英雄联盟手游天赋也是在里面找的,如何加点呢,此次有什么天赋需要选择呢,此次也是可以在各种的符文解析,怎么找到符文的位置呢,下面就来介绍下英雄联盟手游天赋在哪。
lol布隆天赋 布隆上单天赋
lol布隆天赋 布隆上单天赋
lol布隆天赋 布隆上单天赋
英雄联盟手游天赋介绍图
在设置英雄符文的时候,玩家一共会有8套符文可以选。另外,每一套符文的搭配比为1+3,包括一个基石符文和三个普通符文。
注:所有符文的选择将会在10级以后全部解锁,没有开全的小伙伴要加油了!
电刑
被动:在3秒内用3个的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。
伤害:30-184(基于等级)+40%额外攻击力+25%法术强度
冷却时间:25秒
评价:电刑的表现在手游中还是中规中矩的,法师可常带,保证自己的消耗。
艾黎
被动:你的攻击和技能会向目标派出艾黎,来对目标敌人造成伤害或为友军套上护盾。
伤害:10-60(基于等级)+20%额外攻击力+10%法术强度
护盾值:20-120(基于等级)+40%额外攻击力+20%法术强度
被动:对敌方英雄造成伤害的攻击或技能会提供适应之力的层数,多叠加5层,持续8秒。在叠满层数后,你对敌方英雄造成额外的自适应伤害。
每层收益:2-6额外攻击力或者首先是天赋选择:4-12法术强度
叠满后:10%自适应的额外伤害
评价:可是个好东西,班长战士必带,ADC也可以多尝试,法师看看就行!
迅捷步法
被动:攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会触发充盈能量,治疗你的生命值并提供额外移动速度。
治疗值:15-85(基于等级)+30%额外攻击力+30%法术强度
移速加成:20%额外移速持续1秒
评价:迅捷步伐就只能给ADC,每次回血量少的可怜!建议拳头大改!
不灭之握
被动:在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻,会提高你的大生命值、获得治疗效果和造成额外伤害。
增加生命值:每次提升5点
额外伤害:造成相当于你4%大生命值的魔法伤害
评价:不灭之握对于辅助来说,用起来可不要太舒服。尤其是机器人,一套技能下来直接把ADC秒了,伤害相当离谱。
余震
被动:在定身住一名敌方英雄后,获得额外的抗性加成,在延迟2.5秒后对附近的敌人造成魔法伤害。
伤害值:12-110(基于等级)+4%大生命值
冷却时间:35秒
评价:好用程度与不灭相当,辅助常驻!
生命源泉
被动:对一名敌方英雄施加移动受损或眩晕效果会将其标记4秒。友方英雄在攻击被标记的敌人时,会获得基于你大生命值的治疗效果。
治疗值:2秒内获得等同于你3%大生命值
评价:布隆玩家的罢了!实际效果不如不灭和余震。
被动:在使用一次技能后,如果你的下次攻击或者技能命中敌方英雄,你将随机获得一个装备技能的效果。
冷却时间:25秒
评价:本次手游大的可玩性就在这了!推推棒、救赎,任你选择。
ADC的定义为远程物理射手 特点为 防御能力 持续输出高 怕爆发 怕突进打脸
ADC并不是前期角色 都是属于比较中后期的英雄 他们比较依赖补刀..
天赋建议是21 9 0点出防御系的生命加成
技能加点建议是主W副Q有大点大 行窃预兆E点1点
出装-
出门装 多蓝剑+1红
次回家后酌情买 黄叉 或者 贪婪之刃(个大件 斯塔缇克电刀 前面2个也就是电刀的掉 件)
之后出装的顺序为 攻速鞋 无尽之刃 饮血剑 的轻语(如果对面坦克较多 先出轻语再饮血)
一件酌情考虑是出这英雄属于是ADC 应该跟辅助一起走下路 红叉 女妖 还是 复活甲都可以
对线期间主要任务还是补兵 注意打野 因为E的存在 寒冰的发育还是相比其他ADC更有优势的
不过寒冰是个没爆发的ADC 所以他跟下路的其他ADC硬拼 估计都没什么好结果...
