1、打开SolidWorks2016软件,点文件,找到新建,出现一个如图所示的窗口,选择零件,然后点确定。
solidworks介绍(solidworks介绍画零件)
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2、选择上视基准面作为草图的绘制平面,利用草图里面的矩形命令绘制一个如图所示边长为50和100的矩形。
3找到工具栏里面的“钣金”,点下里面的“基体法兰”命令,出现一个“基体法兰”参数窗口,钣金参用户在设计钣金零件时,直接使用各种钣金工具(例如“基体法兰”、“边线法兰“等工具)。如图1所示,此模型可以直接使用基体法兰、边线法兰等工具完成建模,完成的钣金零件可以顺利展开。数里面的拉伸深度写2,如何点确定。
4、找到工具栏里面的“钣金”,点下里面的“边线法兰”命令,出现一个“边线法兰”参数窗口,选择四条边线作为法兰轮廓,法兰长度写20。
5、参数填写好之后,然后点确定,这样一个带边线法兰的钣金就绘制好了,效果如图所示。
6、找到工具栏里面的“钣金”,点下找到里面的“展开”命令,如图所示。7、点下“展开”,这时候之前绘制的钣金体就全部展开了,效果如图所示。
建议你按中间对Solidworks 28个作技巧称线剖开,画一半,用放样折弯来画。
钣金的简单介绍:
《SolidWorks快速入门教程(2008中文版)》是学习S0lidworks2008中文版的快速入门指南,内容包括SolidWorks2008功能模块和特点概述、软件安装、6、Cimatron软件的环境设置与工作界面的定制、二维草图绘制、零件设计、装配设计、工程图制作以及曲面设计等。
CAXA软件是什么软件?
CAXA软件是数码大方科技股份有限公司的一系列软件产品:
1、CAXA电子图板:
CAXA电子图板具有完全自主知识产权、拥有30万正版用户、经过大规模应用验证、稳定高效性能优越的二维CAD软件。
2、CAXA实体设计:
3、CAXA图文档:
CAXA图文档是企业工程图文档管理专业软件,面向中小型制造企业和设计单位,重点解决在CAD等工具广泛应用之后,电子图档管理存在的安全与共享问题。
4、CAXA协同管理PDM系统:
扩展资料:
CAXA的产品拥有自主知识产权,产品线完整:主要提供数字化设计(CAD)、数字化制造(MES)以及产品全生命周期管理(PLM)解决方案和工业云服务。
数字化设计解决方案包括二维、三维CAD,工艺CAPP和产品数据管理PDM等软件;数字化制造解决方案包括CAM、网络DNC、MES和MPM等软件。
支持企业贯通并优化营销、设计、制造和服务的业务流程,实现产品全生命周期的协同管理;工业云服务主要提供云设计、云制造、云协同、云资源、云社区5大服务,涵盖了企业设计、制造、营销等产品创新流程所需要的各种工答:在装配体界面中,按Ctrl,然后用鼠标拖曳想的子装配体或零部件。具和服务。
参考资料来源:
-CAXA
常用的三维建模软件有哪些?
一、通用全功能3D设计软件
1、34、123DCreatureDSMax
3DStudioMax,简称3DSMAX,是当今世界上销售量的三维建模、动画及渲染软件。可以说3DSMAX是容易上手的3D软件,其早应用于计算机游戏中的动画制作,后开始参与影视片的制作,例如《X战警》、《的武士》等。
2、Maya
Maya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界动画师迈进。
Rhinocero,简称Rhino,又叫犀牛,是一款三维建模工具。不过不要小瞧它,它的基本作和AutoCAD有相似之处,拥有AutoCAD基础的初学者更易于掌握犀牛。目前广泛应用于工业设计、建筑、家具、鞋模设计,擅长产品外观造型建模。
ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程著称。它界面简洁,作流畅,以实用的思路开发出的功能组合,激发了艺术家的创作力,让艺术家无约束地自由创作。它的出现完全了过去传统三维设计工具的工作模式,解放了艺术家们的双手和思维,告别过去那种依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式,完全尊重设计师的创作灵感和传统工作习惯。
5、GoogleSketchup
Sketchup是一套直接面向设计方案创作过程的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想而且完全满足与客户即时交流的需要,它使得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思,是三维建筑设计方案创作的工具。
SketchUp是一个极受欢迎并且易于使用的3D设计软件,网站将它比喻作电子设计中的“铅笔”。它的主要卖点就是使用简便,人人都可以快速上手。并且用户可以将使用SketchUp创建的3D模型直接输出至GoogleEarth里,非常的酷!
