA等)、数据库技术(SQL/ORACLE/DB2等)等,还有诸多如JAVASCRIPT、AJAX、HIBERNATE、SPRING等前沿技术。此外,关于网络工程和软件测试的其他技术也要有所涉猎。

对于软件工程师,不太重视学历,但并不是对学历没有要求,重点关注项目的经验和学习知识的能力,能否利用软件工程专业知识来解决问题,根据岗位不同,对软件工程师的要求也有所不同。具体能力要根据岗位和自己的兴趣爱好选定自己的职业规划方向,一方面要详细了解软件工程师的要求,可以关注企业的信息;一方面自己要贮备通用的知识技能,广泛阅读相关的计算机材料对自己以后的发展大有帮助。可以确定的是软件工程师的前途在未来的发展依然是不断升温的职业,比较需要有技术和良好前景的专业之一。

工作内容:

1、指导程序员的工作;

2、参与软件工程系统的设计、开发、测试等过程;

3、协助工程管理人保证项目的质量;

4、负责工程中主要功能的代码实现;

5、解决工程中的关键问题和技术难题;

6、协调各个程序员的工作,并能与其它软件工程师协作工作;

7、还要编写各种各样的软件说明书,如:需求说明书,概要说明书等考试科目。工程师是中级职称,考试的题目包括了计算机体系结构、软件工程、数据库、数据结构、编译原理等计算机学科的基础课程。

软件工程师专业都要学什么?

1.偏向技术

主要会学习一些信息系统架构、软件工程、数据库系统、数据处理技术、信息系统实践等课程。 在就业方面,偏重技术的同学可以从事系统的搭建、PR实施工程师、信息系统设计、信息系统维护,以及十分热门的数据挖掘工程师。 这个方向需要申请者具有一定基本的理科和工科基础,如学过微积分、线性代数、统计和基础编程语言。

2.偏向管理

相对更广泛一些,会学习一些企业财会、决策模型、经济管理、电子商务、技术管理、市场营销、物理流管理、项目管理、管理控制系统等课程。 再就业方面,偏重管理的同学可以从事项目、、物流管理、企业心里管理等岗位方向。

现在一般都是学习框架,然后用代码实现自己的需求

软件工程是学什么的

为了弄清计算机科学与技术还有软件工程的关系,首先来了解一下这两个专业的概念。软件工程是一门研究用工程化方法构建和维护有效的、实用的和高质量的软件的学科。它涉及程序设计语言、数据库、软件开发工具、系统平台、标准、设计模式等方面。计算机科学与技术是一级学科,下设信息安全、软件工程、计算机软件与理论、计算机系统结构、计算机应用技术、计算机技术等专业。

计算机本科阶段学习的东西过于繁杂和庞大。电路、组成、系统结构、汇编、编译、网络、系统、编程语言、数据结构、算法、数据库、软件工程(是门课)等等都要学。还有各式各样的选修课。偏向于告诉你计算机是什么,怎样造计算机。之后研究阶段你会了解如何把计算思想运用到不同的学科和问题中去。但本科阶段没有人指点你是不会自己找方向的基本上本科阶段找好公司会比较困难。研究生阶段可以做一些应用项目,目前热门的是大数据相关的。

软件工程本科阶段主要学编程语言、算法、数据库、系统、网络。之后会分方向,全部偏向应用,具体可以查报考学校的培养。每个方向都是面向就业不同岗位的,当然都是开发岗位,具体什么岗位吃香可以看看各大网站。本科毕业至少要深入学习一门职业技能。JAVA EE或Android或iOS开发中选一,后端开发和数据库维护。

软件工程专业学些什么?

主干学科:

主义理论、大学外语、高等数学、大学物理、物理实验、线性代数、概率论与数理统计、程序设计语言、数据结构、离散数学、作系统、编译技术、软件工程概论、统一建模语言、软件体系结构、软件需求、软件项目管理。

该专业除了学习公共基础课外,还将系统学习离散数学、数据结构、算法分析、面向对象程序设计、现代作系统、数据库原理与实现技术、编译原理、软件工程、软件项目管理、计算机安全等课程,根据学生的兴趣还可以选修一些其它选修课。

实践环节:毕业实习、课程设计、计算机工程实践、生产实习、毕业设计(论文)。

软件工程的目标是:

在给定成本、进度的前提下,开发出具有适用性、有效性、可修改性、可靠性、可理解性、可维护性、可重用性、可移植性、可性、可互作性和满足用户需求的软件产品。追求这些目标有助于提高软件产品的质量和开发效率,减少维护的困难。

(1)适用性:软件在不同的系统约束条件下,使用户需求得到满足的难易程度。

(2)有效性:软件系统能最有效的利用计算机的时间和空间资源。各种软件无不把系统的时/空开销作为衡量软件质量的一项重要技术指标。很多场合,在追求时间有效性和空间有效性时会发生矛盾,这时不得不牺牲时间有效性换取空间有效性或牺牲空间有效性换取时间有效性。时/空折衷是经常采用的技巧。

(3)可修改性:允许对系统进行修改而不增加原系统的复杂性。它支持软件的调试和维护,是一个难以达到的目标。

(4)可靠性:能防止因概念、设计和结构等方面的不完善造成的软件系统失效,具有挽回因作不当造成软件系统失效的能力。

(5)可理解性:系统具有清晰的结构,能直接反映问题的需求。可理解性有助于控制系统软件复杂性,并支持软件的维护、移植或重用。

(6)可维护性:软件交付使用后,能够对它进行修改,以改正潜伏的错误,改进性能和其它属性,使软件产品适应环境的变化等。软件维护费用在软件开发费用中占有很大的比重。可维护性是软件工程中一项十分重要的目标。