如果你的辅助是比较强势的女坦 布隆 锤石 机器人 可以尝试先手控对面拼一下
不然就安心补兵吧
补兵期间有机会用W骚扰下对面 E技能不要轻易用 他的价值在于被动
到了6级后 有大招的你可以对其他路做出支援 因为寒冰的大招是个全屏技能
楼上说要出肉装 我真心笑了...寒冰定位就是个ADC 你没看错 就是ADC(物理核心输出英雄)并不是什么辅助 寒冰确实是后期英雄 前期没装备相当乏力 寒冰没装备和等级就是个打酱油的 有可能还是个ATM提款机...打寒冰主要是看是顺风局还是逆风局 顺风的话 出了攻速鞋子以后 可以直接先出无尽之刃 然后出红叉(幻影之舞 在装备那里也有的) 记得要先出无尽之刃 首先要把攻击搞上去 不然攻速再快也没用 你没伤害啊 然后就可以看对面了 如果肉多 比如什么盖伦 阿木木之流多的话就出轻雨 用来破对方TANK的高护甲 然后如果对面还没的话 再出饮血剑 女妖面纱 不多也就这样了 总结一下
顺风局--多兰之剑出门--攻速鞋子--无尽之刃--幻影之舞--轻语或者饮血剑--女妖面纱或者对面控制多的话就出水银饰带 不多都似乎神装了
逆风局--鞋子带3红或者多兰之剑--攻速鞋--再多兰之剑--后面都不多了也就是幻影--轻语--饮血这些了
PS:切记 寒冰是个纯粹的物理输出 千万别出什么狂徒之类的肉装 不然就费了..后期伤害输出装备起来以后 伤害很高 当然走位也非常重要 很多时候 你的大招就是团战开始的信号 尽量大到对方的核心输出英雄 无论是物理还是法系 是先大到他 3秒的眩晕 可以直接带走他了 技能的话 主W辅Q 有大点大 E前期升一级用来混点小钱 当然主要是用来侦查 这都是我个人经验 全手打 能加分不~~~
寒冰不新手玩。这个英雄太依赖自己的走位,以及队友的配合,而且有很强的针对性和被针对性。并且,这个英雄,前期没有男枪强势,后期没有大嘴逆天,所以还是放弃,换一个别的adc玩吧。
符文。半攻击。半攻速。天赋直接全攻。然后会起来的快点。没这么容易废。望采纳。这是奇葩符文。慎用!
新手不要玩adc - -老手玩adc都容易坑 更何况是新手呢? 你玩一些坦克类英雄 上手比较简单 你是新手 先不要考虑 adc ap这些重要的位置 这些位置是需要补刀和人头的没经济你就打不出来伤害 没伤害自然挨骂 多玩玩 祖安狂人 殇之木乃伊 雷霆咆哮 披甲龙龟 这类英雄 只需要开团的时候无脑上的 多玩玩你就知道 补刀跟人头该怎么弄了 真的 - -新手不要拿输出位置。。。。会被骂的很惨很惨 我是过来人- -。。。。。。
加暴击,攻速,
LOL手游中天赋是很重要的,但如果玩家不知道具体的含义的话是没有办法好好搭配的,下面就来给大家看看英雄联盟手游天赋的翻译以及搭配方法。
lol手游天赋图解一览
在设置英雄符文的时候,玩家一共会有8套符文可以选。另外,每一套符文的搭配比为1+3,包括一个基石符文和三个普通符文。
注:所有符文的选择将会在10级以后全部解锁,没有开全的小伙伴要加油了!
电刑
被动:在3秒内用3个的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。
伤害:30-184(基于等级)+40%额外攻击力+25%法术强度
冷却时间:25秒
评价:电刑的表现在手游中还是中规中矩的,法师可常带,保证自己的消耗。
艾黎
被动:你的攻击和技能会向目标派出艾黎,来对目标敌人造成伤害或为友军套上护盾。
伤害:10-60(基于等级)+20%额外攻击力+10%法术强度
护盾值:20-120(基于等级)+40%额外攻击力+20%法术强度
在艾黎返回前会在目标上停留2秒,艾黎在回到你的位置前无法被再次派出。艾黎最初很慢,会逐渐加速,在自身靠近艾黎后可以拾取。
被动:对敌方英雄造成伤害的攻击或技能会提供适应之力的层数,最多叠加5层,持续8秒。在叠满层数后,你对敌方英雄造成额外的自适应伤害。
每层收益:2-6额外攻击力或者4-12法术强度
叠满后:10%自适应的额外伤害
评价:可是个好东西,班长战士必带,ADC也可以多尝试,法师看看就行!
迅捷步法
被动:攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会触发充盈能量,治疗你的生命值并提供额外移动速度。
治疗值:15-85(基于等级)+30%额外攻击力+30%法术强度
移速加成:20%额外移速持续1秒
评价:迅捷步伐就只能给ADC,每次回血量少的可怜!建议拳头大改!