6、Poser
Poser是Metacreations公司推出的一款三维动物、人体造型和三维人体动画制作的软件。Poser更能为你的三维人体造型增添发型、衣服、饰品等装饰,让人们的设计与创意轻松展现。
7、Blender
Blender是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。Blender为全世界的媒体工作者和艺术家而设计,可以被用来进行3D可视化,同时也可以创作广播和电影级品质的视频,另外内置的实时3D游戏引擎,让制作回放的3D互动内容成为可能。
有了Blender,喜欢3D绘图的玩家们不用花大钱,也可以制作出自己喜爱的3D模型了。它不仅支持各种多边形建模,也能做出动画!
8、FormZ
FormZ是一个备受赞赏、具有很多广泛而独特的2D/3D形状处理和凋塑功能的多用途实体和平面建模软件。
对于需要经常处理有关3D空间和形状的专业人士(例如建筑师、景观建筑师、城市规划师、工程师、动画和插画师、工业和室内设计师)来说是一个的设计工具。
9、LightWe3D
美国NewTek公司开发的LightWe3D是一款高性价比的三维动画制作软件,它的功能非常强大,是业界为数不多的几款重量级三维动画软件之一。被广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。它的作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大;基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美。
二、行业性的3D设计软件
1、AutoCAD
AutoCAD是Autodesk公司的主导产品,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计,现已经成为上广为流行的绘图工具。AutoCAD具有良好的用户界面,通过交互菜单或命令行方式便可以进行各种作。它的多文档设计环境,让非计算机专业人员也能很快地学会使用。
2、CATIA
3、UG
UG(UnigraphicsNX)是Siemens公司出品的一款高端软件,它为用户的产品设计及加工过程提供了数字化造型和验证手段。UG早应用于美国麦道飞机公司,目前已经成为模具行业三维设计的主流应用之一。
4、Solidworks
Solidworks属于法国达索(DassaultSystemesS.A)公司,专门负责研发与销售机械设计软件的视窗产品。Solidworks帮助设计师减少设计时间,增加性,提高设计的创新性,并将产品更快推向市场。Solidwords是世界上个基于Windows开发的三维CAD系统。该软件功能强大,组件繁多,使得Solidworks成为领先的、主流的三维CAD解决方案。
5、Pro/E
Pro/Engineer(简称Pro/E)是美国PTC公司研制的一套由设计至生产的机械自动化软件,广泛应用于汽车、航空航天、消费电子、模具、玩具、工业设计和机械制造等行业。
Cimatron是以色列Cimatron公司(现已被美国3DSystems收购)开发的软件。该系统提供了灵活的用户界面,主要用于模具设计、模型加工,在上模具制造业备受欢迎。
前面介绍了商业化的3D专业设计软件,这些软件虽然功能强大,但学习门槛高,对于没有设计基础的朋友来说相当不容易。下面介绍几款面向学校教育以及个人爱好者的简单三维软件。
1、Tinkercad
国外一名叫Emily的3D打印爱好者使用Tinkercad建模然后打印出酿酒屋。从图中可以看到,利用Tinkercad同样可以完成漂亮的细节和优质的外观表现。
123DDesign通过简单图形的堆砌和编辑生成复杂形状。这种“傻瓜式”的建模方式,即使你不是一个CAD建模工程师,也能随心所欲地在123DDesign里建模。