(7)可重用性:把概念或功能相对的一个或一组相关模块定义为一个软部件。可组装在系统的任何位置,降低工作量。

(8)可移植性:软件从一个计算机系统或环境搬到另一个计算机系统或环境的难易程度。

(9)可性:根据软件需求对软件设计、程序进行正向,或根据软件设计、程序对软件需求的逆向的能力。

(10)可互作性:多个软件元素相互通信并协同完成任务的能力。

以上内容参考:

软件工程师专业学什么

软件工程师需要学什么

软件工程师(Software Engineer)可以说是从事软件职业的人员的一种职业能力的认证,通过它说明具备了工程师的资格。下面是我整理的关于软件工程师需要学的内容,希望可以帮助大家!

软件工程师就是从事软件开发相关工作的人员的统称,它是一个广义的概念,包括软件设计人员、软件架构人员、软件工程管理人员、程序员等一系列岗位,工作内容都与软件开发生产相关。

软件工程师的技术要求是比较全面的,除了最基础的编程语言(C语言/C++/JAVA等)、数据库技术(SQL/ORACLE/DB2等)等,还有诸多如JAVASCRIPT、AJAX、HIBERNATE、SPRING等前沿技术。

1、Jascript

名的是Jascript,有42.4%的职缺中都要求必须会这项技能,那么Jascript为什么这么厉害呢?

最主要在于网络软件开发的盛行,Jascript是很多现有的开发框架的基础除了用在前端的开发(Angular、Ember、Backbone等),也用在后端的架构像是Node.js以及资料库数据的读取如MongoDB。

Jascript所建立起来的生态系非常的庞大也造就了大多数的工作都需要这项技能,Jascript本身学起来并不会太困难,如果想要懂一些基本的应用那可以参考这里(这里也大家可以看下马海祥博客的《老程序员给初学者的一些建议和忠告》相关介绍)。

2、Ja

榜上的第二名是Ja ,占了34.2%,关于Ja有些人认为它一个比较过时的语言也认为它即将被淘汰。

但是根据TIOBE Index上的排行(根据程式语言的普及与受欢迎程度),Ja还是名列第二的,Ja不仅没有被淘汰,它还过得很好仍然是很多大企业爱好的后端语言。

Ja之所已受到企业的重视,一个很大的原因不止是因为他本身好用,而是因为学好Ja让你学其他程式语言相对容易,因为Ja是种面向对象语言而且不需要处理指标(Pointer),加上他有很好的开发环境(IDE)让初学者使用起来相对的简单,可以说是身为一个软件工程师要懂得基础。

以马海祥的经验而言,Ja学起来比Jascript稍微难一些网络上关于这方面的资源也不缺乏,像是MIT就有提供他的课程教材免费让大家学习。

3、HTML

在榜上第三名是HTML,马海祥觉得HTML严格说起来并不是一种程式语言它是一种标记语言(Markup Language),简单来说就是利用标记可以达到与单纯的文字不同的效果。

例如一段文字在前后加上标记就可以加上超连结,HTML是网路开发中基础中的基础,尤其在前端的开发上了解HTML每一个标记的功能是必要的。

但是马海祥还是要强调他本身并不是一种程式语言,如果只会HTML对找工作是没有任何帮助的,他只是基本中的基本,在这里也大家可以花一点时间看下马海祥博客的《12种最常用的网页编程语言》相关介绍。

4、SQL and NoSQL

除此之外,榜上有名的.是SQL在31.2%的职缺上这项技能都是必须的。

根据Asurvey的调查有79%的受访者仍然是使用关系资料库也就是为什么SQL受到欢迎的原因,但这并不代表NoSQL就不重要虽然MongoDB在榜上只有4.3%,但是它主要被用在需要快速存取资料的产品上,像是Craigslist还有Expedia。

NoSQL与SQL究竟孰好孰坏,在资料库的社群上一直是一个广受争论的议题,绝大多数的任认为NoSQL是未来的趋势,但是以目前而言,SQL仍然是占了。

5、Jascript Frameworks

建立在Jascript上的开发框架总共有三个Angular.js、Ember.js以及Backbone.js,这类的框架可以让你很简便而且快速的处理前端的开发,然而这三种开发框架由于性质相近,因此也有很多的谁才是的争论。

目前是由Google所开发的Angular.js站在榜上,当然这三种开发框架都有自己的好处,像是Angular.js比较适合大型的开发,Backbone.js比较简单易学,Backbone.js让合作开发更简单。

6、Node.js

这里马海祥也特别提下Node.js,其原因是在于逐渐增加的使用者,以及大型公司像是Linkedin以及Wal-mart的使用。

Node.js是一个基于Chrome JaScript运行时建立的一个平台,用来方便地搭建快速的易于扩展的网络应用Node.js借助驱动,非阻塞I/O模型变得轻量和高效,非常适合运行在分布式设备的数据密集型的实时应用。

Node.js可以在不新增额外线程的情况下,依然可以对任务进行并行处理——Node.js是单线程的,它通过轮询(nt loop)来实现并行作,对此,我们应该要充分利用这一点,尽可能的避免阻塞作,取而代之,多使用非阻塞作。

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