不灭之握
被动:在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻,会提高你的生命值、获得治疗效果和造成额外伤害。
治疗值:相当于你的2%生命值
增加生命值:每次提升5点
额外伤害:造成相评价:在玩游戏的过程中,班长发现艾黎并不像端游那样受欢迎。所以,它还需要加强一点,玩家才有发挥的空间。当于你4%生命值的魔法伤害
评价:不灭之握对于辅助来说,用起来可不要太舒服。尤其是机器人,一套技能下来直接把ADC秒了,伤害相当离谱。
余震在艾黎返回前会在目标上停留2秒,艾黎在回到你的位置前无法被再次派出。艾黎初很慢,会逐渐加速,在自身靠近艾黎后可以拾取。
被动:在定身住一名敌方英雄后,获得额外的抗性加成,在延迟2.5秒后对附近的敌人造成魔法伤害。
伤害值:12-110(基于等级)+4%生命值
冷却时间:35秒
评价:好用程度与不灭相当,辅助常驻!
生命源泉
被动:对一名敌方英雄施加移动受损或眩晕效果会将其标记4秒。友方英雄在攻击被标记的敌人时,会获得基于你生命值的治疗效果。
治疗值:2秒内获得等同于你3%生命值
评价:布隆玩家的罢了!实际效果不如不灭和余震。
被动:在使用一次技能后,如果你的下次攻击或者技能命中敌方英雄,你将随机获得一个装备技能的效果。
冷却时间:25秒
评价:本次手游的可玩性就在这了!推推棒、救赎,任你选择。
新手的话 打排位 一般情况都用有肉有输出的,比如说盖伦,猴子,鳄鱼,剑圣,这些都是可以自己带通关的英雄,所以说主要的还是意识和细节,别的不关键
现在版本就是五黑阵容,上单铁男,中单尽量法师瑞兹可以打输出,打野盲僧,齐亚娜,挖掘机,adc要厄运,厄斐琉斯,霞,辅助女坦锤石,布隆都可以。是新手,那就从1级号打起来,新手我玩坦克,战士,刺客等定位英雄如德玛,悟空,石头,梦多,剩下看你以后往那个位置发展,英雄不是玩的多厉害,要玩到精髓,4-6个足以!
望采纳!
选适合打后期的英雄, 青铜白银基本全是打后期,有点优势就浪的那种。还是要看个人爱好的
lol5月16日更新公告, lol国服9.10版本更新内容汇总,LOL将在5月16日4点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨5点全区停机维护,更新9.10新版本,预计停机时间为04:00-12:00。
所以很多时候你可能在下路都可以混到上路的助攻小毛球们好啊!欢迎来到9.10版本,在此版本中,我们将迎来的悠米!
9.10版本内容比上个版本少,包含了对于一些热门英雄的改动,比如易、锐雯和薇恩,这些英雄跨越了不同的上手难度。另外我们跟进了上个版本中对索拉卡的改动,继续鼓励辅助队友的,并且加强了一些我们迟迟未来得及改动的英雄。
除此之外,我们对【】以及【索的狂暴之刃】做出了一些调整,其原因是它们表现得过于强力,使得核心使用者必须选择它们。
喵~让我们开始吧喵!~
版本要闻
英雄
魔法喵咪 悠米
喵喵喵。喵喵。喵星人驾临9.10,喵呜。
魔法喵咪 悠米 英雄揭秘
魔法喵咪 悠米 预告
魔法喵咪 悠米 英雄介绍
魔法喵咪 悠米 背景故事
复仇焰魂 布兰德
E技能后期伤害提升;伤害加成提升。
我们给布兰德的永恒之焰浇了点油。此次改动更倾向于加强中路布兰德,而非辅助位,但不管他去哪路,都会更加滚烫了。
E - 烈火燃烧
魔法伤害:70/90/110/130/150 (+0.35法术强度) → 70/95/120/145/170 (+0.45法术强度)
高玩点评:E基础伤害和AP加成提高,中后期伤害加强。
皮城女警 凯特琳
W技能爆头伤害提升。
在不影响她目前的清线能力以及后期强度的前提下,我们给予了凯特琳一点帮助,加强方式专注于她成功给敌人下套之后的伤害。
W - 约德尔诱捕器
高玩点评:W爆头伤害前提提高,加强对线能力。
无双剑姬 菲奥娜
W技能现在可以招架布隆和凯南的晕眩效果了,而非阻止这两个效果触发。