3、123DSculpt
123DSculpt是一款运行在ipad上的应用程序,它可以让每一个喜欢创作的人轻松创作出属于自己的雕塑模型。
123DCreature可根据用户的想象来创造各种生物模型。无论是现实生活中存在的,还是只存在于想象中的,都可以创造出来。
5、123DMake
123DMake将三维模型,转换为二维图案利用硬纸板、木料再现模型。它可创作美术、家具、雕塑或其他简单的物体。
6、123DCatch
利用云计算的强大能力,可将数码照片迅速转换为逼真的三维模型。只要使用傻瓜相机、手机或高级数码单反相机抓拍物体、人物或场景,人人都能利用123DCatch将照片转换成生动鲜活的三维模型。除PC外,现已推出手机APP,手机也能当三维扫描仪。
SolidWorksCorp(全称SolidWorksCorporation)是一家位于美国马萨诸塞州的软件公司,成立于1993年。该公司主要开发和销售CAD软件SolidWorks,SolidWorks是一种基于Windows作系统的三维机械CAD软件,广泛用于设计和制造领域。
2008年,SolidWorksCorp被达索系统收购,成为达索系统旗下的一家子公司。
本书以版的SolidWoks 2009(中文版)为蓝本,通过丰富的设计案例,系统地介绍SolidWorks 2009的主要功能及其使用技巧,采用理论和实践相结合的方法,以各种设计理念作为学习的目标,读者快速掌握三维设计技术。
SolidWorksCorp是3D设计和工程软件的之一,其软件产品可以帮助用户在数字化设计和开发过程中提高效率和精度。该公司的软件被广泛应用于航空航天、汽车、机械、建筑等领域,为许多企业提供了强大的设计CAXA协同管理PDM系统是面向企业产品设计与管理应用的解决方案,为企业级产品数据管理提供强大的支撑平台。和工程工具。《Solidworks 2009基础教程(第3版)》内容:SolidWorks是非常的三维机械设计软件,在我国越来越受到广大用户的欢迎,开设此门课的高等院校也越来越多。《Solidworks 2009基础教程(第3版)》用图表和实例生动地讲述了SolidWorks 2009的常用功能,使读者可以边看边作,加深记忆和理解。每章都有上机练习题,便于巩固所学的知识。在《Solidworks 2009基础教程(第3版)》的配套光盘上还附有上机练习题的和大量的视频录像,供读者参考。
答:按住 CTRL 键并且拖动一个参考基准面4.结合实体作及装配体相关概念来快速地出一个等距基准面,然后在此基准面上双击鼠标以地指定距离尺寸。(说明一下:SW作基准面、轴、点的方法很一般,不灵活。)2种方法 1种是画出螺纹牙的断面图然后“切除-扫描” 特征。生动一些。
2是 符合国标机械制图标准的,用装饰螺纹线(在插入-注解-装饰螺纹线)选择外径(边线)设置螺纹长度和底径。 注意:在工具--选项-系统选项栏下面的文件属性--注解显示--装饰螺纹线和上色的装饰螺纹线 前面要勾选。
你说的把草图螺纹(应该是螺纹线),通过“扫描”特征。
祝你成功!三、在利用闭环草图建立基体法兰时,由草图的轮廓定义法兰形状,用户只能给定钣金的厚度参数,如图4所示。建立基体法兰后,需要编辑“钣金1“特征来设置默认的钣金参数,包括折弯半径、折弯系数和释放槽类型。装配体中关联设计钣金零件
2种方法 1种是画出螺纹牙的断面图然后“切除-扫描” 特征。生动一些。
2是 符合国标机械制图标准的,用装饰螺纹线(在插入-注解-装饰螺纹线)选择外径(边线)设置螺纹长度和底径。 注意:在工具--选项-系统选项栏下面的文件属性--注解显示--装饰螺纹线和上色的装饰螺纹线 前面要勾选。
你说的把草图螺纹(应该是螺纹线),通过“扫描”特征。
螺纹一般是添加螺纹装饰线,你要自己画出来 那就只能先画螺旋线,再画螺纹牙型,然后扫描切除。不过,一般情况下很少需要画螺纹的,没必要!
