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任天堂直面会 任天堂直面会一般什么时候
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1、游戏《宝可梦剑·盾》是由Game Freak开发的Nintendo Switch角色扮演游戏。
2、是《宝可梦》系列第八世代的首批游戏,最初于2019年2月27日在任天堂直面会上正式公布,并于同年11月15日在全球同步发行。
3、游戏能通过扩展票(DLC)扩充内容。
4、任天堂3DS《宝可梦剑·盾》的游戏舞台被设定在以英国为原型的伽勒尔地区,但是游戏中伽勒尔地区南部对应的是现实中大不列颠岛的北部。
5、从恬静的田园到近代都市,从广阔的草原到险峻的雪山,伽勒尔地区地域广阔,地势多样。
6、游戏总监大森滋认为英国历经了工业革命、有悠久历史,充满许多传说、文化,是一个很强大的。
7、大森本人也很喜欢英式摇滚乐,他希望玩家通过冒险来探索伽勒尔地区,寻求“最强的宝可梦”和“最强的力量”。
8、玩家在游戏中的住所基本上还原了典型的英庭装潢,游戏中化朗镇的设计灵感来自温德米尔的景色和气氛,农田的色调则取材于英国的真实环境,宝可梦中心的设计灵感也源自于大森在英国当地看到过的酒吧等。
9、艺术总监J《 精灵宝可梦 》,另有常见非译名:《口袋妖怪》(大陆民间译名)、《宠物小精灵》(译名)、《神奇宝贝》(译名),是由Game Freak和Creatures株式会社开发,任天堂发行的系列游戏,是精灵宝可梦媒体作品的主要部分。
10、最初的作品是在1996年于日本发行的Game Boy角色扮演游戏。
11、精灵宝可梦系列一直贯穿任天堂的各代掌机之中。
12、系列中的游戏通常成对发售(有所区别),复刻版常出现在初版游戏发布的几年后。
13、游戏的主系列由角色扮演类游戏组成,旁支系列的游戏则包含有其他的类型,例如动作角色扮演游戏、益智游戏和电子宠物等。
14、ames Turner为游戏提供了艺术设计方向,随后Game Freak在这个基础上开发了相同环境的3D模型以匹配设计外观。
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