之前,菲奥娜的【W - 劳伦特心眼刀】阻止英雄一层被动的触发,其结果是推迟了晕眩的触发而不是招架掉。
W - 劳伦特心眼刀
与减益效果的互动:劳伦特心眼刀阻止布隆和凯南施加一层被动效果 → 允许布隆和凯南施加一层被动效果,招架晕眩效果(并且招架施加被动效果的普通攻击的伤害)
法外狂徒 格雷福斯
Q技能游戏后期伤害提升。
整理来讲,格雷福斯的热度感觉上有所降低,因此我们正在一些能够被反制的地方给他加强。
Q - 穷途末路
爆炸伤害:85/115/145/175/205 → 85/120/155/190/225
去选择一些配合性高的英雄和可以打AOE的英雄,比如女枪、女妲、兰博、皇子和凯南,并且要符合版本的趋向,去选择一些版本强势的英雄。
1,瑞兹和努努。努努,前阵子强势崛起的打野,在国服掀起了一阵上分潮,瑞兹重做后大招可以传送。
2,和末日。末日打野基本无伤,团战打的好不好就看末日的大招释放位置和时机,的W可以吞下队友,还有移动速度加成。两者配合,末日开大,吞下末日飞快的在人群中移动,造成高额AOE伤害。
拳头亲女儿,英雄联盟妹子颜值天花板——卡莎,作为拳头的亲女儿之一,卡莎的设定也是整个游戏的颜值天花板。不得不说我也是非常喜欢卡莎。今天来为大家讲解一下卡莎的新版本出装天赋思路和对线技巧教学。
远程英雄的额外伤害、治疗效果和提升的生命值减少40%主系选择从刃。从刃自从改版之后十分的强势,现韩服的主流打发就是从刃卡莎。从刃加成的攻速可以让卡莎在前期非常快的打出被动完成消耗。大家都知道卡莎需要四次普通攻击或者w来出来被动效果。而且玩过卡莎的玩家都知道卡莎前期被动爆炸的印记伤害有多疼。
小天赋选择两个吸血一个眼球收集器。因为这一局的走势不一定如何,如果选择了走ap路线是没有吸血装备的。
副系选择巫术——法力滞留带和风暴凝聚。如果当前对局过于需要机动性也可以选择迅捷
三个小符文选择一个攻速一个攻击力和一个生命值。如果对线伤害较高的德莱文或者手长一直消耗的女警也可以点小护甲。
前期装备:
AP出装选择:
前期选择攻速鞋和岚切,最近版本的更新也让岚切更加适合卡莎。而攻速鞋加成攻速也在前期很大程度上提升了对拼强度和灵活机动性。
前期三件套选择岚切羊刀纳什之牙搭配一个攻速鞋。这三件装备出完之后卡莎就已经是完全体状态了。三个技能都进化完的卡莎拥有着相当强的作战能力。
如果对面前排坦克比较肉血量比较高魔抗稍低,对对方坦克造成伤害较低接下来就可以出面具来提升穿透能力。如果己方ap较多对面坦克魔抗高就选择出法穿棒来进一步提升伤害。
对方脆皮多,顺风优势可以选择大帽来补出爆炸伤害。如果对面刺客比较凶也可以做出金身来进一步提高团战,使得队伍有更大可能赢下比赛。
AD出装选择:
前期同样是攻速鞋岚切羊刀。这三件装备不管是ap还是ad都是卡莎的核心装备。攻速鞋能进一步提升攻速让卡莎能更快的打出爆发伤害。岚切的充能减速可以更好的风筝对手为自己提供更大的作空间。羊刀出完卡莎的强势期就来了,羊刀配合卡莎的被动能更快打出被动伤害。
在中期时,我们就要清楚我们究竟是要走哪一个路线从而合理的规划自己的经济。
分裂箭出完卡莎就会进化的e技能成为完全体。分裂箭的被动分裂也是会在团战中给对方多人打上被动印记去产生爆炸提高团战的输出率。配合上无尽伤害会直线上升
对于一件装备的选择是需要根据局势而定。如果对面控制技能偏多,比如大树,日女,布隆类硬控多可以选择水银。做出水银后也会给卡莎提供不小的吸血能力。
如果对面有石头人这种关键大招英雄,可以选择做出夜之锋刃来提高容错率。
如果顺风也可以选择吸蓝刀提供超高的攻击力暴击率减CD回蓝来提高爆发伤害。
如果求稳的话也可以选择复活甲。复活甲提供的四十点攻击力对与卡莎来说也是不错的选择,而且又多一条命,说不定这就是你逆风翻盘的契机。
希望各位看官老爷看后会有自己的提升和进步,祝大家稳步上分!
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