螺纹 标准件可以直接调用。如是非标的话,可以先画螺旋线,让后画个螺纹牙,用扫描切除即可。
1、首先在solidworks软件上打开一个零件。
3、Rhino2、然后用鼠标左键单击主界面顶端的“工具”选项,如下图所示。
3、等到弹出的菜单后,再用鼠标左键单击一下“测量”选项,如图所示。
4、就会出现“测量”对话框,接着用鼠标左键单击一下要测量的起始面,如图所示。
6、除了测两平面或两点间的距离外,测量工具还可以测量出小与的距离,具体作方法是用鼠标左键单击黑色下拉三角形,以选择“小距离”为例,如图所示。
8、如果要测量的距离,则用鼠标左键单击黑色下拉三角形,选择“距离”,如图所示。
9、就可以测出距离为13mm,如图所示。这solidworkscorp是什么样在软件上测量实物的尺寸就介绍完成了。
很多朋友都在好奇,我们使用的SolidWorks的插件是如何制作的,下面我就以这个垫片自动生成程序,来详细讲解一下SolidWorks的插件的制作过程和原理。首先我们看一下SolidWorks软件应用程序编程接口API的说明文件。
这个API帮助告诉我们,可以使用应用程序编程接口实现SolidWorks软件的自动化定制功能,也就是二次开发。应用程序编程接口可以支持B、C#、C++三种语言。里面详细介绍了这三种语言下的SolidWorks的命令的说明。以SolidWorks拉伸命令为例,我们看一下程序语言和我们作的命令框的大致对应关系。
既然我们知道了可以通过应用程序编程接口来实现SolidWorks的二次开发和功能定制,我们就需要学习一种语言和掌握一款编程软件,我以B语言和Visual Studio 2017这个编程软件为例介绍一下软件的编写。
使用Visual Studio 2017新建一个基于B语言开发环境的Windows窗体应用,也就是我们的插件的软件外观。
1.新建后会自动生成软件的窗体,可以通过属性更改窗体的大小。
2.在左边的工具箱的公共控件里,点住picturebox,拖入窗体控件,用于显示我们软件的示意图。
3.在左边的工具箱的公共控钣金,bǎn jīn (Metal Plate; SheetMetal in English),钣金至今为止尚未有一个比较完整的定义。根据国外某专业期刊上的一则定义,可以将其定义为:钣金是针对金属薄板(通常在6mm以下)一种综合冷加工工艺,包括剪、冲/切/复合、折、铆接、拼接、成型(如汽车车身)等。其显著的特征就是同一零件厚度一致。件里,点住label,拖入窗体文本说明。点住textboxl,拖入窗体文本框。重复上述作。并且填入对应的数值。(SolidWorks的零件模板的路径可以查看系统选项)并且将一个下拉框combobox拖入窗体,用于选择草图的绘制平面。
4.在左边的工具箱的公共控件里,点住button,拖入窗体按钮。这样我们软件的界面就做好了,接下来我们要引用SolidWorks的类型库,也就是让应用程序能够调用SolidWorks API接口。
5.引用上图所示的两个SolidWorks的类型库,完成应用程序和SolidWorks软件的互通连接。
6.将软件界面中的文本框,下拉框,按钮进行代码编写,也就是将手动作的过程用程序语言描述一遍。我在每行程序后面都加上了注释,有兴趣的可以详细看一下。
7.代码写完后,点击启动,就可以进入程序调试。
8.程序调试完成后,点击停图6 由实体零件形成钣金零件止退出调试,软件会在相应的目录下生成一个后缀为.exe的应用程序。这个程序就是我法来解决。们所完成的插件,双击即可运行。
1、问:在装配体环境下如何快捷的的子装配体或零部件?
2、问:如何转化PROE UG CATIA 格式文件?
答:可将PROE UG CATIA等格式的实体文件转化为Parasolid(。x_t)格式的文件,然后用solidsorks即可打开。
3、问:为什么在实体过程中,有的拉伸实体出现透明显示?
答: 这是拉伸过程中拉伸实体与相交物体产生了零厚度的原因造成的。
4、问: 如何快速生成基准平面?
5、问:如何快速建立草图中实体几何关系?
6、问: 如何快捷的的实体特征?
答: 按住 CTRL 键并从FeatureMar设计树上拖动特征图标到您想要修改的边线或面上,您可以在许多边线和面上生成圆角、倒角、以及孔的。
7、问: 如何移动装配体中个固定零部件?
答: 装配体中所放入的个零部件会默认成固定。若要移动它,在该零部件上单击右键,并选择浮动选项。
8、问: 如何在FeatureMar设计树上选择多个特征?
答: 按住 Shift 键可以在FeatureMar设计树上选择多个特征。
9、问: 如何指定工程图项目不同的线条型式?
答:用线型工具可以对许多工程图项目指定不同的线条型式,包括局部视图的图框。请选择菜单上的工具/选项/文件属性/线型,来指定选择目标实体。
10、问: 在FeatureMar设计树中的草图名称前面会出现一个负号或一个正号,这代表什么意义?
答:在FeatureMar设计树上的草图名称前面会出现一个负号,这表示草图为欠定义;如果在FeatureMar设计树上的草图名称前面出现一个正号,这表示草图为过定义。
11、问: 如何草图?
答:在相似的草图轮廓之间进行放样时,草图通常是非常有用的方式。从FeatureMar设计树上选择草图或选择草图中的一个实体,按 CTRL-C 进行,然后选择一个基准面或平面,按 CTRL-V 将草图粘贴。
答:有两种使用方法:一是通过右手鼠标拖曳;二是在FeatureMar设计树中选择退回控制棒,并且使用键盘上下移动的方向键可以逐步地查看零件的生成顺序。但在启动这项功能之前,请先选择菜单上的工具/选项/系统选项/FeatureMa,将FeatureMar设计树内的方向键导览功能选项打开。
13、问: 如何可以快速的进行参考实体或等距实体作? 答:当使用面、环、或草图轮廓上的每一条边线进行参考实体或等距实体的作时,可选择整个面、环或整个草图会,这比单一地选择每一个实体来得容易和快速。
14、问: 如何或移动工程图中的尺寸?
答: 在工程图中按住 Shift 键,可以将尺寸从一个视图中移动到另一个视图上;按住 Ctrl 键,可以将尺寸从一个视图中到另一个视图上。
15、问: 如何对防止他人对零部件进行写入作?
答: 在打开零件时选择 ”只读” 选项,可防止对零件的写入作。
16、问: 系统在尺寸单位默认下,可否输入不同单位的尺寸数值?
答: 如果默认单位是英寸,您仍可以在数值方框中输入公制单位的值,例如: 25mm。但SolidWorks 会自动将数值转换成默认的英寸单位。
17、问: 如何快速的切换不同的视图窗口界面?
答: 不需使用鼠标情况下跳到不同的视图窗,用 Shift-Tab 或 Shift-F6键激活上一个窗口。
18、问:如何提高草图的设计效率?
答:我们所编写的代码就对SolidWorks软件的作过程的一种描述,也就是把我们手动作记录成了一连串的程序代码,让电脑替我们去执行作。这里有一个前提,我们所编写的代码必须与SolidWorks应用程序编程接口所规定的一致。API帮助是全英文的,而且有很多英文并不是英语单词而是英文缩写,这就对初学者很不友好,也是很难学习的原因之一。草图由草图单元、几何约束和草图尺寸组成,对以上三部分的组合定义就完成了一个草图的绘制。为提高草图的设计效率,设计步骤通常按以下顺序进行:绘制草图轮廓→定义草图单元间的几何约束关系→添加尺寸。在草图绘制过程中要充分使用约束关系,减少不必要的草图尺寸,从而使草图的构思更加清晰。
19、问:更换草图绘制平面?
答:在绘制草图时,会遇到草图绘制平面选择不当的情况,此时可以更换草图绘制平面。具体作如下:在零件模型的特征管理树下选中草图,点击鼠标右键,在弹出的下拉菜单中选择”编辑草图平面”,点击特征管理树下的” ”按钮,就可在特征管理树下选择合适的草图绘制平面来代替原先的草图绘制平面。,点击草图绘制平面对话框中的”确定”按钮即可。
20、问:在装配过程中有那些可用的配合关系?
答:配合关系确定了零件在装配体中的位置。常用的配合关系有同轴心、重合、距离、角度、平行、垂直和相切等,每种配合关系对于特定的几何实体组合有效。在使用配合关系时,除了使用零件本身固有的几何实体外,还可以使用临时轴、创建的基准轴、基准面、对称平面等几何要素来确定零件在装配体中的正确位置。
21、建立装配体文件时,零件的尺寸或形状在装配前后发生了变化,如何应对?
答:要具体问题具体分析。 (1)对于具有弹性的零件,比如弹簧和石棉板,在生产实际中装配前后的尺寸有变化,但在工程图中却应表示初始状态下的尺寸。这个矛盾可以通过为模型文件添加弹性零件尺寸在装配过程中被拉长或缩短的派生配置来解决,即装配体中使用所添加派生配置,工程图中使用原先默认的配置(初始状态下的零件配置模型)。下图为堆垛机断绳保护装置中弹簧的零件属性。 图:弹簧的零件属性 (2)装配实际中为了防止开口销的松动,常常要把开口销的上下两部分沿相反的方向折弯,为此开口销在装配前后的形状就发生了变化。为了做到开口销在装配前后形状的统一,也可以通过添加派生配置的方
22、问:如何建立个性化的工程图模板或材料明细表模板?
答:现实生产中2D工程图纸用来直接指导生产,它是设计工作的终体现。SolidWorks系统自身提供的工程图模板或材料明细表若不满足具体企业的要求,可以建立二者的模板。
2)材料明细表模板的建立 系统所预设的材料明细表范本存储在安装目录SolidWorkslang Chinese_ simplified…下,可依照需求自行设计新的模板。步骤如下: 进行下图所示的设置(定义名称应与零件模型的自定义属性一致,以便在装配体工程图中自动插入明细表)。 图:用户个性化设置 将原Excel文件中的”项目号”改为”序号”,定义名称为”ItemNo”; 在”数量”前插入两列,分别为”代号”和”名称”,定义名称分别为”DrawingNo”和”PartNo”; 将”零件号”改为”材料”,定义名称为”Material”; 在”说明”前插入两列,分别为”单重”和”总重”,定义名称分别为”Weight”和”TotalWeight”; 将原Excel文件中的”说明”改为”备注”,定义名称为”Description”;
3)在Excel文件编辑环境中,逐步在G列中输入表达式D2F2,… ,D12F12,…,以便在装配体的工程图中由装入零件的数量与重量来自动提取所装入零件的总重量;
4)选择”文件”→”另存为”,将文件命名为BOM表模板,保存在SolidWorkslang chinese-simplified …下的模板文件中。 从此新建工程图或在工程图中插入材料明细表时,均会按定制的选项设置执行,并且不需查找模板文件繁琐的放置路径。
23、问:如何通过方程式来实现产品设计?
答:如果所设计的零件尺寸之间存在某种固有的数值关系、零部件之间存在某种数值的配合关系,可以通过方程式来实现其设计意图。
1)尺寸变量的使用 在零件模型尺寸之间可以使用尺寸名称作为变量来生成方程式;装配体中零件之间或零件与子零部件之间,也可以配合尺寸来生成方程式。被方程式所驱动的尺寸无法在模型中以编辑尺寸值的方式来改变。方程式由左到右,位于等号左侧的尺寸会被右侧的值驱动,多个方程式的求解按编辑方程式中所列顺序逐一解出。
2)方程式支持的运算符和函数 SolidWorks提供的方程式支持以下运算符和函数:”+”加法、”-”减法、””乘法、”/”除法和”^”求幂运算符,sin(a)正弦、cos(a)余弦、tan(a)正切、atn(a)反正切、abs(a)、exp(n)指数、log(a)自然对数、sqr(a)平方根、int(a) 取整和sgn(a)符号函数,同时还可以在方程式中使用常数圆周率pi,它的值计算到文件系统选项指定的小数位数。
3)方程式中可以使用条件语句 语法格式为:”Dx@ SketchX”=if((条件),参数1,参数2)。当式中条件成立时,取值为参数1,否则取值为参数2。
4)方程式的注释 可以在方程式的末尾输入单引号”‘”,然后输入备注,以论述设计意图。单引号之后的内容在计算方程式时被忽略。
24、问:如何解除视图对齐关系与对齐视图?
答:在完成工程图的过程中,某些视图间的投影关系需要解除,某些视图间需要建立视图对齐关系,对此,SolidWorks提供了解除视图关系、水平对齐另一视图和竖直对齐另一视图的功能。具体作如下:欲解除视图关系,应同时选中需要解除视图关系的视图,点击”工具”→”对齐视图”→”解除对齐关系”命令即可;欲水平或竖直对齐另一视图,应先选中需要对齐的视图,然后点击”工具”→”对齐视图”→”水平对齐另一视图”或”竖直对齐另一视图”命令,此时注意鼠标的形状,再点击欲对齐的目标视图即可。
25、如何安全的设定Solidworks文件的只读权限?
1) 在Solidworks设定文件的只读权限,但其实际上不能防止文件在保存时修改。
2) 安全的设定Solidworks文件的只读权限,是通过Windows文件的属性来设置。 建议利用Windows文件属性的设置,来保护Solidworks文件安全。
26、问: 如何处理剖视图中不欲剖切零件?
答:我国制图标准规定:剖视图所包含的标准件,如螺栓、螺母、垫圈和开口销等不做剖切处理。在SolidWorks工程图环境下可以按照以下作来实现:激活所完成的剖视图,点击鼠标右键,在弹出的下拉菜单中选择答: Solidworks文件的只读权限的设定有两种:”属性”,再在弹出的工程图属性对话框中点击”剖面范围”,在剖视图中点选不欲剖切的零件,点击”确定”即可。
27、问:如何改变材料明细表中零件的顺序?
答:如何快速建立草图中实体几何关系?材料明细表中零件的顺序依据的是各零件装入装配体的顺序,若想改变,需要调整装配体特征管理设计树下零件的顺序,然后重新插入材料明细表。
28、问:通常SolidWorks模型文件插入word等中比较大,如何另存为图像文件?
答:在项目报表、设计说明、生产、产品介绍等文献中,经常要用到产品的三维模型。SolidWorks文件可以另存为TIF文件,这样在Word文档中就可以插入TIF文件,但文件较大。另外还可以在SolidWorks
编辑二维DWG文档。环境中执行“工具“菜单的“插件“选项。把sldjpeg.dll文件载入后,可以将SolidWorks的三维模型输出为JPEG图像文件,大小仅为TIF文件的几十分之一。
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